原神(げんしん)攻略記事コメント
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それで得するのが月結晶だけだから無しでしょ
1凸するとポンポン貯まるからぶっちゃけ撃ちまくった方が下手に4段意識するより火力でてそうだよな
そろそろ非ナドに頼らず月兆レベルに応じてバフ性能上がるキャラ出してみないか?つまり月兆4レベで月バフとかにすれば非ナドのボーナス入らない良い調整出来るし、リンネアをそういう感じにしてみないか?(妄想)
スキル後の通常攻撃って3発目までは弱っちい関係上 通常出し切り後に強化スキルって流れに専念した場合と特殊スキル撃てるようになり次第即撃つのとで総ダメージ自体は殆ど変わらないって話あるんだってね
むしろライト向けだよな
ヌヴィの重撃が使えないレベルなんだから他に何の選択肢があるの?w
むしろシールドの有無の差がわかりやすい
いや、シハクは単純な方やろ
全キャラそんな感じだと思うんだけど...(笑)
あとシールド(実質鍾離)がいないと全然ダメ お試しパーティになんでコロンビーナとアイノの二人が入ってんだ せめて中断耐性が増える行秋にしとけと
傀儡ちゃんの中の人のシハクお試しを見ても思ったけど、スキル強化で通常を振って特殊攻撃やって、爆発撃ってまた特殊攻撃、ってやらないとダメージ稼げない設計は、初心者やアクション苦手なライト層とは絶望的に相性悪いんよね…
wwwアスペかよ
回避が4凸って遠いな
ちょっと思うのは、ナヒーダを強くしたかったのかなあと。 それ以外でこの設定で得しそうな限定キャラってあんまり思いつかないんですよね
まぁあれはサブのイネファがずっと火力出してるのもあるからね
元素でこのステって指定あると外れるキャラ出るからこのスタイルはやめて欲しかったが、一番高いだと熟知参照キャラとかがHP超えれるかとかあるしそれも難しいかもな
2凸シロネンと鍾離で耐性ダウン16%と水のHPバフしか変わらんのになんでこんな差がつくんだろうと思ったけど非ナドバフの差もデカイのか 非ナドバフの効果は元素毎に分けるんじゃなくて各ステの1番高いステ参照されれば良かったのにな
草 横だけどイルーガ凸はどの凸もそこそこ有用でどこで止めても良いラインだと思うから好きにすればいいと思う。完凹みたいなキャラじゃないし。兹白凸進めると付属品として付いてくるのが嬉しいのであって
フリンズの通常ペチペチは移動とか回避に転用してもDPSほぼ落ちないけど茲白の通常ペチペチは義務なの普通に弱いよなぁ
後半に返信出来てなかったわゴメン シロネンが月環境ですら採用されるのを見るに、月反応を意識せずとも耐性ダウンと水付着+耐久さえ出来れば汎用人権キャラになりそうだね。というか水シトラリとか理想系かも
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