原神(げんしん)攻略記事コメント
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しょっぱいな シトラリ ダメバフ156% 耐性40% 熟知250 加算バフ13回 シロネン ダメバフ92、耐性46、攻撃45HP45ダメ50会心ダメ60 加算バフ6回 マーヴィカ ダメバフ90 防御ダウン20 最強サブ火力
1.6倍とかしょぼいな 完完シトラリはアタッカーの火力3倍上げるぞ せめて2倍は上げろよ
申鶴は加算バフ以外に ダメバフ30,耐性ダウン15,会心ダメ15,攻撃バフ20(旧貴族)持ってるんよな…ずいぶん刻んどるの…
これあくまで氷翎バフだけで1.6倍って話なので、申鶴スキルのダメバフや申鶴爆発のダメバフ耐性ダウン会心ダメバフは考慮してない。 これらがあることも考えると、申鶴1人によるスカークのダメ増加は計り知れないね。 …完凸申鶴引けるといいね笑笑
本人の倍率高いから完凸申鶴は合わないとかいう無知湧いててわろてる。 結論から言うと、餅あり完凸スカークに完凸申鶴入れると火力1.6倍になる。 これで弱い合わないは無理がある。無鶴の嫉妬は厳しいのである。 以下、計算内容 スキル天賦14スカークの通常1振り平均倍率が275%なんで、スカークの攻撃力を3100とした場合、3100×2.75=8525 一方でスキル天賦14完凸申鶴無凸餅が攻撃力4800で氷翎倍率102.7%なので4800×1.027=4930 つまり完凸申鶴を入れることで完凸スカークは4930÷8525×100=58%も火力が上昇する。 実際にはエスコ攻撃バフなど入ると申鶴の方が攻撃力伸び率大きいので、スカークの火力が約1.6倍くらいになる。
スカークは超高倍率で攻撃力も本人とコックで十分高い だから鶴の基礎ダメ加算バフの価値は低くなる
スカークは本人の餅とコックの餅もあれば攻撃バフも十分足りてるからな
今の時代はアタッカー自身は高倍率だし、基礎加算バフ無制限より、シトラリみたいに最大ダメバフ156%、耐性40%、熟知250とか基礎ダメ加算バフ以外の外付けバフデバフをたくさんくれるサポーターの方が価値が圧倒的に高い
手数型だけど自前で既に高倍率だから鶴の基礎ダメ加算の恩恵は少ない それよりもダメバフ、会心、防御ダウンとかの方が火力伸ばしやすいし、固有天賦とエスコフリ編成的に裏からバフとサブ火力と氷関連の反応起こせる出せるサブアタッカーが一番欲しい つまりフリーナエスコフィエレベルのサブ兼サポがもう一人欲しい 特に会心ダメと防御ダウンがありがたいね 鶴は裏から火力出せないし加算バフもスカークも相性悪くて、他のバフはしょぼいから合わない
完凸スカークって手数型アタッカーなんやないの?
鶴が強いのは低倍率な高速手数型な 完凸放浪者の氷版(低倍率に攻撃不足して圧倒的高速手数)とかなら相性最高だけどな 手数型でも低倍率かよっぽど高速じゃないと鶴バフ無制限の恩恵よりも単純なダメバフ、デバフ、会心外付けで配れるサポの方が伸びが大きい 今の時代のアタッカーは高倍率だし、召みたいに基礎ダメ加算も持ってるキャラも多いしな
基礎ダメ加算の仕様理解できてたら完凸しててもスカークには合わないことくらいわかるぞ 【攻撃力×倍率+基礎ダメ加算】×ダメバフ×会心に敵の耐性、防御力、レベル差諸々でダメージ決まるわけで、元から高い倍率持ってるスカークにしょぼい申鶴加算バフ加えたところで伸びは少ない 欲しいのは会心とダメバフに防御ダウンとかな 申鶴バフは今となっては数値もしょぼいし、シトラリのような最新サポと比較してダメバフ、耐性ダウンも僅かしか配れない スカークに欲しいのは基礎ダメ加算無制限じゃなくてダメバフと会心と防御ダウンあたりな
鶴完凸未満ならせやな。完凸鶴なら鶴>>夜蘭。 自前の倍率云々言ってる時点で仕様を理解できていないようだしこれも分かるか怪しいけど。
リークでてるけどスカーク申鶴と相性良くないな まず自前の倍率高いから鶴の加算バフの恩恵大してないし、欲しいのは裏から水側で凍結反応できてバフくれる水サブアタ フリーナコックまでは確定で残り一枠は申鶴じゃなくて夜蘭の方が強いし5.8で更新されるっぽいからな
リオセスリのDPS理論値パが完凸申鶴完凸フリーナ完凸シロネンな時点で、スカークの理論値パも完凸申鶴完凸フリーナ完凸エスコフィエなの確定してんだよな。 はよ申鶴完凸させてくれ。
シトラリは論外。勘違いしてる人多いけどシトラリは氷アタッカーへのサポート能力53だよ。
これ申鶴のスキルは短押しと長押しどっちが良いんだろ ダメバフ15取るか加算バフ2回分取るか
今からでも完凸効果にスキルと爆発も含めてくれないかな 通常重撃キャラとスキル爆発キャラとで格差と不公平感半端ないし 過去キャラ修正してくれるとしたら申鶴の場合1番はそこだよな
申鶴1凸したら最初の1ローテはスキル3回使えるから相当DPS伸びそう
シトラリはどうなん?
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