原神(げんしん)攻略記事コメント
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4000くらいじゃない?
なぁなぁ 申鶴って息災あったら攻撃力いくつが合格点? 炎元素共鳴なしで 出来れば炎元素共鳴ありも教えて貰いたい
遊びの幅論争 〜終〜
お前今のうちに謝っとけ。あ ほがバレるぞ
ああ、遊びの幅を広げる事を重視してるってとこと、高火力を叩き出すことを重視してるってとこで、価値観が違うってことかな? それはそうだね。 今回の意見の不一致はそこが原因かな
なんなら綾華は無凸でも完凸息災申鶴を活かせる (最強とは言ってない)
同じコメントを繰り返すのが飽きてきた どっちにしろ申鶴と原神に対する考え方が違うってことでいいじゃん
申鶴完凸効果はめっちゃ強いけど、現状だと(相性のいいキャラが少ないから)どっちかっていうと遊びの幅を広げる性能になってる この意見が間違ってるってこと?
どうせあと数十年で死ぬんだから生きてても仕方なくね?
矛盾してなくても意見は食い違ってるな
君が遊びだけでいいとは思わなないことと、こちらの意見は矛盾しないよ
あと3年くらいで終わるゲームに課金はほどほどにしとけよ
一致してないよ 自分は遊びだけで良いとは思ってないからね
残念ながら金が無いからな 取り敢えず意見は一致したってことかな
自分は申鶴と綾華を両方完凸して螺旋と遊びで大活躍してるけど、君は遊びにしか使ってないんだね…… もったいない
遊びの幅(編成の幅)が広がってるじゃん 編成を色々組むことは遊びじゃないって主張してる?
ア ホ「遊びの幅が広がった!(遊んでるとは言ってない)」
説明するまでもないけど。 趙雲と組んで色んなキャラの通常を氷に染めたり あと、普通に綾華を通常メインで使ったり 俺は満足してるよ
で? どんな編成試したの? 遊びの幅は広がった?
>>16745 それは価値観が違うだけだよ 火力を上げたところでクリアできないコンテンツはないんだから、遊びの幅が広がる方が価値が高いと判断しただけ
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