
ドラクエウォーク(DQW)の高難度スライム冒険譚イベントの攻略の記事です。高難度クエスト「最後のひと騒ぎ」の弱点・おすすめ武器・対策を掲載しています。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
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てっきゅうまじん
|
系統 | 行動回数 |
| 悪魔系 | 2~3回 | |
| HP | ||
| 約140,000 | ||
だいまじん
|
系統 | 行動回数 |
| 物質系 | 2~3回 | |
| HP | ||
| 約130,000 | ||
| 1位 | 2位 | 3位 |
|---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
| ▲ | ◯ | ◎ | - | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ |
| ▲ | ◯ | ◯ | - | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ |
(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| ◎ | ◯ | ◯ |
| フバーハ | ヘナトス | ルカニ |
| ✕ | ◎ | △ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
高難度スライム冒険譚イベントではどちらの敵にも通りやすい属性である「ギラ/ジバリア/ヒャド」の武器か「ウロボロスの杖」「武神の剛拳」といった無属性の高火力武器を使うのがおすすめです。1体を早めに倒すと戦闘が安定しやすくなるため、全体武器よりも単体武器を優先すると良いでしょう。
特級職のレベルを45以上を目安に確保してから挑むのがおすすめです。ステータスが低いと勝つのは困難なので、レベルを上げて装備できるこころのコストを確保しつつ、HPの高いこころを装備しましょう。
| 準備したい回復アイテム | |||
|---|---|---|---|
せかいじゅのしずく
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せかいじゅのは
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けんじゃのせいすい
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まほうのせいすい
|
- | - | |
回復アイテムは満タンまで用意しておきましょう。特に全回復が可能な「せかいじゅのしずく」やMP回復用の「まほうのせいすい」に関しては優先的に集めておきたいアイテムです。
| 高難度スライム冒険譚イベント |
|---|
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|

高難度スライム冒険譚イベントは物理攻撃による被ダメージが大きく「ヘナトス」の攻撃減や「スカラ」の守備力上昇でダメージを軽減するのが重要になります。攻撃減は「だいまじん」が圧倒的に効きやすいので、だいまじんの攻撃力を2段階下げながら戦うのがおすすめです。
| 10% | 86.7% |
※状態異常成功率アップ効果無しで30回ずつ検証しています
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|---|

だいまじんは攻撃減を2段階維持しておけばほぼ無力化できるので、てっきゅうまじんを優先的に倒すと良いでしょう。だいまじんの攻撃減をを2段階維持した状態で、てっきゅうまじんを倒せるとその後の展開も楽になります。

だいまじんが1ターン目に使用する「まじんのふみつけ」に石化効果があったり、てっきゅうまじんが2ターン目に使用する「大鉄球」に転びの追加効果があったりするので、攻撃減を狙うキャラ以外は1ターン目から「まもりのたて」を使いましょう。
「ぷにぷに肉球ロッド」や「ドラゴンのつえ」など、いきなりスキルで「まもりのたて」効果が発動する武器を編成しておけば1ターン目に攻撃減を入れながら全員を「まもりのたて」状態にできます。
| まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
|---|---|---|
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| てっきゅうまじんの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
大鉄球 全体に約720のジバリア物理ダメージ+休み |
★★★★★ |
|
アイアンスロー 全体に約420のジバリア物理ダメージ+守備減 |
★★★★☆ |
|
2連球振り回し ランダムな対象に約150×6のジバリア物理ダメージ |
★★★★☆ |
|
鉄球振り下ろし 単体に290×2の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 単体に約380の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
|
回復の霧 毎ターンHPを4836回復 |
★★☆☆☆ |
| だいまじんの行動 | 危険度 |
|
まじんのふみつけ 全体に約550の物理ダメージ+石化 |
★★★★★ |
|
やいばをくだくふみつけ 単体に約320の物理ダメージ+攻撃減1段階 |
★★★☆☆ |
|
大きな足でふみつける 全体に約270の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
|
じひびき 全体に約150のジバリア物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
| 特級職おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
魔剣士
【火力】 |
大魔道士
【弱体】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
世界樹の氷杖【魔】
|
ドラゴンのつえ
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
クリフトの聖杖
|
火力役の魔剣士と弱体役の大魔道士を編成したパーティです。大魔道士が「だいまじん」に攻撃減を2段階入れられると魔剣士が攻撃を耐えやすくなり、職業特性の「因果」で大幅な火力アップが見込めます。手持ちの武器次第では弱体役としてニンジャを編成したり、攻撃役としてゴッドハンドを入れたりしてパーティを調整すると良いでしょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
魔剣士
|
・こころ道は刃道中心がおすすめ ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・攻撃前に「魔力かくせい」か「すてみ」 |
大魔道士
|
・こころ道は魔力道がおすすめ ・1ターン目はだいまじんに攻撃減を狙う ・攻撃減を入れたら「まもりのたて」 ・攻撃の前に「魔鏡の詠唱」 |
大神官
|
・こころ道は祈道中心で舞道で「アンコール」だけ取るのがおすすめ ・回復を最優先 ・1ターン目から「まもりのたて」を維持 ・おすそわけ発動時は「スカラ」 ・「アンコール」で攻撃減の付与や味方の「まもりのたて」をサポート |
| 耐性+5% |
|---|
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |

| 開催期間 | 5/18(木)15:00〜6/29(木)14:59まで |
|---|
2023/5/18(木)から「スライム冒険譚イベント」の高難度クエストが追加されました「スライム冒険譚イベント」で強敵として登場した「てっきゅうまじん」や「だいまじん」が登場します。

高難度「スライム冒険譚イベント」の報酬は100万ゴールドと「限定称号」しか入手できないので無理にクリアする必要はありません。また敵が非常に強力なため初心者や中級者の方は挑戦しなくても良いでしょう。
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エスターク7/9(木)〜7/10(金) |
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イレブンとカミュ |
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ヒスイの首飾り
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ゴドハン58ルビス槍 ニンジャ58ルビス槍 魔剣士 58獄炎大剣 大魔道士58ウロボロス/ワルぼう 道具使用無し、ニンジャ影縫い成功無し。 初手は大魔道士がヘナトス(やまびこで2段階ダウン)を大魔神、ゴドハンは戦鬼解放、魔剣士は因果の極み、ニンジャはオート。 2ターン目は大魔道士だけ魔響の詠唱、後はオート。 心珠や心のお陰か敵の攻撃をガード、ミス多発により回復無しで楽勝でした。 ニンジャは全く役に立たなかったのでルビス槍ゴドハンやウロボロスか世界樹氷杖の大魔道士に代えたら更に楽だったと思います。

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数58個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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高難度スライム冒険譚イベントの攻略

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魔剣士大剣、エンロ神官、肉球神官、氷杖魔剣士でクリア。 魔剣士である必要無かったかも。 装備で悪魔、物質、ジバリア耐性、こころはブレア、バランでガード、耐性。ランプでジバリア耐性。 初手まもたて。 耐性と火力は半々くらいのバランスでした。