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★伝説・幻育成論一覧

ポケモンSVにおける、セグレイブの育成論と対策を掲載しています。
セグレイブ
|
HP |
115 (39位) |
|---|---|---|
| 攻撃 |
145 (16位) |
|
| 防御 |
92 (185位) |
|
| 特攻 |
75 (343位) |
|
| 特防 |
86 (222位) |
|
| 素早 |
87 (243位) |
| 最高 | 準 | 無振り | 下降 | 最低 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 222 | 222 | 190 | 175 | 175 |
| 攻撃 | 216 | 197 | 165 | 148 | 135 |
| 防御 | 158 | 144 | 112 | 100 | 87 |
| 特攻 | 139 | 127 | 95 | 85 | 72 |
| 特防 | 151 | 138 | 106 | 95 | 81 |
| 素早さ | 152 | 139 | 107 | 96 | 82 |
| 特性 | 効果 |
|---|---|
|
ねつこうかん
|
ほのおタイプの技を受けると攻撃が上がる。やけど状態にならない。 |
|
アイスボディ
|
戦闘中の天気が「ゆき」のとき、毎ターン終了時に最大HPの16分の1ずつHPが回復する。「ゆき」のダメージも受けない |
| ×4 | - |
|---|---|
| ×2 |
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|
| ×0.5 |
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|
| ×0.25 | - |
| 無効 | - |
| タイプ | 強み |
|---|---|
|
「じしん」のダメージをアップさせる。元のタイプに水技や草技を打たれづらいため、非常に相性が良い。氷と地面の攻撃範囲の相性も良く、扱いやすさ抜群。 |
|
メインウェポンの氷技の威力を上げる。耐性面はあまり優れないが、「こおりのつぶて」で縛れる範囲が格段に広がる。 |
|
水タイプやアーマーガアを意識したテラスタイプ。弱点も少なく、対面性能が高くなる。 |
|
テラス |
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特性 | ねつこうかん | |||||||||||||||||||
| 性格 | いじっぱり | |||||||||||||||||||
| 持ち物 | とつげきチョッキ | |||||||||||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
| 実数値 | 207 | 216↑ | 112 | 85↓ | 106 | 123 | ||||||||||||||
| 努力値 | 132 | 252 | - | - | - | 124 | ||||||||||||||
| S | 準速キノガッサ抜き |
|---|
| 技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| 確定枠 |
|
25 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
40 | 100 | 30 | |
| 自由枠 |
|
120 | 100 | 5 | |
| 自由枠 |
|
100 | 100 | 10 |
|
テラバースト
|
電気テラスタルを選択する場合に採用。ヘイラッシャなどの水タイプに対して有効打点となる。 |
|---|
「とつげきチョッキ」を持つことで、火力アップアイテムを持っていない特殊アタッカーの攻撃を弱点であってもほとんど耐えることが可能です。物理方面も固く、初手置きが安定するので、自身の強みである攻撃の高さと技範囲の広さを十分に活かすことができます。
|
テラス |
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特性 | ねつこうかん | |||||||||||||||||||
| 性格 | いじっぱり | |||||||||||||||||||
| 持ち物 | きあいのタスキ | |||||||||||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
| 実数値 | 191 | 216↑ | 112 | 85↓ | 106 | 139 | ||||||||||||||
| 努力値 | 4 | 252 | - | - | - | 252 | ||||||||||||||
| 技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| 確定枠 |
|
25 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
40 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
120 | 100 | 5 | |
| 確定枠 |
|
100 | 100 | 10 |
「きあいのタスキ」を持たせることで元のタイプの弱点の多さを解消し、テラスタルなしでも高い対面性能を維持できる型です。こちらは安定行動で殴るだけなのに対して、相手視点ではどうしてもセグレイブのテラスタルがチラつくので、事故を誘いやすいのも強みの一つです。
|
テラス |
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特性 | ねつこうかん | |||||||||||||||||||
| 性格 | いじっぱり | |||||||||||||||||||
| 持ち物 | いのちのたま | |||||||||||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
| 実数値 | 191 | 216↑ | 112 | 85↓ | 106 | 139 | ||||||||||||||
| 努力値 | 4 | 252 | - | - | - | 252 | ||||||||||||||
| 技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| 確定枠 |
|
25 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
40 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
120 | 100 | 5 | |
| 確定枠 |
|
100 | 100 | 10 |

「いのちのたま」を持たせることにより、対面性能を犠牲にして高い崩し性能を得ることができます。また先制技の「こおりのつぶて」で無振りハバタクカミを7割近く削れることができるため、低耐久アタッカーの処理ルートを増やすことができます。
| 主なステロ撒き要員 | ||
|---|---|---|
カバルドン
|
コノヨザル
|
デカヌチャン
|
「いのちのたま」に氷テラスタルを合わせることでさらに火力が嵩増しされ、ステロ+珠テラスこおりのつぶてで無振りハバタクカミをほぼ一発で落とすことができます。
ダメージ:130 ~ 151 (99.2 ~ 115.2%)
|
テラス |
|
||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 特性 | ねつこうかん | |||||||||||||||||||
| 性格 | いじっぱり | |||||||||||||||||||
| 持ち物 | いかさまダイス | |||||||||||||||||||
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
| 実数値 | 191 | 216↑ | 112 | 85↓ | 106 | 139 | ||||||||||||||
| 努力値 | 4 | 252 | - | - | - | 252 | ||||||||||||||
| 技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
|---|---|---|---|---|---|
| 確定枠 |
|
25 | 90 | 20 | |
| 確定枠 |
|
25 | 100 | 30 | |
| 確定枠 |
|
100 | 100 | 10 | |
| 確定枠 |
|
- | - | 20 |
セグレイブはDLC碧の仮面にて「スケイルショット」を習得しました。「りゅうのまい」による制圧力だけでなく、「スケイルショット」の素早さ上昇により後続の「ブーストエナジー」持ちにも対応することが可能です。
持ち物「イカサマダイス」を持たせることで、連続ヒット技の「つららばり」のヒット数が4~5で確定になります。実質威力100~125の連続技をノーリスクで繰り出すことができるため、氷が一貫している相手には安定した崩し性能を持ちます。
マスカーニャ
「けたぐり」 |
ガブリアス
「げきりん」 |
テツノブジン
「インファイト」 |
セグレイブはテラスタルすることで圧倒的な対面性能を誇りますが、逆に言えばテラスタル前のセグレイブは弱点が多くかなり倒しやすいです。
相手にテラスタルを切らせることができれば初手の1vs1で突破されても構わないので、まずはテラスタル前を一撃で倒せるような技で殴るのがおすすめです。
テツノツツミ
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テツノドクガ
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サーフゴー
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テラスタルを切らせることができても、削れた初手セグレイブを後続でスムーズに処理することができなければリターン負けしてしまいます。「こおりのつぶて」のダメージを半減で抑えながら倒せるポケモンで突破することで、実質2vs2かつ自分だけテラスが残っている状況を作ることができます。
サザンドラ
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ウォッシュロトム
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ヒートロトム
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セグレイブは炎や格闘打点を持っていることが少ないので、特性「ふゆう」のポケモンで鋼テラスタルをすることでほとんどの攻撃を半減以下に抑えることができます。ただし、ある程度削られると半減でもゴリ押しされてしまうので、1匹に任せきるのは禁物です。
ヘイラッシャ
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・ほとんどの攻撃を2発以上耐える ・「きょけんとつげき」に対して「じわれ」が必中になる ・鉢巻テラスきょけんのみ受からない |
アーマーガア
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・地面/竜を半減し、氷も等倍 ・交代読みの電気テラバは受からない |
ミミズズ
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・氷/竜半減、地面無効 ・「しっぽきり」の起点にすらできる ・他と比べて汎用性が落ちる |
物理耐久が高く、タイプや特性に恵まれたポケモンであればある程度であればセグレイブに対して受け出しすることができます。ただし、火力に特化した型だった場合はそのまま2発で倒されてしまうことがあるので、裏にセグレイブを上から倒しやすいポケモンは必ず置いておきましょう。
全ポケモン育成論 |
碧の仮面育成論 |
藍の円盤育成論 |
アルセウス
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デオキシス(スピード)
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ジラーチ
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デオキシス(アタック)
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デオキシス(ディフェンス)
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デオキシス(ノーマル)
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メロエッタ(ボイスフォルム)
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ミュウ
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ダークライ
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シェイミ(スカイフォルム)
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マギアナ
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マナフィ
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ケルディオ
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フーパ(ときはなたれし)
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ミライドン
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コライドン
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ザシアン
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黒馬バドレックス
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白馬バドレックス
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ザマゼンタ
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ムゲンダイナ
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月食ネクロズマ
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ソルガレオ
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ルナアーラ
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日食ネクロズマ
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ゼクロム
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レシラム
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ホワイトキュレム
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ブラックキュレム
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ディアルガ(オリジンフォルム)
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パルキア(オリジンフォルム)
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ギラティナ(オリジン)
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パルキア
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ギラティナ
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ディアルガ
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グラードン
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カイオーガ
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レックウザ
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ルギア
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ホウオウ
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ミュウツー
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カイリュー
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サーフゴー
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ガチグマ(アカツキ)
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ブリジュラス
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アシレーヌ
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ウルガモス
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マスカーニャ
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ミミッキュ
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ガブリアス
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サザンドラ
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コノヨザル
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オオニューラ
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ポケモン攻略部
SVランクマッチ:最高レート2200↑ 図鑑コンプ :全て プレイ時間:4000時間↑ 全ポケモン所持

くろこ
ランクマッチ最終1位
最高レート2297
プレイ時間7000
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【監修者紹介】
ポケモンレート戦1位常連。
テンポ良く面白い語りが魅力的。
対戦勢は特に注目!
セグレイブの育成論と対策【スカーレットバイオレット】
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物理アタッカーの場合は特殊の欄が消えて、特殊アタッカーの場合は物理の欄がないだけやで