▶︎錬金百式エレメント編の攻略・1ターン周回編成
▶︎水色の雪つぶての集め方/気温下げの進め方
▶︎メガモン:デュラン/異界の捕食者/シャドーサタン
▶︎伝説の鍛冶師ガチャ評価/ヘパイトスの烈鎚の評価
▶︎闇の覇者蒼き竜王の攻略/こころS評価

ドラクエウォーク(DQW)の超高難度「追憶の賢者」の攻略と弱点の記事です。ドラクエ6イベントの追憶の賢者のおすすめ武器や対策について掲載しています。
DQ1&2ReWALK |
6周年 |
目次
| - 1.0 |
▲ 0.7 |
◯ 1.2 |
▲ 0.5 |
◎ 1.6 |
▲ 0.7 |
- 1.0 |
◯ 1.3 |
| ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | △ | △ | ◎ | ▲ |
| ▲ 0.7 |
- 1.0 |
◯ 1.2 |
- 1.0 |
◎ 1.6 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
| - 1.0 |
▲ 0.3 |
▲ 0.7 |
✕ 無効 |
◯ 1.25 |
▲ 0.5 |
◎ 1.5 |
- 1.0 |
| ▲ 0.7 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
◯ 1.2 |
◎ 1.6 |
- 1.0 |
△ 0.75 |
◯ 1.2 |
|
◎ 1.6 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
◯ 1.2 |
- 1.0 |
※過去に登場した際の弱点情報を掲載しています
| イオ属性単体おすすめ武器 | ||
|---|---|---|
神喰らいの大剣 |
八竜神の剣 |
神鳥の翼斧 |
ピッコロ大魔王の玉座 |
世界樹の天杖【刻】 |
はかいのてっきゅう |
| イオ属性全体おすすめ武器 | ||
賢者リーザスのつえ |
大太刀・朝神楽 |
ラーミアのムチ |
はかいのてっきゅう |
大太刀・立葵 |
メタルキングの剣 |
| デイン属性単体おすすめ武器 | ||
|---|---|---|
神喰らいの大剣 |
神鳥の翼斧 |
ピッコロ大魔王の玉座 |
闇はらう光の大剣 |
飛天の書 |
真魔剛竜剣 |
| デイン属性全体おすすめ武器 | ||
神鳥の翼斧 |
ルイーダウィップ |
闇はらう光の大剣 |
らいめいのけん |
カルベロビュート |
メタルキングの剣 |
| 特級職おすすめパーティ編成 | |||
|---|---|---|---|
ゴッドハンド
【火力】 |
魔剣士
【火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
世界樹のつるぎ
|
ラミアスのつるぎ
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
エンジェルロッド
|
火力役と回復役を2人ずつ編成した安定編成です。基本的には火力役に単体武器を持たせて1体ずつ倒していく立ち回りとなります。「グラコス」や「デュラン」など連続攻撃を行う敵が多いためゴッドハンドを編成することで、被ダメージを軽減し安定性を増すことが可能です。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ムドー
|
系統 | 行動回数 |
| ????系 | 2回 | |
| HP | ||
| 約83,000 | ||
きりさきピエロ
|
系統 | 行動回数 |
| 怪人系 | 1~2回 | |
| HP | ||
| 約60,000 | ||
1戦目は先にきりさきピエロを倒しておくのがおすすめです。ムドーを倒すときりさきピエロの行動回数が増え、被ダメージが大幅に増えてしまいます。
HPに余裕がある時に大神官のおすそわけが発動したら「スカラ」で守備力を上げておきましょう。きりさきピエロの行動が物理攻撃のみなので、被ダメージを抑えられます。
ムドーは「石化の魔眼」で石化状態にしてきます。回復役が石化状態になると非常に危険なので、回復役だけでも余裕のあるタイミングで「まもりのたて」を使っておきましょう。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
ジャミラス
|
系統 | 行動回数 |
| 鳥系 | 1~3回 | |
| HP | ||
| 約90,000 | ||
グラコス
|
系統 | 行動回数 |
| 水系 | 1~3回 | |
| HP | ||
| 約75,000 | ||
1ターン目にジャミラスが「演説」で魅了状態にしてきます。全員に「まもりのたて」がある状態にしておき、確実に防ぎましょう。
2戦目はグラコスから倒すのがおすすめです。「ジャミラス」を集中攻撃していると「海魔神の怒り」によって攻撃力が上昇した状態のグラコスが3回行動してくるため、「武器を振り回す」で壊滅的なダメージを受けてしまいます。
グラコスを倒すとジャミラスの行動回数が増えると同時に「はげしいほのお」の使用頻度が増えます。「マヒャド」のダメージと合わさると全滅する可能性が高いので、グラコスを倒す前に「神官の風障壁」や「フバーハ」でブレス耐性を上げておきましょう。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
デュラン
|
系統 | 行動回数 |
| 悪魔系 | 2~3回 | |
| HP | ||
| 約110,000 | ||
アクバー
|
系統 | 行動回数 |
| 悪魔系 | 1~2回 | |
| HP | ||
| 約85,000 | ||
その1の3戦目はアクバーから倒しましょう。デュランを倒してもアクバーが「ザオラル」でデュランをHP50%の状態で復活させるため、再び倒さないといけなくなります。
デュランは「強者の咆哮」によって受けるキャラが消費しているダメージの約3倍のダメージを与えてきます。「アンコール」のようなMP消費が多いスキルの使用はなるべく控えつつ「まほうのせいすい」や「けんじゃのせいすい」などのアイテムでMPを回復しながら戦いましょう。
|
◯ 1.3 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
△ 0.7 |
◎ 1.6 |
△ 0.7 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
| 幻魔王デスタムーア(みぎて) | |||||||
|
◎ 1.6 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
- 1.0 |
◎ 1.3 |
- 1.0 |
| 幻魔王デスタムーア(頭部) | |||||||
| △ 0.85 |
▲ 0.7 |
- 1.0 |
- 1.0 |
◎ 1.6 |
◯ 1.3 |
△ 0.85 |
▲ 0.7 |
| 幻魔王デスタムーア(ひだりて) | |||||||
|
◎ 1.3 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
◎ 1.3 |
▲ 0.7 |
◎ 1.6 |
▲ 0.7 |
※過去に登場した際の弱点情報を掲載しています
| 特級職おすすめパーティ編成 | |||
|---|---|---|---|
魔剣士
【火力】 |
大神官
【回復】 |
大神官
【回復】 |
ニンジャ
【火力】 |
ラミアスのつるぎ
|
ぷにぷに肉球ロッド
|
エンジェルロッド
|
幻魔王のツメ
|
火力役と回復役2人ずつ編成した安定編成です。魔剣士は単体武器を持たせてダメージを与えていくのがおすすめです。ニンジャは1戦目は転びを付与する役割をこなすことがでくき、2戦目では全体武器で両手を倒す役割ができます。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
大魔王デスタムーア
|
系統 | 行動回数 |
| ????系 | 1〜3回 | |
| HP | ||
| 約145,000 | ||

メガモンとして登場した時と同様に転びが有効です。シールドバッシュやよろいタックルといった転びを付与できるスキルを味方に習得させておくのがおすすめになります。特にニンジャやレンジャーは影縫いや影縛りを同時に狙えるため相性が良いでしょう。
| スキル | 習得方法 |
|---|---|
|
大地裂断
|消費MP:43 敵全体に威力380%のジバリア属性斬撃ダメージを与えたまに転ばせる |
|
|
ガイアブレード改
|消費MP:31 敵1体に威力470%のジバリア属性斬撃ダメージを与え転ばせる。転んでいる相手には威力600%に上昇する |
|
|
よろいタックル
|消費MP:30 敵1体に威力360%の体技ダメージを与えたまに転ばせる |
|
|
ガイアブレード
|消費MP:26 敵1体に威力360%のジバリア属性斬撃ダメージを与えたまに転ばせる |
|
|
シールドバッシュ
|消費MP:10 盾でダメージを軽減しつつ敵1体に威力180%の体技ダメージを与えたまに転ばせる |
|
|
カンダタタックル
|消費MP:7 突進して敵1体に威力160%の体技ダメージを与えたまに転ばせる |
|
|
あしばらい
|消費MP:4 足を払って転ばし、敵1体に威力120%の体技ダメージを与え、たまに転ばせる |
| 転び成功率+30% | |
|---|---|
| 全ての状態異常成功率+10% | |
| 全ての状態異常成功率+7% | |
| 全ての状態異常成功率+5% | |
| 全ての状態異常成功率+3% (ニンジャ限定) |
|
| 全ての状態異常成功率+3% (魔法戦士限定) |
HPが半分を切ると行動が強化され、1ターンに受けるダメージが大きくなるため早期決着を目指すのがおすすめです。早期決着が難しい場合には、転びを入れつつなるべく受けるダメージを減らしながら戦闘するのが良いでしょう。
ふきとばしは「うけながしのかまえ」をあらかじめ使うことで防ぐことが可能です。ふきとばしもメガモンと同様の仕様であり、基本的に同じパーティでは同じキャラが狙われやすく初ターン以降は3ターン毎に使用してきます。
ただし1ターンの効果であるため、気にせずに戦っても問題はないでしょう。
その2では大魔王デスタムーアを倒した後は幻魔王デスタムーアが登場し、連戦となります。途中に回復はできずそのまま戦闘が続く形になるため、特にMPはなるべく残しながら戦闘するのが良いでしょう。
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
幻魔王デスタムーア
|
系統 | 行動回数 |
| ????系 | 右手:1回 頭部:2回 左手:1回 |
|
| HP | ||
| 右手:約55,000 頭部:約200,000 左手:約61,000 |
||
両手さえ倒せれば味方が倒されづらくなるため、「アンコール」も活用して全体攻撃役で両手を素早く倒しましょう。頭部が2ターン目に使用する「マダンテ」を受ける前に両手を無力化できるのがベストです。
両手を倒してもターンが経過すると再生するため、両手がいない間に頭部にできるだけダメージを与えておきましょう。単体攻撃役として「魔剣士」を編成しておくと「因果」や「フォースチャージ」によってダメージがアップし「フォースブラスト」を使用することで頭部に一気にダメージを当たられます。

| 開催期間 | 2023/7/13(木)15:00〜9/14(木)14:59まで |
|---|
2023/7/13(木)から追憶の賢者ドラクエ6イベントが追加されました。「ドラクエ6イベント」で追加された、「ムドー」や「デュラン」が登場します。過去の高難度クエストと異なり、その1とその2の2つクエストがあります。

追憶の賢者「ドラクエ6」の報酬は200万ゴールドと「限定称号」しか入手できないので無理にクリアする必要はありません。また敵が非常に強力なため初心者や中級者の方は挑戦しなくても良いでしょう。

ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数53個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
超高難度「追憶の賢者ドラクエ6」の攻略と弱点
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その2 クリア https://mandarinorangeblog.com/dq6-kounanndo-2/ ラミアスと肉球未所持の私は ↑ を参考にしました。 心や装備、立ち回りが細かく書かれていて大変わかりやすかった。 ↑ は世界樹のつるぎとダウジングロッドとクリフトの聖杖ですが、私はそれも未所持なので、代わりにメタキンとエンジェルロッドとストロスの杖で代用しました。 雫を5ヶ、葉を2~3枚、バイキルトの書を2ヶ使用しました。 バイキルトの書は、死んだ魔剣士を生き返してすぐに使いました。 開催期間は、2023/9/14 14:59まで