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ポケモンSV(スカーレットバイオレット)における、ダブルバトルのパーティ(構築)の組み方です。
執筆者紹介 | |
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喰い断 /
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【実績】 ・JCS2017で3位 ・元P-Sports四天王 ・総合レートで3位 ・その他個別ルールでも上位経験多数 総合勢としてシングルやダブル以外でもトリプルやローテーションを含む全てのルールで実績を残した対戦勢。ポケモン対戦の解説を主体とした動画をYouTubeに上げるなどマルチで活躍するプレイヤー。 |
① | パーティの軸となるエースポケモンを決める |
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② |
軸のポケモンを活かせる相方を決める └「基本選出」のうち2匹が完成 |
③ | 苦手な相手を補えるような3匹目を決める |
④ | 実際の動きを想定する |
⑤ | ③〜④を繰り返し |
ここではランクバトルや大会で勝つことを最優先に考えた際のパーティの組み方を解説しています。好きなポケモンから構築を組む方法は当記事の後半で解説していますので、ご自身のスタイルにあった項目をご覧ください。
▼好きなポケモンから構築を組む方法を見る
スタンダード | 天候エース | トリルエース |
---|---|---|
パーティを作る際、まずは「軸」となるポケモンを1体決めましょう。ポケモン対戦は「相手のポケモンすべてのHPを0にしたほうが勝つゲーム」ですから、軸のポケモンは火力と攻撃範囲が優れているものを選択するのがセオリーです。
個体例 | ||||||||||||||||||||
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さめはだ ようき クリアチャーム |
ドラゴンクロー じしん つるぎのまい まもる |
今回は、ガブリアスを軸に構築を組む場合の例を紹介します。ダブルバトルにおけるガブリアスは、「じしん」による全体攻撃や、高い素早さを活かした縛り性能が特徴的なエースアタッカーです。
アタッカー | おいかぜ要員 |
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組み合わせのポイント | |
ガブリアスの強み ・アーマーガアが苦手とする炎、電気に強い ・「おいかぜ」込みほとんどの相手に上から殴れる |
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アーマーガアの強み ★「おいかぜ」で素早さのサポートができる ★ ガブリアスの全体技「じしん」を受けない ・ガブリアスが苦手とする氷、フェアリー、ドラゴンに強い |
軸となるエースポケモンを決めたら、そのポケモンの強みを活かしやすい「相方」を決めましょう。ダブルバトルでは「目の前に苦手な相手がいても、隣の味方に任せればいい」という考え方ができるので、お互いのタイプを補完しあう組み合わせを作るのがオースドックスな手段となります。
素早さが高いポケモンで相手を先に倒せるような状況を作ってしまえば、そのポケモンのことは気にせずに相方を動かすことができます。例えばアーマーガアは炎タイプのウインディを苦手としますが、隣のガブリアスが先制「じしん」で倒してくれるので、ウインディのことは気にせずに行動することができるのです。
※これはあくまで基本的な考えのひとつであり、実際の対戦ではテラスタルなどで相性が逆転する場合があります。
自分 | 相手 | |
---|---|---|
ヘイラッシャ+シャリタツを苦手とする └使用率が高いので対策は必須 【不利な要素】 ・水タイプが一貫している ・「おいかぜ」が機能しづらい ・「しれいとう」の能力上昇に対抗できない |
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↓ 対策の例 ↓ | ||
シャワーズを採用 ・「ちょすい」で水技無効 ・「くろいきり」で能力上昇をリセット |
どんなに相性の良い2匹を軸にしたとしても、弱点となる相手は必ず存在します。3匹目以降はそれまでの弱点を補えるようなポケモンを組み込んでいき、構築全体の弱点を少しずつ減らしていきましょう。
ケース①:悪い例 | ||
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・ガブリアスをシャワーズに交代 ・アーマーガアは自由行動 |
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【相手】 ←ガブリアス方向に「いっちょうあがり」 HBシャワーズに「いっちょうあがり」が40%程度のダメージ、追加効果でA+1 └次のターンの攻撃で倒されてしまう |
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ケース②:良い例 | ||
・ガブリアスは「まもる」 ・アーマーガアをシャワーズに交代 |
||
・ガブリアス方向への技は「まもる」で防ぐ ・アーマーガア狙いの水技はシャワーズの「ちょすい」で無効化 └多くの選択肢に対応できる強い動き |
新たにポケモンを組み込んでいく際、有名なコンボやギミックに対する立ち回りを必ずシミュレートしましょう。具体的な場面を想定して考えることで、「まもる」や「ねこだまし」といったダブルで特徴的な技も、なんとなくではなく明確な理由に基づいて採用できるようになります。
▶︎コンボやギミックの組み合わせまとめを見る
① | 好きなポケモンの固有の強みを知る |
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② | 特定の環境上位ポケモン(A)に有利な型にする |
③ | Aに対して不利だが、それ以外に強い構築を作る |
④ | 最後に好きなポケモンを入れ、弱点を補う |
好きなポケモンから構築を組んでしまうと、「最後にそのポケモンが抜けて完成」という現象に陥ってしまうのはよくあることです。ですが「好きなポケモンが必要になるような構築」を組んで後から採用すれば、そのポケモンを構築から抜く必要はなくなります。
あくまで本項は「好きなポケモンをパーティから抜かずに活躍させる方法論」であり、勝つことを最優先したパーティ構築とは異なることをご理解ください。ランクバトルで上位を目指すパーティの組み方は当記事の前半で解説していますので、ご自身のスタイルにあった項目をご覧ください。
▲上位を目指すための組み方を見る
好きなポケモンが他の劣化にならないために、まずはそのポケモンの固有の強みを理解しましょう。最終進化系であれば、いずれかの上位ポケモンに対して有利な特性や技を必ず備えているはずです。
・特性「よびみず」で水技を吸収できる └「よびみず」+「おいかぜ」を両立できる唯一の存在 ・「あまえる」や「アンコール」による妨害 └
ヘイラッシャを完封できる…?
|
今回例に上げるネオラントは、味方への攻撃を「よびみず」で吸収しながら「おいかぜ」でサポートできる唯一の存在です。その他の優秀な補助技も組み合わせれば、S1環境で猛威を奮っているヘイラッシャに対して有利に立ち回ることができます。
よびみず ずぶとい ふうせん └地面技無効 |
こごえるかぜ あまえる ねむる おいかぜ |
好きなポケモンの強みを理解したら、特定の環境上位ポケモンに対して明確に強い型にカスタマイズしましょう。今回は例としてネオラントの型を、シリーズ1環境の最強クラスであるヘイラッシャに対して滅法強い構成にします。
よびみずで水技を吸収 |
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→アーマーガアへの有効打点となる水技を吸収 |
フェアリーテラスタルで「いっちょうあがり」無効 |
「あまえる」でヘイラッシャを無力化 |
→隣のアーマーガアが「ビルドアップ」をガン積み可能に |
ヘイラッシャ突破前に「おいかぜ」で全抜きの準備 |
→追い風+ビルド6積みのアーマーガアで裏のポケモンを迎え撃つ |
└単体性能が優れた5体の並びだが、ヘイラッシャの対策が甘い |
次に、先程の仮想的(ヘイラッシャ)を苦手とするがそれ以外に強い5体を決めます。例えばガブリアス+アーマーガアを軸とした構築は汎用性が非常に高い代わりに、ヘイラッシャ構築の存在によって評価を落としている組み合わせです。
└弱点となるヘイラッシャ構築をネオラントでカバーして完成 |
最後に、好きなポケモンを採用してパーティの弱点を補完すれば完成です。こうすることで好きなポケモンに明確な採用理由が生まれ、「最後にパーティから抜く」必要はなくなるのです。
このように特定のポケモンのみを意識した型は、仮想的に対してあらかじめ決めておいた動きをするだけでいいので、簡単に活躍させることができます。ピンポイントメタであっても、その仮想的に何度もマッチングするのであれば、あなたの好きなポケモンは勝率に大きく貢献する存在となります。
① |
→
(やっぱりヤミカラスの方がいいか…?) |
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② |
(アーマーガアと役割も弱点も被ってる…) |
③ |
(それならもうヤミカラスを軸にしたほうが…?) |
ピンポイントメタとして採用するポケモンを疑ってしまい、よく考えずに他の強力なポケモンに変更してしまうのは失敗パターンとしてありがちです。
流行りの対策に身を任せた結果、パーティ内で弱点や役割の被りが発生して余計に噛み合いが悪くなってしまうことは多々あるので、自分のパーティにあった対策方法を自分の力で考えて実行することが最も重要です。
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くろこ
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【監修者紹介】
ポケモンレート戦1位常連。
テンポ良く面白い語りが魅力的。
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