原神(げんしん)攻略記事コメント
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同じ理由でひとまずラウマに深林、アイノに月歌、ナヒは月兆バフも考えて熟知80×2を考えてる ナヒには最初金メッキを考えたけど、草3だから80×2の方が高いんだよね あとはナヒのサブ火力を多少は意識してどの程度会心を盛るか……
森林はWAVE戦でも対応できるラウマの方がいいだろうし熟知配布の新聖遺物はアイノかナヒにつけるべきだな 夜蘭とかフリーナにつけたら火力めちゃくちゃ下がるから採用価値無くなるし
鍵フリーナに幻想抱いてる奴いるみたいだけど実際使ってたら鍵発動までのタイムロスであんま強くないの知ってるはずなんだけどな
確かに指摘の通り、要は性能が物足りないだけなのかも 全く本分ではないキャラと同程度しか伸びないことで、噛み合わない感覚になってた まあナヒーダはスキルのデザイン的に、月以外の開花や激化で特に強く使えるような設計になってる感はあるかな
ラウマアイノナヒーダで完璧に噛み合ってそうだけどなあ アイノとナヒーダの性能が物足りないって話なら確かにそうなのかもしれないけど あとアイノは凸が必要だけど
変にサブアタ頑張るよりかはネフェル本人の火力伸ばす方がいいのかなるほど
バリア割りは元素次第、範囲は最初言われてたよりはあるようだけど具体的にはちょっと分からない あと探索性能はラウマも2段ジャンプできる程度で大差無いと思う 聞いてる限りだと、ナタアタッカーの方が向いてるんじゃないかなあ……
おっしゃる通りでシアターとか探索性能とかいろんな敵に対応できるかみたいなところ気になるんだよね~ 探索性能はラウマが持ってるから良いとして 水草以外の元素と合わせた時の使いづらさとかバリア割の速さ?とか ちょっと離れた敵とか浮いてる敵に攻撃が当たるか~とか
使い勝手の意図によるけど、有効な編成が限られる分シアターでやや使いづらかったり、探索性能は無さそうなのでその辺どう見るかだね 純粋にアタッカーとして見るなら、爆発に頼らない高火力かつスキル2スタックから多WAVEにも対応で使い勝手良好とも取れる
ネフェルのパーツはほぼ完璧に揃ってるけど引くかどうか悩む… アタッカーとしていろんな場面で使い勝手良かったら引きたいなぁ
スキルだけでシールドと熟知+250する2凸シトラリも4枠目には意外とありだったりする、けど本来の性能の腐りっぷりがヤバいので基本的には他編成で使いたい 逆に言うと、現状ではラウマ以外にはっきり噛み合っているサポがいないんだよね 今後に期待
早くママに会いたい🙂
無凸の段階でナヒーダDpr330フリーナ250~ ぐらい違いがある ネフェルの火力が上がれば上がるほど熟知とサブアタ火力の差は開いて行く
某所の計算だと、4枠目に終焉夜蘭より金珀ナヒの方がDPR高い結果出てたりもするな 無凸での話だから2凸なら言うまでもないし、ナヒを餅にすればさらに上がる 熟知+290・月開花の率+10%/ダメ+20%・一応サブ火力もあり、ナヒはそんなに低く見る必要ないと思う
ならねーよ庭か 完アイノよりは上がるけど 無凸の場合夜蘭より落ちるしナヒーダのほうがDPS高い 同じ2凸同士比較すればフリーナが一番弱い
2凸フリーナってことは爆発使用前提だと思うけど、フリーナの火力増のためだけにカットイン時間使うつもりなのかな 火力が編成に分散してるフリンズならいざ知らず、ネフェルだと基本的にはナヒーダだと思うけどね あと編成の凸が進むほどネフェルのダメージ比率が支配的になるから、フリーナ火力はどんどん誤差になっていく
そいつらにシトラリエスコイネファラウマくらいのアタッカーの火力伸ばせるサポ力あるなら2凸フリーナ入れるよりネフェルの火力伸びて強くなるけど完凸アイノ2凸ナヒ程度じゃ2凸鍵フリには勝てん 2凸鍵ニロなら敵の耐性次第では超えられるかもしれんが大抵は2凸フリのサブ火力に勝てんからな
もちろん2凸ナヒーダよりも2凸フリーナの方がチームDPS伸びるし敵の入れ替わりにも強いし雑に使いやすい 鍵で熟知バフもできるし 2凸フリーナのサブ火力はかなり高いからな
それフリーナ無凸の場合でしょ 2凸以上で鍵もあるのなら現状はフリーナの方が完凸アイノよりチーム火力伸びるよ ネフェルの火力に大きく寄与してるのは本人とラウマと餅凸だから
噂によると月反応万能ではなく、月感電と月開花だけとか
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