原神(げんしん)攻略記事コメント
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それ宵宮とか放浪者使ったら指壊れちゃうやんw
もふもふしすぎて指が痛くなる
コントローラーだけどスキル連打で指痛くなる 同時設置はいらないから長押しで3つ連続でスキル設置させて欲しいわ
これは実装時もよく言われてたな eeeの意味って
辰砂余興秘境のところでスキル発動した感じのがデフォでついてたら良かったなとは思ったことあるわ
こうなら良かったなって思うところは俺もあるけどそれは他のキャラも同じだしな 螺旋も普段使いも便利なキャラは限られてるし今はかなり満足してるわ
スキル設置に回避性能なりダメージ発生なりあればよかったとは今でも思ってる ぶっ壊れ完凸性能よりヒラヒラしながらメインアタッカーしたかったわ、まぁできるっちゃできるけど
懐かしい。確かに言われてたな。神子が草で強化されても他の雷キャラも同じだけ強化されるから差は埋まらんって感じの意見よく見たし、自分もそう思ってたわ
まぁ八重は間違いなく草環境見越しての調整だったのは明らかだよな ホヨバとしては稲妻の掴みを任せた雷電と次の環境への橋渡しを任せたかった八重なんだろうけど次の環境が見えない中でそれやってもユーザーは最終的な八重の強さが想像できないからな 草と相性いいんじゃないかって言っても当時は妄想扱いだったよ雷電が強くなるだけとかも言われたし
俺も逆だと思ってた 八重から影に教えたから誰に教わったか忘れたとは言わせぬぞ?みたいなこと言ったんだっけ うろ覚えだけど
俺の方が強い😁
何度も炎上したけど結局強い妾🤘🦊
おれって影が神子に教えたってことなん?逆で捉えても違和感ないし普通に逆で解釈してた。日本語むずいわ
そもそも物体に意識を憑依させる術は雷電が教えたって話だから凄いのは雷電ってことになるのかな 元が狐なのに覚えられたのはすごいと言えそう
八重が苦手な複数の敵をいっぺんに叩けて溶かせるのと配膳の範囲外にいる敵はいつの間にか溶けてるところ
もふぅー
なるほど そうしたら残り2枠ナヒーダ鍾離はめちゃくちゃ噛み合いますね
草と雷の激化キャラトップを組み合わせてるから櫻置いて配膳で殴るだけで強いところ。残りの枠も激化邪魔しないキャラなら誰でもいいところじゃないかな
アルハイゼン八重神子の組み合わせの良さは?
ストーリー見返してて思ったけど、八重神子の意識を物体に憑依させる技って結構すごくない?魔神任務以来使ってる場面ないけど
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