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ドラクエウォーク(DQW)の16章6話(16-6)の記事です。クリムゾングレイブの攻略と弱点を掲載しています。
前後のストーリー攻略 | |
---|---|
◀︎16章4話の攻略 | 16章8話の攻略▶︎ |
基本情報 | ||
---|---|---|
クリムゾングレイブ | 系統 | 行動回数 |
悪魔系 | 1~3回 | |
HP | ||
約150,000 |
1位 | 2位 | |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
クリムゾングレイブ |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- 1.0 |
◯ 1.1 |
▲ 0.4 |
▲ 0.6 |
◯ 1.1 |
△ 0.75 |
△ 0.75 |
▲ 0.6 |
◎ 1.5 |
16章6話のクリムゾングレイブはザバ・ヒャド・イオが弱点です。メラは等倍となっており、他の属性は耐性になります。
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◯ | ◯ | ◯ |
ルカニ | ミラーシールド | 受け流しの構え |
◯ | ✕ | ✕ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
---|---|---|---|
1位 | |||
2位 | |||
3位 | |||
4位 | 無 | ||
5位 | 無 | ||
6位 | |||
7位 | |||
8位 | |||
9位 | |||
10位 | 無 | ||
11位 | |||
12位 | |||
13位 | |||
14位 | |||
15位 |
クリムゾングレイブはヒャド・イオの単体武器がおすすめです。ザバも弱点ですが、単体高火力の武器がないため、ヒャドやイオの単体武器を優先的に装備しましょう。
16章6話の攻略ポイント | ||
---|---|---|
まもりのたてで休みを防ぐ
火力上昇後はにおうだちをしながら早期決着を狙う
バフ解除スキルが長期戦で役立つ
武器が揃っている方はワンパンを狙うのがおすすめ
悪魔系への特効と耐性が活躍
|
16章6話の攻略では「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。「はげしいおたけび」に休みの追加効果があるため、味方が行動不能にならないように「まもりのたて」を使って確実に防いでおきたいです。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | 煉獄の盾 |
ウロボロスのたて | 天地の大盾 | スフィーダのたて |
メタルキングの盾 | グランゼドーラの盾 | 竜神の盾 |
しんぴの盾 | マスタードラゴンの盾 | たいようの盾 |
ルーンバックラー | プラチナトレイ | - |
「クリムゾングレイブの怒りが天をつく!」というメッセージが表示されたら、クリムゾングレイブの攻撃力と呪文威力が一段階アップします。被ダメージが大きくなるので、守り人の「におうだち」で耐えながら大神官の「アンコール」を使って早期決着を目指しましょう。
「クリムゾングレイブの怒りが天をつく!」の攻撃力と呪文威力の上昇を消せれば回復が楽になるので、長期戦が予想される場合はバフ解除武器も活躍します。特に攻撃力の上昇が厄介ですが、「ドメディ召喚」や「ひかりのたまをささげる」では呪文威力上昇から解除されるので、何度も解除を狙える下記のスキルがおすすめです。
スキル | 習得方法 |
---|---|
破幻の剣閃
|消費MP:45 敵1体に威力630%のイオ属性斬撃ダメージを与え、たまに状態変化(一部除く)を1つ解除(勇者の覚醒Lv3以上で解除確率上昇) |
|
魔族連携・じごくの魔氷
|消費MP:50 敵1体に威力710%のヒャド属性斬撃ダメージを与えたまに敵の状態変化(一部除く)を解除。会心ラッシュLv最大で解除確率上昇 |
|
ルミナスレイン
|消費MP:60 敵1体にイオ属性の呪文絶大ダメージを与えたまに敵の状態変化(一部除く)を1つ解除する |
|
いてつくはどう
|消費MP:最大MPの40% 敵全体の強化効果を一部を除き全て解除する(戦闘中1回のみ使用可能) |
クリムゾングレイブはヒャド属性が弱点なので、「メタルキングの大剣」の「メタル超会心の構え」と「フォースブラスト」を組み合わせることで、ワンパンを狙えます。武器が揃っている方は狙うと良いでしょう。
職業と素早さ順 | 装備 |
---|---|
守人
(じぶん/PT内最速) |
or
|
神官
(仲間①/2番目に行動) |
or
|
魔剣
(仲間②/3番目に行動) |
|
天地
(仲間③/最後に行動) |
ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
---|---|---|---|
1 | ① |
ラッキータロット
→魔剣士(仲間②) |
|
② |
アンコール
→天地雷鳴士(仲間③) |
||
クシャラミ召喚[共有]
→魔剣士(仲間②) |
|||
③ |
メタル超会心のかまえ
|
||
④ |
超きあいため
|
||
2 | ⑤ |
おうえん →魔剣士(仲間②) |
|
⑥ |
不死鳥のほむら
|
||
⑦ |
フォースブラスト
|
16章6話のクリムゾングレイブは悪魔系のモンスターなので、悪魔系への特効と耐性が活躍します。「撃・悪魔系の心珠」や「ランプのまじん(覚醒)」を所持している場合は装備させましょう。
悪魔系への特効持ちこころ・アクセ・心珠 | |
---|---|
特効+10% |
撃・悪魔系の心珠
|
特効+8% | |
特効+5% | |
悪魔系への耐性持ちこころ・防具 | |
耐性+5% |
など |
※ステータスが優秀なこころを抜粋しています
クリムゾングレイブの行動 | 危険度 |
---|---|
炎刃さみだれ斬り ランダムに約480×4のメラ属性物理ダメージ ※攻撃力1段階上昇時のダメージです |
★★★★★ |
怒りが天をつく 攻撃力と呪文威力が1段階上昇 |
★★★★☆ |
おおあばれ ランダムに約290×4の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
はげしいおたけび 全体に約200ダメージ+確率で転び |
★★★☆☆ |
いなずま 全体に約210のデイン属性物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
メラゾーマ 単体に約200のメラ属性呪文ダメージ |
★★☆☆☆ |
特級職おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
魔剣士
【火力】 |
ゴッドハンド
【火力】 |
守り人
【回復】 |
大神官
【回復】 |
メタルキングの大剣 | 魔力の宝剣 | ぷにぷに肉球ロッド | しんぴの水晶 |
大神官と守り人を回復として編成した安定重視のパーティーです。ゴッドハンドを編成しつつ、1人に「魔力の宝剣」や「やみのころもの黒炎」といったバフ解除武器を装備させておくと「におうだち」が回数制限に達しても、「炎刃さみだれ斬り」を耐えやすくなります。
特級職おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
魔剣士
【火力】 |
天地雷鳴士
【火力】 |
守り人
【回復】 |
大神官
【回復】 |
メタルキングの大剣 | ぎんがのつるぎ | しんぴの水晶 | ラーミアのムチ |
武器が充実している方向けのワンパン狙いパーティーです。天地雷鳴士を編成し、「クシャラミ召喚」を使って「超きあいため」を「メタル超会心のかまえ」、「フォースブラスト」などと組み合わせることで一撃で倒せます。
耐性+10% | など |
---|---|
耐性+5% |
など |
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
など |
推奨レベル | 特級職レベル58 |
---|---|
初クリア報酬 |
ジェム×200
ゴールド×140,500
大ぶき強化石×7
大ぼうぐ強化石×14
|
1戦目 |
クリムゾングレイブ |
16章6話 |
---|
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レッサーデーモン | HP 146 |
MP 90 |
力 103 |
守 99 |
攻魔 47 |
回復 42 |
早 126 |
器 126 |
ルカニ こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% イオ属性耐性+5% |
||||||||
マグマロン | HP 149 |
MP 65 |
力 87 |
守 66 |
攻魔 17 |
回復 17 |
早 61 |
器 53 |
こころ最大コスト+4 ギラ属性耐性+5% |
||||||||
ツボック | HP 104 |
MP 61 |
力 52 |
守 59 |
攻魔 87 |
回復 13 |
早 42 |
器 49 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
グリズリー | HP 161 |
MP 66 |
力 75 |
守 116 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ヒャド属性耐性+5% |
||||||||
イーブルフライ | HP 146 |
MP 96 |
力 39 |
守 37 |
攻魔 48 |
回復 71 |
早 29 |
器 38 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
メタルダーク | HP 130 |
MP 56 |
力 123 |
守 74 |
攻魔 20 |
回復 20 |
早 98 |
器 86 |
こころ最大コスト+4 会心率+4% 斬撃・体技耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
まおうのかげ | HP 108 |
MP 64 |
力 54 |
守 62 |
攻魔 92 |
回復 13 |
早 44 |
器 51 |
こころ最大コスト+4 ドルマ耐性+5% |
||||||||
ダックスビル | HP 106 |
MP 46 |
力 101 |
守 61 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 79 |
器 70 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ヴァルハラー | HP 171 |
MP 76 |
力 95 |
守 134 |
攻魔 50 |
回復 50 |
早 43 |
器 69 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% 【ゴドハン】会心率+4% 【ニンジャ】威圧状態の相手へのダメージ+10% 【守り人】さいだいHP+40 【ドラゴン】ちから+20 |
||||||||
こうていタップ | HP 142 |
MP 86 |
力 54 |
守 79 |
攻魔 27 |
回復 24 |
早 70 |
器 70 |
こころ最大コスト+4 【雨】全属性ダメージ+5% |
||||||||
ガーディアン | HP 150 |
MP 61 |
力 70 |
守 108 |
攻魔 40 |
回復 40 |
早 34 |
器 55 |
こころ最大コスト+4 バギ属性耐性+5% |
||||||||
メランザーナ | HP 135 |
MP 58 |
力 79 |
守 60 |
攻魔 15 |
回復 15 |
早 55 |
器 48 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ガニメデス | HP 145 |
MP 109 |
力 42 |
守 41 |
攻魔 52 |
回復 86 |
早 32 |
器 42 |
ホイミ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+5% |
||||||||
ネクロバルサ | HP 127 |
MP 55 |
力 110 |
守 82 |
攻魔 19 |
回復 19 |
早 97 |
器 84 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% 幻惑耐性+5% 【ゴドハン】ちから+10 【魔剣士】すばやさ+20 |
16章の攻略 | |
ストーリー攻略記事 | |
---|---|
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16章6話の攻略 | 16章8話の攻略 |
16章9話の攻略 | 16章10話の攻略 |
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高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
16章6話クリムゾングレイブの攻略と弱点
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