原神(げんしん)攻略記事コメント

ヴァレサの聖遺物と評価・武器おすすめ(237ページ目)コメント

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    817 名無しさん約1年前

    2凸シトラリ溶解で嘉明使ってるけどたしかに溶解時はとてつもない火力出るけど(自分のだと80万くらい)脳死で氷付着安定溶解は難しいな それと複数ウェーブで集団戦で敵が離れた位置に湧くような時も時間かかるわ 2凸フリーナ蒸発だと50、60万まで落ちるけどこっちの方が使いやすい フリーナのサブ火力もあるし

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    816 名無しさん約1年前

    絵巻と耐性ダウンとガンホウと2凸効果でヴァレサの爆発回転早くなることによるDPS増加考えなよ 継続時間も含めてね

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    815 名無しさん約1年前

    まあ、ムアラニ程にはなれんよな

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    814 名無しさん約1年前

    何ヶ所で何回聞くねん

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    813 名無しさん約1年前

    単騎なら最強格

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    812 名無しさん約1年前

    ヴァレサ完凸どんくらい強い?

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    811 名無しさん約1年前

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    810 名無しさん約1年前

    シトラリのバフ量イカれてるからなぁ

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    809 名無しさん約1年前

    高倍率で殴るアタッカーに激化は論外やぞ

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    808 名無しさん約1年前

    激化の仕様と頻度も考えたらナヒーダとの相性あんまよくない

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    807 名無しさん約1年前

    ナヒーダだと雷元素を拡散するの難しくなるのからフリーナの方が相性良いと思う

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    806 名無しさん約1年前

    バフの基準値がどのステータスかなんて、優位性にはあまり関係ないよ。倍率かけて最終的に加算できる数値がすべて。

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    805 名無しさん約1年前

    こっちにも聞くか、ヴァレサイアンサ閑雲に後1枠入れる場合、フリーナとナヒーダだったらどっちがいい?感電反応強くなってるしフリーナかな?ってちょっと思ってるんやけど

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    804 名無しさん約1年前

    シロネンの防御4500で2925の加算。閑雲の攻撃力4500で18000の加算。1/6ってのは間違ってないんちゃう?

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    803 名無しさん約1年前

    加算バフ量も1/6とか出鱈目言ってるけど防御と攻撃でどのくらい違いが出るのかも理解してないしたぶん無凸シロネンか無ロネンなんだろうけど次の復刻で凸して5.5以降に比べてみたら

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    802 名無しさん約1年前

    つうか閑雲しか使いたくない感じの人に聞きたいんだけど、攻撃力からの加算だとしても防御3200〜3500(チームと聖遺物次第で4000)から65%確定+結晶シールドほぼ確+耐性ダウン+チャージローテ◎を無いものとして否定する部分って何? 落下しかできないキャラのどこがコスパと言えるのかイマイチ理解しかねるし、どっちも持ってたら目標凸に近いキャラを凸ればいいだけで総合的に長く強く使えるのがシロネンじゃないって話

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    801 名無しさん約1年前

    スナップショットできない攻撃力換算は総合ダメージで微妙だよ 誰でも落下攻撃っつうけど1番強くなるのは落下攻撃アタッカーってだけでその他の誰でも枠はその動作の間に通常バフも混ぜて戦った方が確実に強いし(和璞鳶式)、4凸に囚われがちだけど4元素(特に炎と水)は2凸効果の伸び幅と圧縮枠は流石に最新では。1発ダメチャレ以外はベネット要らなくなるんだぞ

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    800 名無しさん約1年前

    悪いけど攻撃力の時代なんてとっくの昔に終わってるから防御加算と攻撃加算じゃ天と地ほどの差がある まぁHP加算きたらどっちも産廃にはなるけどね

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    799 名無しさん約1年前

    昨日閑雲の8回制限が〜って言ってたのに6回制限かつ加算バフ量は2凸閑雲の1/6くらいの4凸シロネン出してくるの草

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    798 名無しさん約1年前

    閑雲の一番の魅力は誰でも落下攻撃できるとこだから落下限定といいつつ誰にでもサポートはできる シロネンいるなら無理に引く必要はないけど色んなキャラで落下できるのは楽しいよ

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