原神(げんしん)攻略記事コメント
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胡桃はあまり影響ないかもしれんけど、行秋に共鳴乗るのは結構デカイと思う 爆発使わなきゃ追撃発生しないんだから、普段はトーマスキルのシールド+行秋の雨すだれで 守ってればおk トーマから風に繋げられるのも◎ ヤバそうなときだけ爆発使って事故防止優先よ
胡桃は持ってないから違うかもしれないんだけど、行秋の追撃と胡桃の重撃、この間にトーマの追撃は入らないから胡桃側での蒸発は邪魔しないよね? あと書いてて思ったけどもしかして胡桃の重撃速度って行秋の追撃当たるより早い?それなら多少邪魔するのかな?
Icd長いから蒸発妨害する頻度が低いんじゃねってのが元々の話 拡散前の着火役とシールド役兼任できて万葉入れやすくなるのが鍾離と比較した場合のメリット
デートイベで試した感じ?
あのがキは雷3人いても水剥がせないぐらい付与頻度ぶっ壊れてんだから炎2人程度じゃあ全然追いつかんぞ
メイン胡桃のパーティで胡桃で蒸発させないのか
胡桃の場合は炎共鳴そんなに強くないよ。 ・パーティに翠緑4(耐性−40%)を装備したキャラがいない 鍾離デバフ>炎共鳴+トーマ完凸バフ ・パーティに翠緑4(耐性−40%)を装備したキャラがいる 炎共鳴+トーマ完凸バフ>鍾離デバフ>炎共鳴のみ ダメージの伸びはだいたいこんな感じ。
カズハは草
行秋の雨すだれがあればトーマのシールドで十分だと思うけどな ショウリ外して炎共鳴したほうが強いっしょ
どう転んでも行秋必須だよな?
誰で着火するんだ
他の炎入れずに胡桃パに万葉とかマジで言ってます?
胡桃行秋鍾離でアルベドorカズハ(倉庫、2凸)しかない トーマは全部鍾離以下、活躍するとしたらバリア割のときくらい
そういうことね それだと確かにシールド性能は鍾離の方が遥かに優秀だな けど炎と岩で役割違うから差別化はできてるな トーマは鍾離と行秋のいいとこだけを足して2で割って炎元素にしたってイメージ
蒸発の邪魔になって唯一の就職先候補の胡桃パからも締め出されそう
ICDがない心海より水元素つけられる水神のことかい?
わかる、心海とシャンリンを消そう
心海みたいにICD削除してくれてもええんやで
仮にシールドに対するダメージが100あったとすると、岩シールドの場合はすべての元素を150分の100、つまり3分の2である66ダメージまで減らしてからシールドの残り耐久値が計算される 炎シールドの場合は炎以外のダメージはそのまま100、シールドの耐久が減ってしまうが、炎だけは250分の100、つまり5分の2である40まで軽減してからシールドの耐久値が計算される 細かくは違うかもしれないけどだいたいこんな感じかな?
ベネを入れる水キャラか氷キャラ使いには炎共鳴×そこそこ固いシールド×追撃があるのがいいな ショウリの石化は魅力あるけど耐性ダウンなら翠緑4のほうがいい
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