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ポケモンSVにおける、ヒスイウォーグルの育成論と対策を掲載しています。
ヒスイウォーグルの関連記事 | |
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図鑑情報
|
育成論 |
ヒスイウォーグル |
HP |
110 (50位) |
---|---|---|
攻撃 |
83 (358位) |
|
防御 |
70 (385位) |
|
特攻 |
112 (104位) |
|
特防 |
70 (373位) |
|
素早 |
65 (435位) |
最高 | 準 | 無振り | 下降 | 最低 | |
---|---|---|---|---|---|
HP | 217 | 217 | 185 | 170 | 170 |
攻撃 | 148 | 135 | 103 | 92 | 79 |
防御 | 134 | 122 | 90 | 81 | 67 |
特攻 | 180 | 164 | 132 | 118 | 105 |
特防 | 134 | 122 | 90 | 81 | 67 |
素早さ | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
特性 | 効果 |
---|---|
するどいめ
|
命中率を下げられない。相手の回避率が上がる技の影響を受けない |
ちからずく
|
追加効果がある技を使うと、追加効果が出ない代わりに威力が1.3倍になる |
いろめがね
|
「効果はいまひとつ」の技のダメージが2倍になる |
×4 | - |
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×2 |
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×0.5 |
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×0.25 |
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無効 |
|
タイプ | 強み |
---|---|
メインウェポンを強化できる | |
耐性強化+弱点の氷技を半減にできる |
特性「いろめがね」で受けを貫通
専用技の「オーラウイング」で自身がエースになれる
「めいそう」や「はやすめ」での制圧も可能
|
特性 | 効果 |
---|---|
いろめがね
|
「効果はいまひとつ」の技のダメージが2倍になる |
特性「いろめがね」は半減の自分の技を等倍にする特性であるため、環境に多い鋼や電気タイプに対してもメインウェポンのエスパー技や飛行技を押し付ける動きが強くなります。
特に連打すると強い「エアスラッシュ」や「オーラウイング」との相性も抜群であるため、ヒスイウォーグルの性能との相性も抜群です。
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
80 | 100 | 10 | |||
効果 | |||||
急所に当たりやすい。攻撃後、自分の素早さを1段階上げる |
「オーラウイング」は急所に当たりやすいだけでなく、自身の素早さを一段階上げる技であるため、高速アタッカーで縛りにくくなる性能を持ちます。
特に素早さ上昇は自身の「エアスラッシュ」の怯みとも相性が良いため、この技を中心に型を決めるのがおすすめです。
ヒスイウォーグルは「めいそう」や「はねやすめ」といった自身を強化する技や回復する技を持つため、殴るだけではなく相手を制圧する動きも可能です。
特に「めいそう」+「エアスラッシュ」は受けも強引に突破する可能性を秘める構成でもあるため、対処が難しい型の一つになります。
テラス | ||||||||||||||||||||
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特性 | いろめがね | |||||||||||||||||||
性格 | ひかえめ | |||||||||||||||||||
持ち物 | こだわりメガネ | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 185 | 92↓ | 90 | 180↑ | 91 | 117 | ||||||||||||||
努力値 | - | - | - | 252 | 4 | 252 |
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
確定枠 | 80 | 100 | 10 | ||
確定枠 | 110 | 70 | 10 | ||
確定枠 | 75 | 95 | 15 | ||
自由枠 | 95 | 90 | 10 |
ねごと
|
特性「いろめがね」でサブウェポンを必要としないため、催眠対策になる「ねごと」がおすすめ。 |
---|
特性 | 効果 |
---|---|
いろめがね
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「効果はいまひとつ」の技のダメージが2倍になる |
ヒスイウォーグルの「いろめがね」は半減タイプであっても等倍で攻撃するためタイプ受けを許さない特性となっています。
相手の構築に鋼タイプのポケモンがいる場合でも「こだわりメガネ」+「オーラウイング」連打で突破する性能を持つ他、素早さを上げることもできるため、悪タイプが気にならない構築であればアタッカーとして採用しやすいポケモンです。
テラス | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
特性 | いろめがね | |||||||||||||||||||
性格 | ずぶとい | |||||||||||||||||||
持ち物 | おんみつマント | |||||||||||||||||||
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | |||||||||||||||
実数値 | 197 | 92↓ | 111↑ | 133 | 100 | 117 | ||||||||||||||
努力値 | 92 | - | 84 | 4 | 76 | 252 |
耐久 | 準速を維持した上で一番硬くなる調整 |
---|
技 | タイプ | 威力 | 命中 | PP | |
---|---|---|---|---|---|
確定枠 | 80 | 100 | 10 | ||
確定枠 | 75 | 95 | 15 | ||
確定枠 | - | - | 20 | ||
確定枠 | - | - | 5 |
「めいそう」で耐久を上げられるのはもちろんですが、「オーラウイング」で自身の素早さをあげることができます。
素早さを上げることで上から「めいそう」を積むことができるようになるため、特殊アタッカーに対して詰ませる動きが可能です。
今回は「おんみつマント」を持たせることで「キョジオーン」の対策が可能となっています。特に飛行技の一貫をキョジオーンで切る選出を特性「いろめがね」によって許さない点が強力です。
悪タイプを選出して「オーラウイング」を無効にする
└素早さが上がる前に対処
先制技で縛る動きも有効
タイプで受けを狙うと逆に突破されてしまうので注意
|
「オーラウイング」は自身の素早さを上げる技であるため、打たれるとアタッカーで縛る動きができなくなります。相手に「オーラウイング」を打たせない悪タイプのポケモンを選出するのがおすめです。
ヒスイウォーグルはHP種族値が110と高いですが、BDが70と低めであるため対面処理が可能なポケモンです。素早さを上げられる前に殴り倒すのを目指しましょう。
ミミッキュ | カイリュー | パオジアン |
ヒスイウォーグルに素早さを上げられてしまった場合は先制技で対処しましょう。特に「かげうち」や「ふいうち」は効果抜群で入るため、効果的な対策として運用が可能です。
アーマーガア | サーフゴー | ジバコイル |
ヒスイウォーグルは特性が「いろめがね」であるためタイプ受けは基本的にできない上に「オーラウイング」は急所に当たりやすく、想定外のダメージを受けます。
鋼タイプがいるからOK..ではなく、「めいそう」型まで考慮する場合は対面処理を目指すのがおすすめです。
全ポケモン育成論 | 碧の仮面育成論 | 藍の円盤育成論 |
カイリュー | サーフゴー | ガチグマ(アカツキ) |
ブリジュラス | アシレーヌ | ウルガモス |
マスカーニャ | ミミッキュ | ガブリアス |
サザンドラ | コノヨザル | オオニューラ |
ミライドン | コライドン | ザシアン |
黒馬バドレックス | 白馬バドレックス | ザマゼンタ |
ムゲンダイナ | 月食ネクロズマ | ソルガレオ |
ルナアーラ | 日食ネクロズマ | ゼクロム |
レシラム | ホワイトキュレム | ブラックキュレム |
ディアルガ(オリジンフォルム) | パルキア(オリジンフォルム) | ギラティナ(オリジン) |
パルキア | ギラティナ | ディアルガ |
グラードン | カイオーガ | レックウザ |
ルギア | ホウオウ | ミュウツー |
ポケモン攻略部
SVランクマッチ:最高レート2200↑ 図鑑コンプ :全て プレイ時間:4000時間↑ 全ポケモン所持
くろこ
ランクマッチ最終1位
最高レート2297
プレイ時間7000
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【監修者紹介】
ポケモンレート戦1位常連。
テンポ良く面白い語りが魅力的。
対戦勢は特に注目!
ヒスイウォーグルの育成論と対策【ポケモンSV】
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