原神(げんしん)攻略記事コメント
それは知らなかったわ 重撃ループは1秒未満だから最短で夜蘭の追撃に間に合う事はわかるけど通常振った方が少ないってのはどういう理論なん? 後、行秋は1秒感覚制約無いのに減る理由も知ってたら教えて欲しい
ここ見て思ったんだけど完凸万葉の最適編成って何なんだ?
夜蘭行秋使う場合でも通常重撃で十分だぞ そもそも通常ブンブンした方が行秋夜蘭の追撃回数減るしな
何故夜蘭などの通常連動裏火力と合わせるって発想にならないのか 別にソロや万葉ハイパーキャリーで戦わないといけないゲームじゃないんだぞ
万葉が強いのって剣キャラトップクラスのDPSを誇る通常重撃ループだから通常ブンブンする意味ほぼ無くない?
お前が見ろ 万葉のDPSの大部分担ってるのは通常以外だと思われがちだが実際は通常に偏った振り方が火力出るんだよ
これ真実だろ 確かに雷電はもう爆発型(大爆笑)使ってるやつ誰もいねえ 翠光完凸はDPS3倍になりそうだしさっさと引いたほうがいいな
爆発型で使うのが当たり前だった雷電パの最高dpsが爆発型より熟知型になったことはどう思いますか
ありがとう! 余響の計算式とごっちゃになってた
攻撃力×天賦+276だから例えば攻撃2000で天賦50%の場合1276で天賦が14%くらい上がった計算になる 熟知500だと+1200で天賦の60%になる
ほっとけ どうせ完凸万葉持ってない貧民だ 完凸万葉で通常振る重要さがわかってねーようだしな
何が言いたいか分からないけど立ち回りは武器やパーティで変わるだろ 固定して合わないのが弱いとか頭固すぎる
新武器完凸の基礎加算って熟知盛りなしの115の場合、276%加算されるってこと?天賦10の通常1セットの場合88.9+89.4+51.0+61.2+120.0+50.2+50.2+50.2=561.1%に276×8加算されて、合計2769.1%になる計算?。流石に俺の新武器効果の解釈間違いなんかな。ありえんか。爆発中だと通常1セット6609.1%になるしおかしい?
完凸万葉の立ち回りみようぜ
それを言うなら、そもそも霧切アタッカー型が万葉の突破ステータス、天賦や完凸効果熟知変換の全てを生かさないビルド前提になるけど、新武器なら全て生かせる
🤔
霧切復刻より前に新武器実装したのは、 ユーザーに優しいな アタッカー型完凸万葉には最適と思う
万葉自身の火力だけなら霧切が上かもだけど夜蘭と合わせて蒸発なら間違いなく最適武器だろうな
こいつマジで何処にでも居るよな。おすすめパーティ欄でカズハ見ない方が少ないわ
その分基礎攻撃力132下がって爆発落下攻撃重撃のダメージ霧切より下がるけどな
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楓原万葉(かずは)の評価とおすすめ聖遺物・武器(181ページ目)コメント
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