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ドラクエウォーク(DQW)の超連戦組手「真夏の夜の悪夢」の攻略記事です。超連戦組手「真夏の夜の悪夢」の踏破率100%を目指すための攻略ポイントや各階層毎の弱点などを記載しています。
超連戦組手の攻略記事 | ||
---|---|---|
真夏の夜の悪夢 | 混沌の魔洞編 | 封魔の名獄編 |
第1戦 |
有効属性:
ギラ
バギ
イオ
耐性属性:
ヒャド
デイン
|
---|---|
第2戦 |
有効属性:
ドルマ
ヒャド
バギ
耐性属性:
ギラ
メラ
デイン
|
第3戦 |
有効属性:
バギ
ドルマ
イオ
耐性属性:
メラ
ヒャド
ギラ
|
第4戦 |
有効属性:
メラ
ギラ
イオ
耐性属性:
バギ
ドルマ
ヒャド
|
第5戦 |
有効属性:
ジバリア
デイン
ドルマ
耐性属性:
イオ
メラ
ヒャド
|
第6戦 |
有効属性:なし
耐性属性:なし
|
超連戦組手「真夏の夜の悪夢」では1戦ごとにパーティーを切り替えることができるため、事前に編成しておくのがおすすめです。各戦闘ごとに有効な属性武器を装備させたパーティーを準備しておきましょう。
超連戦組手「真夏の夜の悪夢」では、1フロアを突破してもスラミチでの回復や呪文、道具を使っての回復ができません。次のフロアに挑戦する前にHPとMPが30%回復するものの、瀕死の状態だと開始早々壊滅の可能性があります。安全に次のフロアに挑戦するためにも、突破直前に回復しておけると良いでしょう。
戦闘中に回数制限のあるスキルは、全フロアを通してその回数しか使えません。例えば、非常に便利な「におうだち」は、戦闘中3回までしか使用できません。1戦目で3回使ってしまうと、使用回数はリセットされないため2戦目以降では使えなくなってしまいます。回数制限付きスキルの使い所には注意しましょう。
(例) | 自分 | 仲間1 | 仲間2 | 仲間3 |
---|---|---|---|---|
編 成 1 |
守り人 | 魔剣士 | 大神官 | ドラゴン |
編 成 2 |
魔剣士 | 守り人 | 大神官 | ドラゴン |
「におうだち」や「フォースブラスト」、「因果の極み」の回数制限は、使用キャラが異なれば実質的に再使用が可能です。例えば、1戦目に自分の「守り人」が「におうだち」を3回使い切ってしまったとしても、別のパーティ編成に仲間1を「守り人」にしておくことで、再び3回分「におうだち」が使用可能です。複数の職業が育っている方は、職業の入れ替えも駆使しましょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ドラゴン
【全体火力】 |
ニンジャ
【全体火力】 |
大魔道士
【全体火力】 |
大神官
【回復】 |
竜の女王のツメ | ドランゴの闘斧 | じごくの魔鏡 | しんぴの水晶 |
1戦目はギラ・バギ・イオが有効属性となっており、モンスターが3体出現するので、「竜の女王のツメ」や「はかいのてっきゅう」などの全体武器を中心にパーティーを組むのがおすすめです。真ん中のわかめ王子のみHPが高いので、1人は単体武器を装備させると良いでしょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ドラゴン
【全体火力】 |
ニンジャ
【全体火力】 |
魔剣士
【全体火力】 |
大神官
【回復】 |
竜の女王のツメ | はかいのてっきゅう | らいめいのけん | しんぴの水晶 |
2戦目はドルマ・ヒャド・バギが有効属性となっており、モンスターが3体出現するので、「らいめいのけん」や「竜の女王のツメ」などの全体武器を中心にパーティーを組むのがおすすめです。フレイムドックが呪文耐性を上げてくるので、呪文武器の使用はなるべく控えましょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ニンジャ
【全体火力】 |
大魔道士
【単体火力】 |
魔剣士
【単体火力】 |
大神官
【回復】 |
妖精の円月輪 | 世界樹の天杖【刻】 | 魔力の宝剣 | しんぴの水晶 |
3戦目はバギ・ドルマ・イオが有効属性となっており、モンスターが2体しか出現しないため、単体武器を中心にパーティーを組むのがおすすめです。「世界樹の天杖【刻】」や「魔力の宝剣」などの武器で1体ずつ倒していきましょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ニンジャ
【全体火力】 |
魔剣士
【単体火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ラーミアのムチ | ぎんがのつるぎ | ぷにぷに肉球ロッド | しんぴの水晶 |
4戦目はメラ・ギラ・イオが有効属性となっており、モンスターが2体しか出現しないため、「ぎんがのつるぎ」や「ドランゴの闘斧」などの単体武器を中心にパーティーを組むのがおすすめです。「ぎんがのつるぎ」を使用する際は「ラーミアのムチ」や「妖精の円月輪」で会心をサポートしても良いでしょう。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
大魔道士
【全体火力】 |
魔剣士
【全体火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
はかいのことわり | ゴールデンクレイモア | ぷにぷに肉球ロッド | しんぴの水晶 |
5戦目はジバリア・デイン・ドルマが有効属性となっており、3体同時に出現するため、「ゴールデンクレイモア」や「カルベロビュート」などの全体武器を中心にパーティーを組むのがおすすめになります。「マヌーサエキス」によって幻惑を付与してくるので、「いきなりまもりのたて」のあるゴールデンクレイモアや呪文・ブレスの武器は特に相性が良いです。
おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
ニンジャ
【サポート】 |
魔剣士
【単体火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ラーミアのムチ | ぎんがのつるぎ | ぷにぷに肉球ロッド | しんぴの水晶 |
6戦目は単体ボスかつ、どの属性でもダメージを出せるので、手持ちで最も高火力の単体武器を装備しましょう。会心と直撃で大ダメージを出せる「ぎんがのつるぎ」や「闇はらう光の大剣」は特に相性が良い武器です。
単体高火力のおすすめ武器 | ||
---|---|---|
ぎんがのつるぎ | 闇はらう光の大剣 | ウロボロスのつえ |
基本情報 | ||
---|---|---|
スイカ岩 | 系統 | 行動回数 |
植物系 | 1~2回 | |
HP | ||
約45,000 | ||
わかめ王子 | 系統 | 行動回数 |
水系 | 2~3回 | |
HP | ||
約94,500 |
スイカ岩はHP50%以下になると、「メガンテ」で全体に大ダメージを与えてくるので、一気に倒しましょう。ある程度HPを削ったら、「きあいため」や「いきをすいこむ」、「アンコール」などを駆使して倒し切るのがおすすめです。
基本情報 | ||
---|---|---|
フレイムドック | 系統 | 行動回数 |
けもの系 | 1回 | |
HP | ||
約55,000 | ||
まなつのせんし | 系統 | 行動回数 |
エレメント系 | 2回 | |
HP | ||
約100,000 |
2戦目の攻略では呪文武器の使用は控えて、物理かブレスで攻めるのがおすすめです。左右のフレイムドックが「マジックバリア」を使用し、呪文耐性が2段階上がるので、呪文ダメージは40%も軽減されてしまいます。
基本情報 | ||
---|---|---|
トロピカルドラゴ | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 2回 | |
HP | ||
約84,000 | ||
クラーゴン | 系統 | 行動回数 |
水系 | 2〜3回 | |
HP | ||
約91,000 |
トロピカルドラゴは特に警戒すべき攻撃はしてこないので、クラーゴンから優先して倒しましょう。クラーゴンはHPが赤になると3回攻撃するようになります。ただでさえ被ダメージが大きく厄介なので、HPが半分を切ったら「きあいため」や高火力単体スキルで一気に削り切りましょう。
基本情報 | ||
---|---|---|
グリーンドラゴン | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 2~3回 | |
HP | ||
約93,500 | ||
キングリザード | 系統 | 行動回数 |
ドラゴン系 | 1~2回 | |
HP | ||
約100,000 |
4戦目はどちらもドラゴン系モンスターのため、ドラゴン系耐性の心珠や防具を装備することで有利に戦うことができます。どちらもブレスがメインなので、ニンジャを編成している際は「フバーハ」が非常に有効です。
耐性+5% | など |
---|
ガイアの心珠 |
ドラゴン系特攻を積んで火力を伸ばすことでも、戦闘ターン数が短くなり、実質的に被ダメージを減らすことに繋がるのでおすすめです。
ドラゴン系への特効持ちこころ・アクセ・心珠 | |
---|---|
特効+15% | |
特効+13% | |
特効+10% |
撃・ドラゴン系の心珠
|
特効+8% |
4戦目はキングリザードから先に倒しましょう。「こごえるふぶき」や「もえさかる炎」など、火力の高いブレスを頻発してきます。早めに処理しましょう。
基本情報 | ||
---|---|---|
エル・ピタージャ | 系統 | 行動回数 |
植物系 | 1~2回 | |
HP | ||
約55,000 | ||
エル・バナーニャ | 系統 | 行動回数 |
植物系 | 2~3回 | |
HP | ||
約100,000 | ||
エル・サンティーア | 系統 | 行動回数 |
植物系 | 1~2回 | |
HP | ||
約53,500 |
5戦目は全員植物系のため、植物系耐性の装備が活躍します。特にエル・バナーニャのダメージが大きいので、被ダメージを抑えるためにもなるべく全員にどこか1箇所は装備させられると良いでしょう。
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
5戦目は転びや眠り、幻惑と、状態異常の攻撃が多いです。回復役だけでも「まもりのたて」を使うことで、万が一の事故の発生を抑えられます。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | 煉獄の盾 |
ウロボロスのたて | 天地の大盾 | スフィーダのたて |
メタルキングの盾 | グランゼドーラの盾 | 竜神の盾 |
しんぴの盾 | マスタードラゴンの盾 | たいようの盾 |
ルーンバックラー | プラチナトレイ | - |
基本情報 | ||
---|---|---|
キングスイカ岩 | 系統 | 行動回数 |
植物系 | 2~3回 | |
HP | ||
約300,000 |
6戦目のキングスイカ岩は植物系のため、植物系耐性の装備が活躍します。1撃当たりのダメージ量が大きいため、なるべく全員にどこか1箇所は装備させられると良いでしょう。
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
6戦目のキングスイカ岩はHPが30万あるので、長期戦になります。被ダメージも大きいため、途中から回復が間に合わなくなる可能性があります。ピンチの際に守り人の「におうだち」を駆使して戦況を立て直しましょう。
キングスイカ岩はHPが半分を切るとカウントダウンをしてきます。3ターン後に「だいばくはつ」をしますが、全体に約350ほどのダメージなのでそこまで警戒する必要はありません。しかし、通常時からの「痛恨の一撃」や「タネ飛ばし」などでHPが削れていると、パーティが壊滅することもあるので、HPの管理には気をつけましょう。
キングスイカ岩はHPが30万あるため、長期戦になります。魔剣士の「因果」やドラゴンの「竜の血」の特性は、戦闘が長引くほど効果を発揮しやすいので、魔剣士やドラゴンに高火力武器を持たせて、後半で一気に火力を出しましょう。
超連戦組手「真夏の夜の悪夢」ではクリアすることでテキスト称号とゴールド×2,000,000を入手可能です。他に入手できるアイテムはないため、無理にクリアする必要はないでしょう。
過去の超連戦組手では恒常的に開催されるものとなっていましたが、「真夏の夜の悪夢」は期間限定での開催となっています。報酬は称号とゴールドのみにはなりますが、入手したい方は早めにクリアしておきましょう。
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新装備の評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
堕天使の棺 |
グリザードの鋭牙 | 女神セレシアのつるぎ | あまぐもの杖 |
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復刻装備の評価 | 錬成装備 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
闇はらう光の大剣 | ゾンビキラー |
まじんのオノ |
王者の剣 |
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新こころの評価 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
せつげんりゅう | まだらイチョウ | 魔王ラスヴェーザ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ビックアイ 16章9話 |
レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
6個もパーティ枠の空きがないから後回しにしてたけど、ぼちぼち1戦目のメタキン剣のイオ・会心必中・フォスブラ編成組んでみて、試しに挑戦したらクリアできた。 せっかくだし、2戦目以降は専用パーティー組んでないけど、対応できそうな既存パーティで挑戦したら、そのまま29ターンでクリアできちゃった。アイテムは最終戦に世界樹の葉4~5枚のみ使用。 ・2戦目、4戦目:たぶん天気祠用の雷鳴剣パーティー(天気祠用なので、デイン寄せのまま) ・3戦目、6戦目:奇跡剣(単体イオ)×4のパーティー ・5戦目:マーマン用の単体デイン(竜神王剣、飛天書、竜神王剣)パーティー
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
超連戦組手「真夏の夜の悪夢」の攻略|踏破率100%にするには?
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え?どういうこと? ここのPT参考にしてやったら、一戦目のわかめで余裕の全滅。 平均レベル70なのに何で?