原神(げんしん)攻略記事コメント
ステ振りの話でしょ ナナに期待値求めることないんだから飛び抜けた防御を盛ると効率がいいんだが、盲か?
原神で防御が必要なのは防御参照の岩キャラくらいだぞ、初心者か?
ヒーラーが落ちたら元も子もないでしょ常識的に考えて
なんで防御?
元素爆発火力より、治癒、防御、元素チャージ効率あたりを盛ると良いと思います。攻撃力は回復力としてみるべきだと
稲妻の敵は、元素爆発の範囲を回避する敵が多いから七七使えます。鍾離+カズハ+七七+メインアタッカーで探索楽。 通常でも印を付着させることができるから、体力やばかったら七七出せばいいし、七七防御高いからタンクにもなるし、何より木こり性能が高い
まぁそれでもディオナに勝てるかは怪しいがな。 初心者とかにはいいんかね
大体の好感度上げ終わったから入れてみたけど、こいつ80族かよ。しかもスキルクールタイム30てw どっちも半分にさせてようやくスタートラインだな
祭礼持たせてるけど天目もかなりあり、殴って印つけてHP減ったキャラに変えて殴ったらもりもり回復するのみんな知ってんの? 火力運用するキャラではないぞ
天目使うなら凸効果も合わせて爆発回しやすそうですし、絶縁4のチャージ・氷・攻撃or会心で爆発ダメージ伸ばすのも面白そうですね。 七七の爆発は全キャラ中で単発の氷ダメージとしては最も倍率が高く(固有天賦や凸効果によっては覆るかも)、単発ゆえに融解とも合わせやすいです。
千岩4の祭礼でチャージ効率攻撃治癒か、旧貴族4の天空でチャージ効率攻撃治癒にしてたけど天目も合いそうだね
わかる。凍らないし感電しないから重宝してる
料理温存したい&体力満タンじゃないと気持ち悪い真君である自分にとって、ずっと探索のお供です。
スキルも爆発も回転率悪いから使ってて楽しくねンだわ
てか、元素爆発でキャラがダメージ与えると回復するけどそれに合わせて氷元素ダメージを相手に与えるとかあっても良い気がする
氷耐性40%デバフとかあったら氷共鳴役で使います!
ディオナでいい
gmハズレ
稲妻のスリップダメくらう場所の探索で久々に使ったわ
序盤で手に入ればボス戦で苦戦することはない、時間制限さえ無ければ1人で完結出来る、マルチでもサポートとして使える…ただ2体目以降は要らねぇ
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七七(ナナ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(118ページ目)コメント
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