ドラクエウォーク攻略記事コメント
わかるわ 主人公で魔剣士とか魔人とか極めてても、どうせ本番での出番は極めて少ないんだよなぁ…とか考えちゃう
守り人が主人公専用なのなんとかしてほしいよなあ 主人公専用スキルが便利すぎて且つパーティに一人いればいいってなら主人公にするよね。 攻撃職や回復職にも専用スキルあれば時と場合で変えたりしてもいいんだろうけど。
自分の守り人が75まで上がってしまった後、おうえんを使いたい攻略だと経験値無駄にしてでも75の自分使うしかない状態なの何とかしてほしいですねえ。 経験値もったいないので仕方なく応援なしで別の守り人少し育てて強引に使ってるけど、守り人の二人目三人目育てるリソースあるなら他に当てたいし困っている所。
忍者はウォーカースキル以外いらんとか言ってる人結構いたけど、魔王地図のバラモスとかを全員忍者でどんどん楽に倒していけるの知ってからとりあえず全員忍者を最優先にしたw 魔人はとりあえず神殿クリアの為にも一人だけはレベルあげてるけどエスターク剣も一本しかないので丁度いいし今のところ一人いれば十分間に合う感じかな、育ってる魔剣士でも大抵代用は出来るし一人づつの方がフカ名人も被らないし後々一人づつ育てればいいかなあと。
無駄に育成した分の経験値を割り振れないかなぁ…
一応こだまがそれだろ。ネクロマンサーとかあったら良いな、今まで倒したボス、ギガ、メガモン等含めた技使える職業とかな。
能力的に弱いのはいいんだけどゲームシステムで無駄に弱くなるのはやめて欲しい 具体的にはゴッドガード
人によって感じ方とは違うものだな 自分は魔人とエスターク刃が実装されてから久々に面白いと感じてる
職業ごとのステータスとか分からないの?
魔人でますますつまらなくなって来たな、どうせ呪文二刀流も出てくるよ
基本的に魔法職1人は育てておいた方がいいですね 魔人はまだ未開拓の段階なので、安牌とって大魔導士育てるべきだと思います
守人、大神官、魔人育成中で大魔導師or魔人どっちを育てるか悩んでいます メタキン大剣「装備コンプ」 ゾーマ武器「防具無し」 バフ解除優先するべきでしょうか?
そんなもんプレイスタイルに寄るから最適解とかない 自分の最適解くらい自分の頭で考えて
新たに、気象もできたのに、転職ルートが古い。 永続スキルを含む全体的な最適解が知りたい
些細な指摘だけど、 大魔道士も忍者と同じ「S」ランク内で良いと思うよ ウォークスキル有用性は3傑内だし(守人忍者大魔) 周回は主役級だし、メガモン戦も時に大活躍
周回を忍者、メガモンやほこらを守り人で使い分けてるけど?
周回するとき闇竜持たせて戦意喪失付与する置き物にするくらい あとはメダル集めとか…
今までは忍者の縛りがジャイアントキリングを可能にしてたが、今ではその役割が守り人のにおうだちに変わったのさ
ニンジャ使う場面がマジでないんだけどみんな使ってるの?
守り人Aが仁王立ちしてるときに守り人Bのグレートウォールが発動するとグレートウォールの方が優先されて他のメンバーにダメージ入るから安定しない もしかして特定の攻撃だけかも知れんけど グレイナルで守り人2人でやってるけどイマイチ
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