ポケモンSV(スカーレットバイオレット)における、ボーマンダの育成論と対策を掲載しています。
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HP | ![]() |
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攻撃 | ![]() |
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防御 | ![]() |
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特攻 | ![]() |
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特防 | ![]() |
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素早 | ![]() |
最高 | 準 | 無振り | 下降 | 最低 | |
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HP | 202 | 202 | 170 | 155 | 155 |
攻撃 | 205 | 187 | 155 | 139 | 126 |
防御 | 145 | 132 | 100 | 90 | 76 |
特攻 | 178 | 162 | 130 | 117 | 103 |
特防 | 145 | 132 | 100 | 90 | 76 |
素早さ | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
特性 | 効果 |
---|---|
いかく
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戦闘に出たときに、相手の攻撃を1段階下げる |
じしんかじょう
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技で相手を倒すと、攻撃が 1段階上がる |
×4 |
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×2 |
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×0.5 |
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×0.25 |
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無効 |
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タイプ | 強み |
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苦手なドラゴン技を無効化しつつ一貫性が高いテラバーストを繰り出せる。 |
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今週の順位 | 67位 (↓) |
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先週の順位 | 55位 |
※Pokémon HOMEの使用率ランキングを参照しています。
※Game8ポケモン攻略部に掲載されている個体数を元に採用率を算出しています。
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![]() くろこ / ![]() |
剣盾期最終1位獲得回数9回の最強プレイヤー。サイクル構築の匠として知られ、高い勝率を維持し続けている。 |
・環境に多いサザンドラに対して素早さが勝っている ・「いかく」により裏とのサイクルを組み立てやすい ・火力アップアイテムを持たせれば崩しが可能 |
こだわりメガネ型 |
おすすめ度
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りゅうのまい型 |
おすすめ度
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SV環境においては、アーマーガアやキョジオーン、へイラッシャなどの受けポケモンを崩しやすい「こだわりメガネ」型の立ち位置が良いです。火力を出すだけならサザンドラのほうが優れますが、ボーマンダは素早さでサザンドラに勝っている+「いかく」を持っているためスタンパにも繰り出しやすいのが強みです。
169 |
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167 |
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165 |
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162 |
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テラス |
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特性 | いかく | |||||||||||||||||||
性格 | おくびょう | |||||||||||||||||||
持ち物 | こだわりメガネ | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 171 | 139↓ | 100 | 162 | 100 | 167↑ | ||||||||||||||
努力値 | 4 | - | - | 252 | - | 252 |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
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確定枠 |
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130 | 90 | 5 | |
確定枠 |
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75 | 95 | 15 | |
自由枠 |
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90 | 100 | 15 | |
自由枠 |
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80 | 100 | 10 |
攻撃技の火力が足りないと感じる場合に採用。命中不安だが、威力が大きく異なる。 | |
ねごと
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「キノコのほうし」や「あくび」に耐性をつける場合の選択肢。どの技が発動しても、キノガッサに致命傷を追わせることができる。 |
ボーマンダは高い素早さから高火力を押し付けることができますが、相手のテラスタルを考慮すると技が一貫しないことが多いです。そのため、試合序盤は有利に見える対面でも一旦受けポケモンに引いて相手のテラスタルや交代を様子見することが重要です。
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ボーマンダは「いかく」で相手の攻撃を下げることができるので、裏のポケモンはあまり防御に振っていなくてもそれなりの耐久があれば受けることができます。一方で特殊攻撃はしっかりと耐えきる必要があるため、サーフゴーのように相性補完が抜群に優れたポケモンか、HDに特化した耐久ポケモンと組ませるのがおすすめです。
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![]() 努力値:H252 D4 |
207 ~ 244 (80.5 ~ 94.9%) 確定2発 |
![]() 努力値:H244 D4 特性:「マルチスケイル」 |
147 ~ 174 (74.6 ~ 88.3%) 確定2発 |
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![]() 努力値:H244 D4 |
146 ~ 174 (75.6 ~ 90.1%) 確定2発 |
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![]() 実数値(努力値):142(252) 持ち物:「いのちのたま」 |
127 ~ 151 (74.2 ~ 88.3%) 確定2発 |
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テラス |
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特性 | いかく | |||||||||||||||||||
性格 | ようき | |||||||||||||||||||
持ち物 | いのちのたま | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 171 | 187 | 100 | 117↓ | 100 | 167↑ | ||||||||||||||
努力値 | 4 | 252 | - | - | - | 252 |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
確定枠 |
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40 | 90 | 10 | |
自由枠 |
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80 | 100 | 10 | |
自由枠 |
![]() |
- | - | 5 | |
確定枠 |
![]() |
- | - | 20 |
じしん
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テラバーストを採用しない場合の鋼タイプへの打点。 |
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テラス |
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特性 | いかく | |||||||||||||||||||
性格 | ようき | |||||||||||||||||||
持ち物 | いのちのたま | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 171 | 187 | 100 | 117↓ | 100 | 167↑ | ||||||||||||||
努力値 | 4 | 252 | - | - | - | 252 |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
確定枠 |
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40 | 90 | 10 | |
自由枠 |
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80 | 100 | 10 | |
確定枠 |
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- | - | 5 | |
確定枠 |
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- | - | 20 |
じしん
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テラバーストを採用しない場合の鋼タイプへの打点。 |
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げきりん
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タイプ一致のドラゴン技であり、最大打点となる。 |
特性「いかく」により相手の攻撃を下げ、「りゅうのまい」の起点にする型です。不利対面でもテラスタルでタイプを変えて弱点を半減に変えることで、強引に起点を作ることができます。
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「りゅうのまい」型ボーマンダの抜き性能を活かし切るには、やはり「ステルスロック」による削りは不可欠でしょう。ボーマンダには「はねやすめ」を採用しているので、サイクルを回しやすいデカヌチャンやカバルドンは特に相性抜群です。
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![]() 努力値:H4 |
55 ~ 66 (41.9 ~ 50.3%) 乱数2発 (0.4%) |
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![]() 努力値:H252 B252 |
133 ~ 156 (64.8 ~ 76%) 確定2発 |
対策 | 主なポケモン |
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素早さで上を取る 【おすすめ】 |
![]() ![]() ![]() ・テラスタルさせてから上から縛る |
数値受け 【おすすめ】 |
![]() ![]() ![]() ・サブウェポンで弱点を突かれづらい |
ボーマンダに対して有利対面を取ったからといって、安直に攻撃してしまうとテラスタルで切り替えされてしまう可能性があります。
ボーマンダは技範囲が広い代わりに瞬間火力はそこそこ程度なので、キョジオーンのように弱点を突かれづらい数値受けポケモンで一旦ボーマンダのテラスタイプを確認する動きが非常に有効です。
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レギュレーションDの育成論 | ||
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準伝説ポケモンの育成論 | ||
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パラドックスポケモンの育成論 | ||
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新ポケモンの育成論 | ||
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過去作ポケモンの育成論 | ||
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ランクバトル未解禁ポケモンの育成論 | ||
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伝説ポケモンの育成論 | ||
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