原神(げんしん)攻略記事コメント
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新しい神が実装するまで一つ前の神の編成が最強なのは今まで通りやん ナタもマーシト実装するまでヌヴィフリのが強いとナタアタッカーめっちゃ下げられてた
ならない、数値的にラウマバフ頼りのksダメしか出せない ネフェルは熟知を上げたら基礎火力と月開花反応の係数を同時に上げるから強いのであって、コロンはHPで基礎火力上げて熟知は盛らないから係数の方が上がらない
炎神は前出るタイプなのはチラホラ出てたからアタッカーなのは元々想定通りだったかと
重撃の月開花はアタッカー扱いにはならんの?
餅と凸含めてだろうけど、そこまで軽くなるん?
爆発アタッカー(スキルポンで爆発貯まります←え?)
ZZZのリークと鳴潮の新キャラ見た後にコロンビーナを見ると… なんだろう、正規品と100均くらいの差を感じる…
当時はヌロルバで恥かいたせいでとにかくヌヴィを環境から降ろそうってムーブが多かったな、インフレさせまくって本来サポートな神を召使型落ちさせてまでアタッカーにして、それでも止まらないからスカーク投入してフリーナ奪わせようって感じでさ
そもそもマーがおかしいんだよな ナド入ってネフェルとかフリンズとかの強アタッカーは増えたけど結局ナタが最強っていう。コロンビーナが追加されたところでシロシトがヤバすぎるから超えれるとは思えないんだが。1年以上もずっと同じメンツが環境最強は流石につまらん
てか聖遺物2セットの熟知って何のためにあるん?
アタッカーがというより月結晶自体が強いんかなと思って
いうて幽境アルティメットチャレンジしてんのユーザーの何%だよ 確実に低いだろ
おかげでチャージ伸びにも価値出たから厳選がスコアとしては甘めでも良くなったのと、長らく爆発型サブアタが幅利かせすぎてたのは大きいだろうな 開始maxだとダメチャレムーブが正義にもなってくる
強さは一旦置いといて確保はした方がいいのかも 岩アタ自体が更新2年毎だからスルーしたら次点がナヴィアなのと、あの手この手で色々使わせようとしてるから選択肢は多いに越したことはない
幽境はチャージ0開始なのが本当に意味不明 スキルだけで完結するキャラばかりが得をして、むしろゲーム性は犠牲にしちゃってる気がするんだよなあ
途中から追加だから元素として微妙にさせるわけにはいかなかったのもあるんだろうけど、あまりに手軽に螺旋にも通用するのを出せたのはいくらなんでも不味かったな 最強とか関係なくあっちゃいけなかったレベル、そりゃ埋もれさせるしかない…
完凸あたりが二凸に落ちてくると良いような気がするが 二凸効果は完凸いくならバフ量増やして欲しいなって感じ
月結晶は今んとこ縛りみたいのはなさげかね どんだけ強いか分からんけど
ユーザーとしては嬉しいかもしれないけどってやつ 今の上のやつ経理系からきてるみたいだから余計に思うところあんのかもな 月開花の仕様みてると前のキャラに使わせない意思を感じるわ
地味に4凸強いのは珍しくね
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