原神(げんしん)攻略記事コメント
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ダメージ元として全く無力な元素爆発の不満書いただけなんだがw 仮にナヒーダ単独で戦闘したら全く火力ソースにならない元素爆発とか無力だそ
外したら泣いて土下座してくれるってさ
こんな強いとは思わなんだ
それ以上はやめとけ無能 ナヒーダ当たらなくて悔しいのだけはよく分かった
実装してないのにこの上からの物の言い方w ほぼ確定なのはわかるが、外したら恥ずかしいなw
というか現状強いだけでナヒーダの性能が微妙にちぐはぐで相性いいかって言われると
あーはいはい βですね、そうですね
まだバーバラ言ってるやつがいるんか 回復足りないバーバラでも大丈夫なように動いてるだけだろ それはイコール豊穣の核の最大スペックを出してないだけ バーバラでも足りるならそれでいいんじゃね 俺はそれじゃ気持ちよくなれないけどな
ナヒーダ来てもまだニィロウは全力出しきれてない感有るよな 確かにナヒーダのスキルで多数の敵に継続的に草付与可能になったけど所詮はスキルでの話しナヒーダの爆発が草元素付与系統じゃなかったから元素爆発で草元素継続付与可能なのが来れば更に伸びる
βでもう80%って結果出てるから諦めろ
両方試したが、爆発のタイミングとか復活の利用も苦にならないならまあバーバラでもやれるんだけど、そんなの考えなくてもフルスペで脳死し続けられる心海の方が圧倒的に快適すぎるのがね… クラゲがスキル回し中も範囲に水撒いてくれてるし
開花でも確かに一定熟知稼いだらバフなり会心でスキルダメージ伸ばした方が火力上がるけどぶっちゃけ豊穣の核の時点でダメージ足りてるからナヒーダのサブオプHP付けてるわ、22000にしてるけど敵の大技くらわん限り体力足りんことはない
バーバラじゃ足りんよ。 おそらく豊穣の核の被弾を意識し過ぎて核ダメージ全然出てないと予想する。
開花ダメ1番受けるのはニィロウバフ発動→ココミのクラゲ →ナヒーダのスキル付与〜通常連打で豊穣爆発連打なんだよなぁ このパターンだとココミの回復力でごまかしてるけどナヒーダが 豊穣爆発で大ダメージくらいまくる 豊穣爆発の頻度はニィロウで豊穣爆発起こすより格段に上
140で豊穣で8%くらい上がるから、まあ変える価値くらいはあるな
新聖遺物って計140%ダメージあがるんだよな? 動画では、40%の25%分の10%*4層だから、計80%って言ってるやついるけど、実装されるまでは分からんよな。
これ使えるのって烈くらいじゃね知らんけど他反応弱くなるから超も微妙なんじゃね 単純に調整ミスっただけだろう
全部ありえるけど、ガチでぐっちゃぐちゃに豊穣の核をたのしむなら、心海でも全然足りないよw
全然埋まらねーよw 多少縮む程度だよw
それ豊穣の意味なくね... 新聖遺物って、そんな差が埋められる程の性能なの?
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