原神(げんしん)攻略記事コメント
凸前提ではあるけ今回の高難易度コンテンツでもゴリ押しでクリアできるからな 翠緑は壊れ聖遺物っていわれるけどライオンと戦うと⚡️に吸われて無力だから5パーセントしか変わらず発動も安定するニイロウ2凸は本当壊れてると思うわ
廻聖に翠緑入ってからというもの、いらん聖遺物の半分は翠緑で廻聖し続けてようやく蒼古で熟知1000チャージ190になる水準まで到達した… 蒼古引くぞ!
豊穣開花ってハイゼン白ポニロ行秋or夜蘭でもかなり強いけどあんま使ってる人いないよなぁ
ないです(無慈悲)
岩元素って…美味しいのかぁ?
拡大岩元素に救いはないのですか?
最初はなんで氷と草は反応しないし草は拡散できないんだろって思ったけど、今ふりかえて見るとそれがいいバランスになってて調節うまいなって思った。特に雷元素は激化と超開花が実装されてから使えるようになったし。ホヨバースはよくやったわ
拡大まぁ刺さるところには汎用的にぶっ刺さるからこそ万葉環境は存在していたし、武器はもう鉄鉢で無凸でもいいから万葉は引いておくべきよ。 万葉ガチャ引けば草の全体回復ヒーラーのヨォーヨも引けるし、回復役の最低保証はできるじゃろ。
すまん、返信するとこ間違えた。50120でナヒ入りで1の表で苦戦してそうに見えたからどうなんだろって思った。
万葉は激化で化けるぞ
対集団が強いのと見てのとおり集敵役を入れてないからナヒを前半に入れてるんじゃが? 後半万葉ベネ+雷に忍入れる(サンファイアでバリア割りしたいのと、過負荷と万葉の吸引でアビス怯みまくるから楽だから)ってなると火力役として後半に配膳入れざるをえなかったんだ。 この後半PTは特に3問が配膳の激化火力頼みだし。さすがに後半のメンツでナヒをメインアタッカーにするのは火力が足りないっす…
草が強くできるのは水と雷だけ 風が強くできるのは水雷氷炎 これだけ見ても、風の方が応用の幅が広いことくらいわかる しかもこれから追加される国は水、炎、氷の国で、後半2つは草と相性が悪いが風と相性が良い、この点でも風には将来性も保証されている
ただ謎の背負投がなかったらよかったんだけどw 人気キャラだからイベントとかストーリーでよく出て来たのは結構。声もピッタリ合うし色々よく出来てるキャラ
ナヒーダとは明らかに違う性能だしな。ナヒーダは遠距離からマーク付けて勝手にダメージ入れるのが便利。万葉は近距離で敵をいっぱい集めて一網打尽するのが愉快。どっちもいるといいけど、初心者にどっちかを先に推薦するんならやっぱり万葉だよね
強い強い言われてるけどナヒーダ持ってるから正直あんま使わないかなーと思ってた。 そんな事なかった。集敵めっちゃ便利になった。移動も明らか楽になって、退屈だった突破素材集めがとても楽しくなった。 コレは普段使いから外せないわ。引いて良かったな…
万葉がまた神の座に至ってて草
メインがフィッシュルでもナヒーダ添えたら簡単だったくらいなんだが、対集団殲滅兵器のナヒーダの育成が疎かなんじゃないか。
信者は知らんけど、比較的治安のいい原神wikiではニィロウのページにがっつり「現状集敵(吸引)の手段が乏しい」って書いてあるぐらいには集敵面は弱点だよ。 ナヒがいれば誤魔化せる面があるけど今期はナヒを後半で使いたいって人多めだったからねぇ…50119みたいにテンプレパじゃなくてもイケるって気づけるやつは意外と少ないのも事実だしな。
まぁ微課金ワイも万葉引くべきなのは同意するよ。がっつり今期螺旋で万葉使ってるし。引いておいて損はないじゃろ。
前半は綾人も八重もナヒも面攻撃するのと感電起こるから立ち回りで何とかなったけど、ライトユーザーはそもそも立ち回りってのができなくね?じゃなきゃ40ボスとか弱体化せんやろ。 あとワイは微課金なので雷電無凸なんや…聖害獣シールドないときついし、ベネットいれるとエルデンリングばりの死にゲーになる。(聖害獣が蒸発烈開花反応使ってくるからマジでやばい)
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楓原万葉(かずは)の評価とおすすめ聖遺物・武器(115ページ目)コメント
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