原神(げんしん)攻略記事コメント
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全然人権関係なくて草
人権の凍結パや人権のニィロウ開花パの話だろうなぁ〜
基本ってなんや断言するなら根拠もいった方が良いぞ
普段使い加味するならマルチで簡単に全員回復出来る心海はもっと評価高くていいことになるけど、無凸でも耐久サポのトップに鍾離がいるあたり マルチでの貢献度は加味されてなさそう
八重だと草原核発火しづらいしな熟知盛るキャラでもないからダメージにも期待できなそう 多分行秋の爆発が回らないから使いにくいと思ってるんじゃないかな
探索加味するんだと放浪者の評価低過ぎる気がしてるわ
螺旋なら
セノとかなら結構やれるんだけどな 普段使いが終わってるのも加味した評価になってそう
突然出て来た荒瀧にワロタ
螺旋で評価されるなら荒瀧はもっと下になるけど?
忍の強ビルドは熟知武器・金メッキ4のメイン全部熟知振りだと思うぞ 熟知1000近く盛って使ってると秒間3000の回復と超開花ダメが素でも2万強くらい行くのを両立出来るからナヒ2凸と併用したらしょっちゅう5万強を出してる 超激化を使う編成のサブ火力と回復枠の圧縮として使いやすい サイフォス使ってるなら熟知1000近く盛ったら無凸サイフォスでもチャージ10%配れるしな
結局組み合わせやらでも変わるから一概に言えない話なだけ
基本的に心海>忍
忍エアプで申し訳ないが、ナヒゼン八重心海の超開花じゃダメなんか?(ゼンの枠は夜蘭や草主にして心海で殴る型も使う) 螺旋上半で運用した感じだと忍行秋より使いやすいし速かった… 忍のビルドがダメなのか?(本体2凸、サイフォス、千岩海染の熟知/熟知/HP)
横だが 螺旋なら凍結編成、ニィロウ編成以外なら忍のが良いと思ったぞ 追従回復、スキルでループはやっぱ強いわ 前提として超開花が火力出せるから評価を上げてるっていうのが大きいとは思うがな
ランキングの評価にその辺りの強みって入るんかな…? 概ね螺旋とかの評価が基準になると思うんだが
忍完凸で心海無凸で天賦はスキルを9まで上げて使ってる感想だけど 忍は下手な奴でも使えるように出来てるけど心海は多少慣れたりしてないと使いづらいって感じだわ 少し前のウェルプ大量湧きの時の螺旋で心海使ったら海月が追従しなかったり12秒経ってたりして回復が欲しいタイミングで回復出来なかったんだよな 祭礼持たせたらCT毎に海月置けるのは良いね でも設置型だから海月中心に立ち回らないといけないのが大変だったわ 忍はHPバーだけ見ておけば済むし追従スキルで回復ループ出来るから操作が楽なんだよな 後カットインが無いのも画面が見やすくて良い マルチの場合は水辺だと周りを感電させる可能性あるし回復範囲も狭いから忍より心海使うけどね
草 反論できないからそれしか言えんのやろ
そもそも限定星5のヒーラーシールダーがそいつらしかいないし
なんだ無コミか
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