原神(げんしん)攻略記事コメント
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なお、キャラBはエウルアとする
例えばHP10万の精鋭敵と戦う場合 弓1発だけ10万ダメ出せるでも1発打つとチャージに10秒かかるキャラAと元素爆発で100万出せるキャラBがいたとしてどっちが早く敵倒せる?
おーありがとう!
1ローテ丸々必要な場面がなさすぎて条件的に特殊だぞそれ
なるほど
特殊じゃないぞ DPSはDPSで1ローテで終了する分でどのキャラも計算されてる 1Rで前半のほうが高いキャラもいればその逆もいるしヌヴィレットみたいに均一に近いキャラもいる ただ瞬間DPSじゃなく比較するにはDPRを秒で割った数値参照にするしかない
そうなんだけどそれをダラダラ説明しても読まれないかなと思ってとりあえず揃えておけばいいラインだけ伝えようかと…
一応3キャラ目以降も一応参照されてるけどな
そのDPSがそもそも特殊なケースだからブーメランでは…?
反応そのものにダメージがある月感電(多分月結晶も)は下地係含めた元素付着に関与したキャラ全てのステータスを参照するよ ただダメージに大きく関係するキャラは2人分までだから2キャラ会心率ダメをしっかりすれば大体大丈夫 月開花は反応そのものにダメージなんてないからステータスはどうでもいい
逆に言えばネフェフリが追い越せるまで無駄に引き伸ばした実プレイ則さない計測時間でDPS高く見せてるだけとも言えるからね
まず遺物が逆。んで熟知と率100%がいちばん上。次に元チャ、最後に攻撃HPと会心でいい。
環境的には月反応の方が圧倒的に有利でしょ DPSで差がついてる以上強さに逆転はないよ 特殊なケース想定してこっちのほうが上だと言うのはなんの論拠にもならない
月反応って下地の人も熟知とか会心率会心ダメとか必要なの?
シミュでは負けるけど実機では勝ってる どっちが大事かな
でも今は今の環境で戦わないといけないんだから現状は多くの場合で勝てないのが現実なんだよ
それは勝ったって言わないよ 敵のHPにうまくかみ合って切りのいいところでDPS止まって高く見えるだけ
9999以外だと完マのDPSに追いつく前にステージ終わるからまじで勝てないよ
イファオロルンの方がDPS出るよ
それってただの炎拡散縛りだけどぶっちゃけマーヴィカで代用で困るよな
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