原神(げんしん)攻略記事コメント
万葉はバフデバフもそうだけど岩以外の元素シールドをスキルや爆発で即割れるのも便利だよ もちろん他の風キャラでも出来るけどバッファーで集敵しつつ割れるキャラはほぼ居ないからね
プレイ技術ならここのエアプ共の100倍はあるシンフォニーさんが一長一短って言ってるしな
逆じゃね 無凸シロネンとか使い分けレベルを万葉より優れてるって主張したい層がいるだけに見えるが 無凸なら完全に使いたい方使えレベル 個人的にはサイフォス完凸してるからチャージ補助や集敵込みで普通にシロネンより使いやすく感じるし 結構はパーティや敵次第
なのになぜかシロネンより万葉が優れてると思いたい奴がいるらしい
いまだにシロネンがどうこう言う人居るんだな 結局万葉もシロネンも同時にか別パーティーで使うから下げるだけ無駄なんだけどな
集敵なんて高難易度コンテンツでは役に立たないけど、原神始めたての新規さんが評価してる感じかな? 万葉シロネンで一番重要なのは他キャラで代用するのが難しい耐性デバフなんよ。これがシロネンの方が長くて追従型でウェーブ対応で敵の元素に依存しなくて複数元素耐性同時に下げられる時点で、どう足掻いてもシロネンの方が使い勝手はいい。 万葉も2元素拡散は手軽じゃないし、他キャラに翠緑奪われたら1元素40%ダメバフ撒けるだけの弱弱バッファー。 どう解釈してもシロネンには勝てないネン。
使用感で比べても普通に集敵面では勝るからトントンじゃん シロネンも二元素結晶とか悠久とかフルスペック生かす運用するなら手軽とは言えない使用感になるし 結局都合の良い条件で比較してるだけ
シロネンは無凸でも万葉並のバフデバフ性能と万葉以上の使い勝手あるって話をしただけなのに、なぜか螺旋の使用率の話だけ抜き出して優劣決めたと思われてて悲しい。 万葉型落ちが悔しい万葉信者か、シロネン引けなかった貧乏人か…。どちらにせよ正常な判断ができないってのは怖いね…。
蒼古って今でこそ万葉の餅って感じだけど元々アルベド餅として実装された説あったな モンド武器だしアルベドの武器ガチャにも来たし
お前が燃やしてて草
万葉だけならこの強さも納得出来るが蒼古まで持ってきたのがね 流石にやり過ぎたと思ったのかその後のバッファーは個別バフになったっていう
何言ってるんだ?? 未だに万葉が生き残ってる事が異常過ぎるだろ! 1.6実装とか絶対タイミング間違えてるよこの人………
拡大螺旋との相性と使用率に付いて言及してるだけで万葉シロネンどっちが強いとか言ってないやん お前こそ新たな燃料投下すんなよ
もう噛みつくのやめよーや。シロネンが強いことくらいみんな分かってるやろ。 まあ使用率については同意見だけどな。 俺的にはシロネン実装は螺旋で両方万葉使えるようになったよくらいの印象しかない。 一応言っとくと万葉とシロネンの比較はもう収敵以外シロネンの勝ちってことで決着着いてるから、これ以上薪を配るな。
使用率って新キャラは普段より高くなるもんだし岩が有効だからそこの影響も大きい (前回も似た敵構成では鍾離が万葉の使用率を上回るくらいには影響あった) なんで今回の螺旋結果を元に評価するのは早計だと思う
25.6%な。あと防御力3200はそこまで防御特化にしなくても到達する。
20%の部分は自己バフであってチームバフでは無いかな 周囲のチームの~の部分からがチームバフであって防御力は必要
いや、防御関係なく通常2回当てるだけで20%。 更に防御力3000以上で25%プラスされるから45%やで。
武器は他キャラに渡したとき大体20%弱のバフをまけるんだっけか 防御特化にしてバフ20%は正直微妙な気がするから持たせるなら岩キャラになるか
優先度はc0→r1→c2やな。2凸は対象が限定的だけど、どうせ乗算反応ある炎水氷しか環境取らないから、そこ強化できるだけで実質最強よ。
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楓原万葉(かずは)の評価とおすすめ聖遺物・武器(13ページ目)コメント
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