
原神(げんしん)における、武器ガチャ(神鋳賦形)の天井の仕組みや仕様、引くべきかについて解説した記事です。その他、すり抜けの恒常武器などもまとめているため、原神武器ガチャについてはこちらをご参照ください。
| ガチャ関連記事 | |||
|---|---|---|---|
ガチャの最新情報とスケジュール |
|||
| ▶︎武器ガチャ解説 | ▶︎ガチャシミュ | ▶︎ガチャの天井解説 | |
| ▶︎10連と単発 | ▶︎原石の集め方 | ▶︎過去の復刻履歴 | |
| ▶︎更新は何時? | ▶︎集録祈願の仕組み | ▶︎掴みし明光とは? | |

| 開催期間 | 2026/05/20 アプデ後〜2026/06/09 18:59 |
|---|---|
| ▶︎ガチャシミュはこちら! | |
| 武器 | 各種ステータス・効果(Lv.90時点) |
|---|---|
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】608 【サブステータス】会心率+33.1% 【無凸効果】元素爆発の会心ダメージ+16%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+20%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+16%、継続時間3秒。また、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】741 【サブステータス】攻撃力+16.5% 【無凸効果】攻撃力+12%。装備者がシールドを生成した後の20秒間、「導きの光」効果を獲得し、装備者の攻撃力1000につき、チームにいる自身のフィールド上キャラクターの与えるダメージ+10%。この方法によるダメージアップ効果は最大26%まで。また、装備者がシールドを生成した時、「導き手の充足」効果を獲得し、装備者の元素エネルギーを14回復する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。非戦闘状態で宝箱を開けた時も、この効果を獲得できる。また、装備者が待機中も効果を発動できる。魔導秘儀:チームにいる自身の魔導キャラクターが待機中でも、「導きの光」によるダメージアップ効果の50%が適用される。 |
| 武器 | 各種ステータス・効果(Lv.90時点) |
|---|---|
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】510 【サブステータス】HP+41.3% 【無凸効果】ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】454 【サブステータス】元素熟知+221 【無凸効果】水元素又は炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】510 【サブステータス】会心ダメージ+55.1% 【無凸効果】キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒ごとに1回のみ発動する。叙唱:攻撃力+60%、詠唱:全元素ダメージ+48%、間奏曲:元素熟知+240。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】510 【サブステータス】物理ダメージ+51.7% 【無凸効果】通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】565 【サブステータス】攻撃力+27.6% 【無凸効果】元素爆発ダメージ+20%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+16%/28%。 |

| 開催期間 | 2026/06/09 19:00〜2026/06/30 15:59 |
|---|---|
| ▶︎ガチャシミュはこちら! | |
| 武器 | 各種ステータス・効果(Lv.90時点) |
|---|---|
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】741 【サブステータス】会心率+11% 【無凸効果】・元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。焚光:会心ダメージ+20%、攻撃力+28%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。・継続時間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。・さらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】 【サブステータス】+ 【無凸効果】装備者が元素スキルを発動した後、継続時間17秒の「紛争の途」、およびそれぞれ継続時間3秒の「無赦」と「無癒」効果を獲得する。18秒毎に最大1回のみ発動可能。無赦:装備者の通常攻撃と重撃のダメージ+40%。無癒:装備者の元素スキルと元素爆発のダメージ+40%。「紛争の途」の期間中、装備者の通常攻撃と重撃が敵に命中した時、「無癒」を1秒延長する。装備者の元素スキルと元素爆発が敵に命中した時、「無赦」を1秒延長する。上記効果はそれぞれ0.1秒毎に最大1回のみ発動可能。「紛争の途」の終了時、または装備者が退場する時、「無赦」と「無癒」は解除される。魔導秘儀:上記の全てのダメージアップ効果が元の75%分アップする。 |
| 武器 | 各種ステータス・効果(Lv.90時点) |
|---|
原神の武器ガチャは80回で仮天井を迎え、それまでに一度も星5武器が出ていない場合は、80回目に確定で星5武器が排出されます。なお、この際に排出される星5武器はそのガチャにおける限定ピックアップ・恒常全ての星5武器が対象です。
現在ではあまり機会のない天井要素ですが、一度ピックアップ星5武器以外の星5武器が排出された場合、次回の星5武器は必ずピックアップ武器のどちらかが選ばれます。この際、後述する「命定値」が最大値であれば設定した武器が必ず排出されます。裏を返すと、設定していない場合はどちらの武器が出るか分からないということになります。
天井に限らず、星5武器が1回すり抜ける(=神鋳軌定設定外の武器がでる)と、命定値が1追加されます。なお、こちらは武器ガチャの画面から「神鋳軌定」を設定しないと有効化されません。「神鋳軌定」は天井で排出される武器を決める機能であるため、目当ての武器がある場合は欠かさず設定しましょう。

前述した「命定値」が1の状態で次に星5武器が排出される場合、その武器は必ず「神鋳軌定」で設定したピックアップ武器になります。こちらは80回の仮天井で出たか否かを問わず、命定値が1であれば、次回の星5で設定武器が確定するという仕様です。その後、「命定値」はゼロに戻ります。
そのため、1度目で設定武器が出ず、かつ命定値が追加されていれば、2回目(=最大160回)までに設定武器が手に入ります。
| 天井① | ・80連で星5武器確定(PUとは限らない) |
|---|---|
| 天井② | ・天井①がPU外なら次の星5がPU武器確定 |
| 天井③ |
【事前に神鋳軌定に設定する必要あり】 1.事前に天井武器を設定できる 2.星5武器排出時にそれ以外が出たら命定値+1 3.命定値+1の状態で星5排出時は設定武器確定 |
要約すると、原神の武器ガチャは最大80回毎に必ず星5武器が排出され、「神鋳軌定」を設定していた場合は、2回目までにそれが必ず排出されます。よって、武器ガチャは最大160回で必ず目当ての武器が手に入る仕様になっています。
また、設定しなかった場合も2回目までにはピックアップ武器のどちらかが必ず手に入る仕様です。命定値を設定している場合は利用する機会が少ない天井要素ですが、こちらはガチャを跨いでも引き継がれるため、目当ての武器を引ききれずにガチャ更新が発生した場合、次の武器ガチャで出てくる星5武器が必ずピックアップ武器のどちらかになります。
| 要素 | 引き継ぎ・リセット |
|---|---|
| 仮天井A (星5武器確定/80連) |
星5武器排出でリセット ガチャを跨いでも引き継がれる |
| 仮天井B (PU武器確定/160連) |
PU星5武器排出でリセット ガチャを跨いでも引き継がれる |
| 天井 (神鋳軌定/最大160連) |
設定武器排出でリセット 対象切り替えでリセット ガチャ更新でリセット |
80連分で星5武器が確定する天井Aと、PUすり抜け後のPUを確定させる天井Bは、ガチャの開催期間が終了して次のガチャに変化しても引き継がれます。ただし、神鋳軌定の天井に関してはガチャ更新で命定値がリセットされる仕様上、引き継ぎはされません。注意しましょう。
![]() |
|
| 星5 | 武器:0.7% (排出時:75%でPUどちらか確定) |
|---|---|
| 星4 | キャラ:2.1% 武器:3.9% |
| 星3 | 武器:93.0% |
| 星5 | 武器のみ(恒常+ピックアップ) |
|---|---|
| 星4 | キャラ・武器両方 |
| 星3 | 武器のみ |
| 武器 | 各種ステータス・効果(Lv.90時点) |
|---|---|
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】会心率+22.1% 【無凸効果】会心ダメージ+20%。攻撃が命中した時、60%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。4秒毎に1回のみ発動可能。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】608 【サブステータス】攻撃力+49.6% 【無凸効果】攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】元素チャージ効率+36.8% 【無凸効果】与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動まで。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】物理ダメージ+41.3% 【無凸効果】攻撃力+20%;ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。15秒ごとに1回発動可能。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】608 【サブステータス】元素チャージ効率+55.1% 【無凸効果】会心率+4%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】攻撃力+33.1% 【無凸効果】元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒内に自ら周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の160%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】608 【サブステータス】攻撃力+49.6% 【無凸効果】通常攻撃と重撃のダメージ+12%。通常攻撃と重撃の矢が放った後、0.1秒毎にダメージが更に+8%となり、最大5回上昇する。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】608 【サブステータス】会心率+33.1% 【無凸効果】移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効する。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】会心率+22.1% 【無凸効果】敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に最大1回発動でき、7重まで発動すると与えるダメージ+12%。 |
|
|
【武器種】
【基礎攻撃力】674 【サブステータス】元素チャージ効率+36.8% 【無凸効果】会心率+8%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の40%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。 |
原神では武器よりもキャラの確保が優先されます。武器は配布武器でも十分に戦えることも多いので、キャラを引いて余裕がある場合に武器を引くことをおすすめします。
武器ガチャで入手できる限定武器は、同時期に実装される限定キャラの最適武器となりやすいため、キャラと一緒に引きたいという方にはおすすめです。
▶︎ガチャの最新情報とスケジュール |
| ガチャ | おすすめ度/PU内容 |
|---|---|
![]() ドゥリンガチャ (白より生まれ出づる赤) |
【おすすめ度】★★★★☆ 【ピックアップキャラ】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
![]() ニコガチャ (さざめく熾天の黙想曲) |
【おすすめ度】★★★★☆ 【ピックアップキャラ】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
![]() 武器ガチャ (塵と光の七つの誓約/黒蝕) |
【おすすめ度】★★★☆☆ 【ピックアップ武器】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
| ガチャ | 概要 |
|---|---|
![]() マーヴィカガチャ (古に宿る烈炎) |
【開催期間:Luna7後半】 2026/06/09 19:00 〜 2026/06/30 15:59 【おすすめ度】 ★★★★★ 【ピックアップキャラ】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
![]() ローエンガチャ (夜を裂く霜刃の煌き) |
【開催期間:Luna7後半】 2026/06/09 19:00 〜 2026/06/30 15:59 【おすすめ度】 ★★★☆☆ 【ピックアップキャラ】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
![]() 武器ガチャ (災憾/千烈の日輪) Luna7後半 |
【開催期間:Luna7後半】 2026/06/09 19:00 〜 2026/06/30 15:59 【おすすめ度】 ★★★☆☆ 【ピックアップ武器】 ▶︎ガチャシミュを回す! |
武器ガチャは引くべき? |
恒常ガチャはいつ引く? |
集録祈願の仕組みと天井 |
初心者ガチャは引くべき? |
ガチャシミュレーター |
ガチャ演出について解説 |
原石の集め方7選の紹介 |
10連と単発はどっちがいい? |
過去のガチャ履歴 |
ガチャ更新は何時? |
掴みし明光とは? |
- |
武器ガチャ引いてみたいと思っているんですが、岩峰と終焉、どっちの武器の方がおすすめですか? キャラはシロネンとウェンティ両方無凸で持っています。 普段ウェンティはあんまり使わないんですが、終焉弓は汎用性高いと聞いたので他のキャラで使えるのかな?と…
原神攻略@Game8
冒険ランク60
世界ランク9
全キャラ所持
深境螺旋12-3星36クリア
幻想シアター第10幕星10クリア
幽境の激戦アルティメットソロクリア
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「武器ガチャは引くべき?|天井と命定値の仕組み」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
武器ガチャは引くべき?|天井と命定値の仕組み
ゲームの権利表記 © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
岩峰>終焉 岩峰の装備先はシロネンとか万葉とか使用率でも90%80%行く連中に使われる、まず強く使えるのは間違いない 終焉の装備先はイェランで使用率40%行かない、オロルンで20%とかで実は主流のキャラにはあまり使われないから汎用性という言葉を鵜呑みにしてはいけない、昔より評価が落ちている武器 じゃあいらないかと言うと岩峰のハズレとしては全然嬉しい武器、終焉よりも微妙な武器のが多いのさ、だから今回のピックアップは良いと言われる