原神(げんしん)攻略記事コメント
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スキル倍率片手剣なら大抵400%行くだろ。だからざっぱに400%。あと確かにダメージバフ乗っけてないのは不公平だったのは認める。風鷹剣のダメージ叩きだしにいくなら当たるでしょ。攻撃力100%分の回復量もついてくるし。天空は持ってない以上どの程度差異があるのか動画見てないし知らん。 ○○持ってれば~とかの理想論だけで現実もってなきゃ話にならん。構成ガーとか言い出すならキャラ板でやった方がいいぞマジで。持ってるやつらが集まるところで話した方がこの武器良いよねーって言われる。他の☆5は死にスキルと化すものがないのは事実。物理で殴らんとかの話を蒸し返すなよ? ニッチと擁護の言葉の使い方も知ってる意味じゃないし、属性火力しか重視してない上に厳選で攻撃力%を軽視してる人間だとも分かった。多分一生分かり合えないからここまででいいよ乙
更に400%のスキルって何だ。15秒あればそのスキル2回と元素爆発も撃てるだろ。もっといや、何で交代でスキル使うだけのキャラが15秒に1回被弾するんだよ。当たりにでも行くのか?サブ積めば積むほど攻撃迫るって会心盛れよ。厳選から逃げんな。そしてここまで来て天空の話で攻撃20%あるからそこそこ出せるって急にテキトーなるなや。どう考えてもメインで殴るなら斬山にバフ乗るからこっち優先だろ。もっといや、斬山の砂をチャージにすると、天空の砂攻撃と比べて武器効果なしでも大きく上回るぞ。何でここまで長文で考えられて全く的外れなんだよ。凸効果については確かに風鷹の方が恩恵は大きいが、逆にその点だけで何でそこまで圧倒的に風鷹強い論調になるか疑問だよ。マジ何故そこまで考えられてその結論になるんだ。もうツッコミどころ多くて自分でも驚く長文になったわ。楽しかったけどな。
いや、お前がニッチだろ。そして、刻晴は坂飛に限らず物理では風鷹に近いダメ出すし、何なら他ビルドだと議論の余地なく斬山だぞ。それ以外にもまず前提条件がおかしいんだわ。誰に何を持たせるのか。誰と相性が良いのかが問題。さっきから風鷹押してるが、メインopの物理バフが現状の片手剣の全員のスキルと爆発に乗らない点は何で無視してるんだ?いくら素の攻撃が高かろうがメインopがゴミな時点で現状最も汎用性の低い武器だろ。合うのとか物理刻晴とベネット位だぞ。お前こそ脳死養護だろ。もっと言えば、攻撃1%毎に風鷹が迫ってくるってその時点でスタートから風鷹が負けてるって自分で証明してんじゃねぇかよ。そこまで計算して何故その結論びなるのかが意味不明。更に言えば火力一点環境だからこそ攻撃特化の武器が強いんだろ。もっと言えば「属性火力」環境なのに何で物理特化の風鷹押してんだよ。しかも現状でシールドはディオナで無理なく貼れるし、現在存在するキャラでジンやナナとか総じて回復量考えると攻撃Op1択だろ。つーかなんで180の火力差が一切属性バフとかも乗らずに存在倍率かけてんだよ。
正直天空に関しては攻撃速度+10%がどこまで作用するのかは知らん。攻撃力20%のダメージも合わさるからどこまでかは知らんけど火力そこそこだせるしな。 あと精錬に関してはマジでおかしいことはいってないつもりなんだが。5回攻撃ヒットさせる条件1つにシールドっていうもう1つ条件があって10%はちょっと。条件なしの風鷹が+5%なのにこの格差は何って言ってもいいんじゃないの?シールド強化が+5%つくけど、アルベドや岩主人公以外だとキャラチェンしないといけないし、シールド無ければ死にスキルと化すから条件みたいなものだし。
逆飛びコクセイとかクソニッチなところ取り上げる方がワザとか?キャラ板でそういうのはやってくれ。岩主人公上げたのは要素を満たしやすく、だれでも持ってるからだわ。どのキャラでも攻撃力1%毎に風鷹剣が0.6ずつ迫ってくるのは変わりないんだわ。脳死擁護か?螺旋接待の無理やりシールド環境下武器としか思えないわ。火力一点環境を変えたいなら先にそういった要素を実装してからこういう武器を出すべき。 バフを展開させるのに攻撃ヒットが5回に加えてシールド無ければ25%までとかそれなんて縛りプレイ?って話でしょ。スキルぶっぱのキャラチェン構成だとバフが載らない以上アタッカーにつけるしかない。バフ無しでスキル使えば180しか攻撃力差が出てないから、400%のスキルなら大体560から会心出て1200しか差がでないし、それなら15秒に一回のダメージ受けた時の風鷹剣のダメージ量の方がでかく出る。物理バフ乗るしな。 バフ盛りますってなったら殴らないといけないけど、そうはいってもスキルCT待つ間殴ってないといけないけどそうなれば物理バフの1.413倍無視できないよね?しかもサブ積めば積むだけ攻撃力迫ってくるし。
しかもよく考えたら主人公は物理で殴らねぇから風鷹装備する意味皆無やんw マジで何が言いたいかわからんな…。
なんでわざわざ素の攻撃ステ星4以下の主人公で比較すんだよ。そら素ステ高い方が圧倒的に有利だろワザとか? ざっと計算したら物理型の刻晴に持たせること想定でシールド込みなら逆飛運用で風鷹の期待値とほぼ同等になる。 スキルブッパするだけなら風鷹も天空もメインOp乗らないし何と比較してるんだ?凸ついても上昇値だけ見て素でシールド込み40%と20%しか上がらない風鷹と比較してるし何が言いたいかわからんな。
シールド時の攻撃強化は凸で+10%な。シールド武器は素の上昇値が高くお得なのと能力が全てキャラの火力に繋がるのが強い。風鷹の範囲ダメとか微妙なのがあってもな。
スキル見てシールドに目をつぶれば七七にピッタリじゃね、と思いガチャ回してきた。素材足りないからまだ評価できんけど攻撃盛れて斬岩の上位互換なら悪くなさそう 武器レベル80になったらまた評価します
この場合の効果内容うんたらは風鷹剣だと1凸攻撃力20%→25%の上に回復量15%アップ、範囲ダメージが30%アップとかいうぶっ壊れ具合の事を指してる。天空の刃の方は知らないけど、伸びる項目が会心率、移動速度、攻撃速度、追加ダメージの4項目あるはずだからどう考えても斬山の凸メリットがgmkzレベル
精錬時シールド強化+5%の攻撃力+1%のみって凸るメリット内に等しいな…無凸5重で25%、1凸30%だけど、攻撃ヒットさせなきゃいけない分せめてさらにボーナス欲しいのに他の☆5武器の効果内容とほぼ同一は流石にないわぁ。 槍も含めてこのシリーズテコ入れしないと外れ☆5枠なんだが
当たり前だけどもディオナのシールドでも発動するから、岩に拘ってなかったら代用できる。ジンさんに使う時属性減るの難儀やったけど同じ方がいれば
単独ならともかくベネット旧貴族あたり入ると攻撃upの恩恵もしれてるから会心率落としてまで使うかというとなぁ
主人公岩で愛用してる身としては悪くない・・・んだけど 下でも出てるけど会心だったらかなり人気出たと思う 黒剣が便利すぎて・・・
狼の末路の効果内容まんま流用すればいいのにシールド不遇をなんとかしようと編み出された感じがプンプンする。攻撃力偏重はそこまでメリットないんだよなー。サブステ会心率にしてくれたらいいのに
武器ガチャ引くけど、これは出ないで欲しい。
刻晴に強そうと噂の
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