原神(げんしん)攻略記事コメント
拡大リーク見てる犯罪者は人間として終わってるから巣に帰りましょうねー
最強サポ出るらしいじゃねーか終わったかついに てかもう螺旋でも使ってねーや
風シールドはたしかにほしい 風シールド兼追撃みたいなトーマの風版を出してほしいな 放浪者パがさらに強くなりそう
ヒーラ兼集敵は来るとしても最後じゃないかな まだヒーラとして枠があるジンや早柚を完全に殺.すことになる それよりは風シールドとか風追撃みたいな全く被らないキャラが先じゃない?
結局螺旋で圧倒的に万葉使われてる時点で一般的に使いやすくて強いのは圧倒的に万葉でしょ そろそろ新しい星5風で集敵の選択肢は増やしてほしい TAウェンティ、他だいたい万葉、だけじゃなくて他の部分の選択肢を広げてほしい ヒーラー兼集敵とかなら使い分けられそうだしいいんじゃないかな
因みに自分は万葉ウェンティの使い分けを一番阻害してるのは原神の仕様がク.ソのせいとも思ってる 最初は使い分けてたけど、いちいち組み直すのにロードが長かったり聖遺物付け替えるのが面倒だったり、とにかくキャラを使い分けさせる気無いんだよな
結局どう思うかは人次第だけど、実際に使用率が万葉>ウェンティなのが全てだと思うけどね ウェンティで爆発打ってる方が良いと思う人が多ければもうちょい使用率拮抗してるよ
横からだけどウェンティの爆発を置く位置を考えるのが面倒なのは少しわかる
後爆発撃つのそんなに面倒か? 万葉のスキル→落下ボタン押す方が2ポチかかるし、長押しならための時間もかかる その間に敵から被弾受けることもある ウェンティならそんな手間もないし
TAやるわけでなくても大幅に時間短縮できるから楽だけどね 綾華とかと一緒に使うこと多いけど、特に複数ウェーブだとそのまま次の敵も吸引して巻き込んでくれるし 方向とか気になるかね? 吸引力あるからどこに撃とうが全員吸い寄せられるからそこを攻撃すれば良いだけだし
万葉復刻の度にちまちま凸してるけどずっと使ってると飽きてくるな 星4で良い感じのアタッカーいればいいんだけど持ってないしなぁ
ウェンティは細かい敵を集めるのは最強 ちょっと重い敵だと寄せられなくなるから万葉の方がいいかな
万葉はスキルの間隔で動くのと螺旋みたいに通しでやる構成だとシングルとマルチターゲットのどちらにも対応ってのがでかいね 聖遺物秘境を高速周回する時も結局はスキルアタッカーと合わせて爆発0で回す方が早いし ウェンティは噛み合った時にゲーム性を破綻するけど初期以外はそうならないような敵構成で組まれてることの方が多いからなぁ
自分は逆だな わざわざ爆発使ったり打つ方向制御がめんどくて万葉使ってるわ 別にTAしてるわけじゃ無いからスキルだけで良いのが楽
確かに俺も不思議と「ここカズハ欲しい」ってならんな ウェンティーは11層だったかの石守るやつでめっちゃ便利よな 他もなんか最近雑.魚敵が散らばって配置されてるところだと便利 カズハだと吸いきれなくて1匹残ってたりすることがあってストレス
スクロース程度の吸引で吸える認識じゃないからよくわからん ウェンティ片側で使ってたりして爆発アタッカーと使ってたことあるけど万葉出るまですげえ不便だった
んー、万葉いたらスクロース使わなくなるのはまあわかるけどな ウェンティでいきたい場面もまあわかる
日本語通じない系
むしろ螺旋秘境だとウェンティの方が替えが効かない印象だけどね 万葉いなくてもアタッカーと他のサポのバフデバフで火力は足りるし、万葉で吸えてスクロースだと吸えない敵はほぼいないけど ウェンティじゃないと吸えない敵や配置は沢山ある
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楓原万葉(かずは)の評価とおすすめ聖遺物・武器(90ページ目)コメント
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