
ドラクエウォーク(DQW)の闇の大魔王ゾーマの攻略と弱点の記事です。ギガモンゾーマがいつまで復刻出現するか、おすすめパーティ(ロマン砲/オート周回)、行動パターン、超弱点と超耐性の計算方法も掲載しています。
| ゾーマ関連記事 | |||
|---|---|---|---|
ギガモン |
メガモン |
こころ |
ガチャ |
目次
![]() |
||
| 難易度 | 並ギガ | 特ギガ |
|---|---|---|
| 制限レベル | 上級職Lv50 | 特級職Lv55 |
| HP | 約1100万 | 約3500万 |
| 系統 | ????系 | |
| 行動回数 | 1~2回 | |
| 弱点ランキング | 弱点倍率 |
|---|---|
1位:
|
1.1倍 |
1位:
|
1.1倍 |
3位:
|
0.77倍 |
3位:
|
0.77倍 |
3位:
|
0.77倍 |
6位:
|
0.55倍 |
7位:
|
0.25倍 |
7位:
|
0.25倍 |
9位:
|
0倍 |
※上記はやみのころも2段階(全ダメージ0.8倍、全属性0.5倍)の条件から逆算した弱点倍率になります
闇の大魔王ゾーマの弱点はデインとザバです。しかし、開幕はやみのころも2段階によって属性耐性が強固になるので、こころや装備で倍率を引き上げないと超弱点にするのは困難になっています。
| 下記のランキングは闇のころも2段階時の火力を参照しています。 |
| 順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
|---|---|---|---|
| 1位 |
|
||
| 2位 | 無 | ||
| 3位 | 無 | ||
| 4位 | 無 | ||
| 5位 | 無 | ||
| 6位 | 無 | ||
| 7位 | 無 | ||
| 8位 | 無 | ||
| 9位 | 無 | ||
| 10位 | 無 | ||
| 11位 | 無 | ||
| 12位 | 無 | ||
| 13位 |
|
||
| 14位 |
|
||
| 15位 | 無 |
闇の大魔王ゾーマのおすすめ武器はデイン属性のスキルを持つものです。「ロトの竜剣」は敵のデイン耐性を下げる領域もあり、ダメージを出しやすくなっています。
また、この領域をサポートとして採用することができれば他のデイン武器も一気に火力が上昇するので、持っている場合は編成に組み込めないか必ず検討しましょう。
闇の大魔王ゾーマは闇の衣による属性耐性上昇が強力なので、無属性武器も候補になります。とはいえ、無属性の攻撃は属性耐性を軽減してくれるギガアタックチャンスに到達しづらくなるのがネックなので、弱点を突きづらい時の最終手段として採用を検討しましょう。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大神官
【行動順①】 サポート役 |
魔剣士
【行動順④】 火力役 |
大魔道士
【行動順③】 サポート役 |
守り人
【行動順②】 盾役 |
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ロトの竜剣
|
クロノスソード
【継承】 ぎんがのつるぎ
|
ダーマの神杖
【継承】 飛天の書
|
神鳥の翼斧
|
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攻略班が実際に使用しているクロノスソードを火力役にしたロマン砲パーティです。テンション下げや「フォースブレイク」よるデイン耐性ダウンを狙いつつ、魔剣士の6行動目に大ダメージを与えていきます。この編成であれば安定して3ターン目に最大火力を出すことができるので、ダメージを出せずに戦闘が終わってしまうことがほぼないためおすすめです。
| ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
|---|---|---|---|
| 1 | ① |
アンコール
→魔剣士 |
|
|
せいなるチカラ
→ 時もどしの刃 |
|||
| ② |
ホーリーラッシュ
|
||
| ③ |
ダーマの祈り
→大魔道士 |
||
| ④ |
因果の極み
|
||
| 2 | ⑤ |
アンコール
→魔剣士 |
|
|
きあいため
|
|||
| ⑥ |
におうだち
|
||
| ⑦ |
魔響の詠唱
(おおぞらの術・雷轟) |
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| ⑧ |
会心必中のかまえ・刻
|
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| 3 | ⑨ |
アンコール
→大魔道士 |
|
|
聖なるマヒャド
|
|||
| ⑩ |
おうえん
→魔剣士 |
||
| ⑪ |
ダーマの祈り
→魔剣士 |
||
| ⑫ |
覇王斬
|
上記の手順で600万以上のダメージを安定して出すことができます。1ターン目から大魔道士が「連続呪文」を使える場合や、「きあいため」以降に「剣魔合一」が発動した場合などは、臨機応変にテンション下げの行動を増やすなど、火力を伸ばす行動に変えていきましょう。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魔剣士
【行動順④】 火力役 |
守り人
【行動順③】 盾役 |
大魔道士
【行動順②】 サポート役 |
大神官
【行動順①】 サポート役 |
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勇者のつるぎ
|
神鳥の翼斧
|
ダーマの神杖
【継承】 飛天の書
|
宿王の看板
【継承】 ホイポイカプセル
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勇者のつるぎを火力役にした1400万越えのダメージが見込めるロマン砲パーティです。ただし、「ゾーン」や「テンション」など運要素が多いため、上振れに期待する必要があるため安定感はクロノス軸のパーティに劣ります。また、ほぼ全ての行動を手動で選択するため、コマンドの入力が遅いとダメージを与える前に戦闘が終わってしまう可能性がある点には注意しましょう。
| ターン | 手順 | 職業 | スキル/対象 |
|---|---|---|---|
| 1 | ① |
せいなるチカラ
→ ブルマのサポート (リッカの宿屋落とし) →魔剣士 |
|
| ② |
魔響の詠唱
(おおぞらの術・雷轟) |
||
| ③ |
ホーリーラッシュ
|
||
| ④ |
因果の極み
|
||
| 2 | ⑤ |
元気湧く湧くおもてなし
→魔剣士 |
|
| ⑥ |
聖なるマヒャド
|
||
| ⑦ |
ホーリーラッシュ
(テンション-50時) → におうだち |
||
| ⑧ |
きあいため
|
||
| 3 | ⑨ |
アンコール
→大魔道士 |
|
|
バイシオン
→魔剣士 |
|||
| ⑩ |
おうえん
→魔剣士 |
||
| ⑪ |
ダーマの祈り
→魔剣士 |
||
| ⑫ |
ギガバースト
|
クロノスソード軸同様、1ターン目から大魔道士が「連続呪文」を使える場合や、「きあいため」以降に「剣魔合一」が発動した場合などは、臨機応変にテンション下げの行動を増やすなど、火力を伸ばす行動に変えていきましょう。
| パーティー編成例 画像アイコンにカーソルを合わせることで補足情報を確認できます | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
守り人
【行動順②】 サポート役 |
大魔道士
【行動順①】 サポート役 |
魔剣士
【行動順③】 火力役 |
大神官
【行動順④】 回復役 |
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ラーミアのムチ
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神喰らいの大剣
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ロトの竜剣
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しんぴの水晶
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| 編成のポイント | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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・いきなりピオリムとレベルアップの領域は必ずOFF ・大魔道士はデインのフォースブレイクを付与できれば何でもOK ・回復はバイキルト系の補助なしで代用可能 └その場合、魔剣士はすてみの使用を推奨 ・安全に立ち回りたい場合はひかりのたまを3ターン目に使う ・1ターン目の手動は下記の通り(大魔道士はフルオート可) ├守り人&魔剣士:まもりのたて └大神官:ラッキータロットを魔剣士へ |
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ロトの竜剣を軸にした2ターン目からオート操作が可能な周回パーティです。共に戦うプレイヤーの力量にもよりますが、フォースブラストやおうえん、アンコール等の補助技を一切使わずともTOP10を十分に狙えるパーティになっています。
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闇の大魔王ゾーマの攻略
現環境では3~4ターンで討伐される可能性が高い
ロトの竜剣があるなら採用は必須級
開幕の強まる闇は「ひかりのたま」で即時解除
いてつくはどうはガード効果で無効化
├並ギガは開幕から使用するので要注意 └難しい場合は馬車と入れ替えることで対策
まもりのたてで凍結を受けないようにする
ギガアタックチャンスでやみのころもを弱めよう
└耐性効果を盛って超耐性を目指そう
ゾーマへの特効と耐性が活躍
|
現環境におけるゾーマ戦は3~4ターンで討伐される可能性が高いです。そのため、ロマン砲前提で上位を狙いたい場合は、手動の操作を最大限減らした構成にしないと討伐判定を先に受けて貢献できずにポイントを稼げなくなる可能性が高まるので気を付けましょう。

ゾーマを倒すにあたり、もしロトの竜剣を持っているなら採用は必須級です。領域「ロトの伝説」によってゾーマのデイン耐性を強制的に下げることができるため、やみのころもの上から問題なく大ダメージを与えられるようになります。
![]() |
|
| マーク | 効果 |
|---|---|
|
|
HPが少なくなるほど、与えるダメージが増える |
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
ひかりのたまをささげる
|消費MP:最大MPの25% 「強まる闇」を解除し、追加でたまに敵1体の状態変化(一部を除く)を1つ解除、ごくまれに2つ解除する(戦闘中1回のみ使用可能) |
ゾーマの攻略前に「やみのたま」を錬金して「ひかりのたま」を入手しましょう。開幕の行動で使用する「強まる闇」にはゾーマのHPが減るほど与えるダメージが上昇する効果があるため、早い段階で解除しないと後半で即死級のダメージを連発されることになります。
「やみのたま」はゲーム内のフィールドから「じゅんび→交換所→ゴールド交換所など」の順で移動すると見つけられます。
もし「ひかりのたま」をまだ所持していない場合は、適宜守り人の「におうだち」で対処しましょう。守っている間に回復やバフ付与を済ませれば、全滅を避けて安全に行動できます。

かつて1ターン目に使用していた「いてつくはどう」は後半の使用(およそ5ターン目)に変化しているので、もし後半まで戦いが続くのであればいてつくはどうガードを適宜身に着けて無力化しましょう。もし用意が難しい場合は、馬車のキャラと入れ替えることで1キャラは守れるので、火力役や回復役を優先して交代させることをおすすめします。
| いてつくはどうガード持ちの装備の例 | |
|---|---|
ユグノアの盾
|
ロトのせいなる盾
|
伝説の勇者の盾
|
みちびきの盾【滅】
|
注意点として、ゾーマがいてつくはどうを後半で使うようになったのは特ギガのみです。並ギガでは以前と変わらず開幕から使用してくるので、もし対処方法がない場合はバフの付与を2ターン目にずらすことで実質的な対策が可能になります
「いてつくはどう」は、味方に付与された良い効果のみではなく、領域の効果も消す効果があります。領域が消される対策は不可能ですが、一部の挑戦スキルは、条件を満たすことで再展開可能なものがあります。
例として、「勇者のつるぎ」は「直撃を3回発生させる」ことで領域の再展開が可能な挑戦スキル「命の大樹に選ばれし者」を有しているので、あらかじめ2回分直撃を発生させておき、「いてつくはどう」後に3回目の直撃を発生させることで、擬似的な対策が可能です。

まもりのたてを可能な限り維持し、凍結を受けないようにしましょう。凍結は被ダメージの上昇とダメージを受けた時に確率で即死する効果が厄介な状態異常なので、対策することで安全に立ち回れるようになります。

| マーク | やみのころもの効果 |
|---|---|
![]() |
①レベルに応じた被ダメージ軽減、全属性耐性アップ、全ての状態異常耐性アップ効果が付与 ②「ギガアタックチャンス」で弱められる ③いかなる手段でも解除することができない |
開幕から2段階状態のやみのころもはギガアタックチャンスによって段階を下げることができます。段階を下げると属性耐性が弱まってダメージを与えやすくなるので、積極的にポイントを稼げるように編成を工夫しましょう。

前述のギガアタックチャンスを狙うべく、ヒャドスキルが超耐性になるように各種耐性を確保しましょう。ダメージを受けた際、耐性の表記なら3ポイント、超耐性の表記なら8ポイント分ギガアタックゲージが溜まるので、1ターンで最大で32ポイントのゲージを一気に稼げます。
もし超耐性が難しい場合は、最低でも耐性を5%積んで耐性表記でダメージを受ければ、最大で12ポイント分のゲージを溜められます。
| 耐性計算の例 |
|---|
|
【ゾーマ耐性20%・????耐性5%・ヒャド耐性35%の場合】 (100%-20%)×(100%-5%)×(100%-35%)=49.4% →50%以下のため超耐性表記になる |
超耐性はゾーマへの耐性・????系への耐性・ヒャド属性耐性を組み合わせた結果、被ダメージを50%以下に抑えることで発生します。この時、斬撃・呪文・ブレスなどのスキルを対象とした耐性は表記に影響しないので、上げる必要はありません。
| 条件 | |
|---|---|
| ゾーマ耐性と????耐性が0% | ヒャド耐性50% |
| ????耐性5% | ヒャド耐性48% |
| ゾーマ耐性20% | ヒャド耐性38% |
| ゾーマ耐性20%+????耐性5% | ヒャド耐性35% |

ゾーマへのダメージアップと耐性を持つ装備は「闇の大魔王ゾーマ」に対しても有効です。「光のかぶと」や「光のよろい上」は20%と効果が大きいので、所持している場合は積極的に装備しましょう。
| ダメージ+20% | |
|---|---|
| ダメージ+10% | |
| 耐性+20% | |
| 耐性+2% |
| 闇の大魔王ゾーマの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
強まる闇 HPが少なくなるほど与えるダメージが増える |
★★★★★ |
|
サイコストーム ランダムな対象に約300×4の呪文ダメージ +全体に約700の呪文ダメージ +確率で斬撃・体技耐性2段階低下 +呪文・ブレス耐性1段階低下 |
★★★★★ |
|
マヒャデドス 全体に約700のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★★★ |
|
サイコキャノン 全体に約650の呪文ダメージ |
★★★★★ |
|
かがやくいき 全体に約500のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★☆ |
|
魔王の抱擁 単体に約370のヒャド属性物理ダメージ +凍結を付与 |
★★★☆☆ |
|
いてつくはどう 良い効果を全て解除する |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約320ダメージ |
★★☆☆☆ |
| 闇の大魔王ゾーマの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
強まる闇 HPが少なくなるほど与えるダメージが増える |
★★★★★ |
|
サイコストーム ランダムな対象に約180×4ダメージ+全体に約350ダメージ+ランダム攻撃の対象に斬撃・体技耐性2段階低下+呪文・ブレス耐性1段階低下 |
★★★★★ |
|
マヒャデドス 全体に約350のヒャド属性呪文ダメージ |
★★★★★ |
|
サイコキャノン 全体に約350ダメージ |
★★★★☆ |
|
かがやくいき 全体に約200のヒャド属性ブレスダメージ |
★★★★☆ |
|
魔王の抱擁 単体に約150のヒャド属性物理ダメージ+凍結(被ダメージ上昇・すばやさ低下・被ダメージ時に確率で即死) |
★★★☆☆ |
|
いてつくはどう 全体の強化を元に戻す |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約150ダメージ |
★★☆☆☆ |
| ターン | 行動1 | 行動2 | 行動3 |
|---|---|---|---|
| ① | 強まる闇 | - | - |
| ② | サイコストーム | - | - |
| ③ | 魔王の抱擁 | かがやくいき | - |
| ④ | 魔王の抱擁 | 魔王の抱擁 | - |
| ⑤ | いてつくはどう | マヒャデドス | - |
| ⑥ | 魔王の抱擁 | サイコキャノン | - |
| ⑦ | サイコストーム | - | - |
| 耐性の優先度 |
|---|
「ゾーマへの耐性」がある「ラーミアの羽衣上」や「光のよろい上」などの防具が特におすすめです。ゾーマから受ける全てのダメージを軽減でき、耐性+20%と破格の耐性を持っています。次点で????系への耐性、ヒャド属性耐性がおすすめです。
| 耐性+20% | |
|---|---|
| 耐性+2% |
| 耐性+5% |
|---|
| 耐性+5% | など |
|---|
| ドラクエの日2026で復刻した際の情報を掲載しています。 |
| 6/10(水)まで常に特ギガ最下位であることを想定 |
|---|
| 「2,210pt」×「25回」=「55.250pt」 |
ゾーマの累計討伐ポイントの目安ですが、特ギガであればこころの覚醒なら順位を問わずミッション分のみで問題ありません。復刻最終日の前日である2026/6/10(水)を期日に設定すると、期間内のミッション分の戦闘回数は27回あるので、そのうちの25回分戦えば合計「55,250pt」獲得で復刻ギガメダルを全て回収できます。
| 6/10(水)まで常に並ギガ最下位であることを想定 |
|---|
| 「1,640pt」×「27回」=「44,280pt」 →こころ覚醒まで「10,720pt = 7戦闘分」のポイント不足 |
| 6/10(水)まで常に並ギガ6位であることを想定 |
| 「2,030pt」×「27回」=「54,810pt」 →こころ覚醒まで「190pt = 1戦闘分」のポイント不足 |
もし並ギガに挑戦する場合は追加戦闘が必須になります。毎回6位以下だと必ず追加戦闘が発生してしまうので、もし追加なしで終えたい場合は5位以上に入り続けることを目標に編成を組みましょう。

| 6/10(水)まで常に特ギガで20位以上であることを想定 |
|---|
| 「2,720pt」×「27回」=「73,440pt」 |
もしメタルキングコインや伝説輝石、心珠ボックス等まで回収したい場合は追加の戦闘を検討しましょう。「伝説輝石」まで確保する場合は「70,000pt」必要になるので、ミッション分を全消費することを前提にしたうえで特ギガで20位以上を取り続けることで初めて追加が不要になります。

注意点として、今回のギガルーラポイントは後ろに控えている「エスターク」や「暗黒の巨神ラプソーン」と共通のものになっています。よって、ここで無理に消費するのではなく、後続のギガモンの覚醒に余裕を持たせるためにポイントを温存することも検討すべきです。
![]() |
| 出現期間:2026/5/27(水)~6/11(木)14:59まで |
ゾーマは2026/6/11(木)まで、ドラクエの日に合わせて復刻登場しています。期間内に累計討伐ポイントを集めて、ゾーマのこころ覚醒やその他の報酬の回収を目指しましょう。
| 1回目 | 予兆発生:8:00〜9:00の間から3時間 出現時間:11:00〜14:59の間から3時間 |
|---|---|
| 2回目 | 予兆発生:17:00〜18:00の間から2時間 出現時間:19:00〜22:59の間から3時間 |

闇の大魔王ゾーマは「ドラクエ3ReWALKイベント」で初登場したギガモンスターです。当時はReWALKクエスト7章を進めることで、攻略に役立つ「ほのかなひかりのたまのレシピ」を入手できました。
復刻開催時はゴールド交換所に元となる「やみのたま」が設置されているので、未所持の場合はこちらから入手しましょう。

闇の大魔王ゾーマはギガモンスターなので、挑戦にはギガルーラポイントが必要になります。デイリーで1000Pのギガルーラポイントをもらえるミッションが追加されているので、出現時間までに集めておきましょう。
残り討伐時間が短い場合の参加は注意が必要です。討伐時間内に勝利できない場合、ギガルーラポイントを失ってしまうため時間があまりない場合には参加しない方が良いでしょう。
ゾーマとの戦闘ではギガアタックゲージを溜めやすくなる「ボーナス行動」と「ギガアタックチャンスの効果」が毎週変化します。ギガモンスターはボーナス行動とギガアタックチャンスを活用するのが攻略の鍵になるので、週ごとにパーティを調整するのが理想です。
| 期間 | ボーナス行動/ギガアタックの効果 |
|---|---|
| 2026/5/27(水)17:00 〜 6/4(木)14:59 |
【ボーナス行動】 敵の超弱点属性スキルの攻撃でダメージを与えた時 【ギガアタックチャンスの効果】 ・「やみのころも」の効果段階を下げる ・1ターンの間、属性スキルのダメージがアップする |
| 2026/6/4(木)17:00 〜 6/11(木)14:59 |
【ボーナス行動】 敵から攻撃を受けた際に耐性・超耐性だった時 【ギガアタックチャンスの効果】 ・「やみのころも」の効果段階を下げる ・1ターンの間、属性スキルのダメージがアップする ・HPが全回復する ・1ターンの間、メタルボディになる |
ギガモンスターには並ギガと特ギガの2種類の難易度があり、難易度に応じて貰える討伐Pと討伐後のランキングに応じた順位ボーナスPが変わります。レベルが高い「特ギガ」に挑戦し、さらにランキング上位を目指して効率よくポイントを稼ぎましょう。
| 並ギガ | 特ギガ |
|---|---|
| 1,300P | 1,700P |
| 並ギガ | 特ギガ | |
|---|---|---|
| 1位 | 1,100 | 1,700 |
| 2位 | 1,050 | 1,610 |
| 3位 | 1,000 | 1,530 |
| 4位 | 950 | 1,440 |
| 5位 | 900 | 1,360 |
| 6位 | 730 | 1,320 |
| 7位 | 690 | 1,290 |
| 8位 | 660 | 1,260 |
| 9位 | 630 | 1220 |
| 10位~15位 | 590 | 1,190 |
| 16位~20位 | 510 | 1,020 |
| 21位~25位 | 420 | 850 |
| 26位~30位 | 340 | 510 |

仲間モンスターをお気に入りに設定していると1日1回限定でゾーマから受けるダメージを軽減可能です。ダメージ軽減の効果は毎日午前3時にリセットされ、再び使えるようになります。推奨レベル60以上のメガモンかギガモンに挑むと消費されてしまうので、ゾーマに使いたい場合は他に挑む前にお気に入りを解除しておきましょう。
闇の大魔王ゾーマ |
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% ヒャド属性じゅもんダメージ+5% 魔力の暴走率+7% 斬撃・体技耐性+10% じゅもん耐性+10% ブレス耐性+10% ヒャド属性耐性+10% 守備減耐性+10% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 87 | 110 | 11 | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 182 | 68 | 117 | 107 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ゾーマ |
特殊効果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+10% 魔力の暴走率+5% ヒャド属性耐性+10% 守備減耐性+5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 全条件一致するこころ道 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ・該当こころ道は無し | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HP | MP | 力 | 守り | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 57 | 88 | 7 | 27 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 117 | 43 | 85 | 77 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
闇の大魔王ゾーマのこころは攻撃魔力が182と非常に高いです。「呪文ダメージ+10%」や「魔力の暴走率+7%」もあるため、呪文火力がトップクラスのこころとなっており、属性を問わず、呪文アタッカーにぜひ装備したいこころと言えます。さらに力と攻撃魔力の合計も高いため、攻魔複合スキルとも相性が良く、耐性面も優秀です。
| 累計討伐ポイント | 入手アイテム |
|---|---|
| 13,000pt | |
| 32,500pt | |
| 55,000pt | |
| 65,000pt |
ゾーマの報酬としては、「復刻ギガメダル【闇の大魔王SP】」と「メタルキングコイン」が目玉となります。特に、「復刻ギガメダル【闇の大魔王SP】」は3枚集めることでゾーマのこころ覚醒に必要な宝珠を全て回収できるようになるので、55,000pt集めるのがゾーマ討伐の最低ラインです。
| 累計討伐ポイント | 入手アイテム |
|---|---|
| 500pt | |
| 1,000pt | |
| 2,000pt | |
| 3,000pt | |
| 4,000pt | |
| 5,000pt | |
| 6,000pt | |
| 7,000pt | |
| 8,000pt | |
| 9,000pt | |
| 10,000pt | |
| 11,500pt | |
| 13,000pt | |
| 14,500pt | |
| 16,000pt | |
| 18,000pt | |
| 20,000pt | |
| 22,000pt | |
| 24,000pt | |
| 26,000pt | |
| 28,000pt | |
| 30,000pt | |
| 32,500pt | |
| 35,000pt | |
| 37,500pt | |
| 40,000pt | |
| 45,000pt | |
| 50,000pt | |
| 55,000pt | |
| 60,000pt | |
| 65,000pt | |
| 70,000pt | |
| 75,000pt | |
| 80,000pt | |
| 85,000pt | |
| 90,000pt | |
| 95,000pt | |
| 100,000pt | |
| 110,000pt | |
| 120,000pt |
ギガモンスターの攻略一覧と参加方法 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ギガモン攻略 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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闇の大魔王ゾーマの攻略5/27(木)〜 |
![]() エスタークの 攻略 6/11(木)〜 |
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あの、ロマン砲?初手からアンコールはどなたをアンコールすれば良いのですか?あの、ロマン砲?初手からアンコールはどなたをアンコールすれば良いのですか?

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数58個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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