原神(げんしん)攻略記事コメント
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それじゃ商売的に問題だよね 強キャラ無凸確保なんて無課金でできます
そうやね、どんどん乗り換えていこうな
現状だと多くの過去キャラ完凸<無凸マーヴィカだから、性能的には十万以上かけて完凸するより、強い新キャラを無凸確保していく方が良いのよ 課金して凸なんてアほらしくなるでしょ
だから、開発側の方が色々考えてるんだから何も口出しできないよね、という理論を持ち出すと、何も議論できなくなるって言ってるんだけど笑 復刻周期が一年偏ってるのも、バグが放置されてることも、運営の思慮深さによってもたらされたものだから正しいとでも?
インフレって緩かったら新キャラ引く価値薄いからソシャゲの商売的にそれはそれで問題なんだわ、ユーザー側にしたら緩い方が都合いいだけからバイアスかかるけど
ここまでインフレしなければサ終が見えるくらい窮地に立たされてたのかは不明だし、逆にインフレで寿命を縮めてることは自明だと思うんだけど… 内部事情知らないんだし、ホヨバも考えるところがあるんだよ!と言われたら、あらゆることについて何も言えなくなるよ スメール→フォンテからはじまり、フォンテ→ナタのインフレはやりすぎだと思うし、逆効果になると思うわ
ヌヴィでやり過ぎたし今まで範囲アタッカー優遇し過ぎたが故にここまでのインフレ必要になった ナタでインフレ抑えてたらガチでヌヴィから更新する理由なかったし少数向けのアタッカーの価値なんて完全に消えてた せめて回転のは修正しようとしたら荒れたし今後も見るならもう振り切るしかない
それが逆効果になりうると言う話ね
シロネンシトラリマーヴィカで炎水をインフレさせまくったせいで次の国じゃフォンテ→ナタの比じゃないくらいインフレしそうだよなぁ。どっちのサポートも受けられない風とマーヴィカとすら相性の悪い燃焼系以外の草の救い用の無さよ
1年間で倍以上のDPSインフレが必要でしたか?と言う話 緩やかなインフレはしないと売れないから仕方ないけど、今回のイベもマーヴィカ等の上澄みしか通用しなくて萎えた人多そうだし、インフレってどちらかといえば衰退の原因でしかない 少なくとも正当化されるべきものではない 少しずつインフレさせて新キャラを引かせつつ、過去キャラでも楽しめるようにバランス調整するのがキャラゲーとしても人気ある原神にとっては最善だったはず 手段は新元素反応でも、過去キャラアッパーでもなんでも良い インフレって新キャラの瞬間的な価値を高めるだけで、長期的な価値は落ちるわけだから、売上落ちていく未来しかないよ
インフレしてないと物足りなくなるってことはないと思うけど ソシャゲってホヨバゲー以外にも山ほどあるんだから、数あるインフレゲーがある中でインフレせずに原神が成功できていたのなら、今もインフレは必要ない
今の話ね、原神に影響されてスタレゼンゼロもインフレするし、スタレゼンゼロに影響されて原神もインフレする ここ1~2年はそうじゃない?改善点は共有してるけど売り方も共有してるんだろう
いや、原神リリースした時期からインフレゲーはいくらでもあったし、そういう意味で仕方なくはないよ むしろインフレが緩やかだから好きなキャラ引けて良いよねと言われてきたゲーム
他ゲーのインフレに慣れた人が急にインフレ弱いゲームに来たら 新しいキャラ引いても強くなくてつまらないな ってなるから全体的に加速するのは仕方ない 違って見えるのはサービス期間の差だろうね
そんくらいやらんとヌヴィレットの呪縛に縛られてる旅人の魂を解放出来なかったんや....
隣の芝生は青く見えるとはよく言ったもんだな 普通にスタレゼンゼロのがインフレ酷いわw まぁプレイしたことないんだろな...あの程度のイベントで文句垂れてる奴ばっかだし
原神を終わらせた女
スタレもインフレやばいけど、最近はなんだかんだ原神もやばい気がしてきたわ あれほどインフレと呼ばれたフォンテから火力3倍くらいになってんのなかなかじゃない?
ゼンゼロは敵のHP上昇幅エグイみたいなのチラッとみたな あれでまだ半年なんかって…
スタレは知らんけどゼンゼロはまだver1.5なんだよぁ
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