原神(げんしん)攻略記事コメント

斬山の刃の評価と装備おすすめキャラ(10ページ目)コメント

217件中 181-200件を表示中

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    38 名無しさん5年以上前

    ガイアに持たせてディオナでシールド貼れば共鳴で会心率も15%ついてくるな。

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    37 名無しさん5年以上前

    正直斬山は自前で会心盛らなきゃだしそこまで強くないけど、他の武器が攻撃面駄目な部分あって、アタッカーには汎用性高いこれが1番向いてるでしょ

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    36 名無しさん5年以上前

    正直、この武器の使い処がわからん。 アルベドと組んだ刻晴辺りに持たせればなんとか…?

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    35 名無しさん5年以上前

    こういうの見るとその長文打ってる時間で他になんかできるだろっていつも思う

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    34 名無しさん5年以上前

    下で長文コメしてる奴らケンカすんな

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    33 名無しさん5年以上前

    ここのコメント欄治安悪すぎじゃねーか

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    32 名無しさん5年以上前

    あとすさまじく悲しいことに試作用に厳選してて既に元素チャージが150%あるから時計元素チャにするなら厳選ほぼ丸っとし直しで会心会心ダメの血染め2翠緑2の風ダメバフが妥当になりそうだなって計算してて思ってるんだけど厳選の苦しみが蘇ってですね。あいつら神OPだしたとしてもそれが伸びるとは限らんのだわ…。だんだんキャラ板でやった方がいい気がしてきた。

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    31 名無しさん5年以上前

    シールド無視で普通に持たせて良いんじゃね。ソロでのジンだとそもそも星5武器全般がカッチリハマらないし。おそらく手持ち的に片手剣武器自体が微妙ではあるのか。まぁ星5武器はそれだけで強いしありだぞ。

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    30 名無しさん5年以上前

    そういう事ならわからんでもない。まぁ下でも書いたようにシールド無しでも充分強いから悲しむ程ではないと思うよ。狙い外して重なるのがキツイのはわかる。後はディオナじゃ後で恒常に追加されるからいつか当たるぞ。個人的には無凸なので1凸は羨ましいな。

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    29 名無しさん5年以上前

    天空の刃がgmじゃないってマ? ここ斬山の板だからここで聞くのも駄目だと思うんだけど、あれ使い道あるの? ツイとか見てても微妙って声が散見してる気がするんだけど…

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    28 名無しさん5年以上前

    普段の探索バがジンウェンティディルックモナで、螺旋だと大体ジンウェンテイシャンリンモナのディルックフィッシュルバーバラガイアだからね。 まぁまだ厳選すらしてないキャラが5体いるけど。試作用に厳選したジンにこれ装備させるなら岩入れなきゃだけどウェンティと一緒だから組みづらいのよね。ホントに。シールドが元素反応持ってっちゃうのもあるし。

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    27 名無しさん5年以上前

    天空の刃がgmとかにわかガチャおじさん馬鹿すぎでしょ

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    26 名無しさん5年以上前

    自分も天空狙いでこれ引いちゃったし追ったら天空の刃とかいう更に上を往くgmも付いてきたけど、取り敢えずこいつは素ではそこそこ止まりだけどシールド絡めたら十分強い、また時計の厳選が気持ち楽になるって認識でいいのかな

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    25 名無しさん5年以上前

    まぁどこまでを面倒だと思うかってところによるけど、引いちゃった以上なるべく効果を最大に発揮させたいわけで、そのハードルが高すぎて辛いって話。少なくともうちでは岩キャラ主人公以外育ててないし、ディオナいないしな。アルベド引いてないし、というか天空の巻狙いでこっちだけ2個でて石がない。 まだ天空や風鷹剣なら個人でほぼ完結してるから育てた手持ちの中であーだこーだすればよかったんだけどね。キャラの他に聖遺物も絡んでくるからかなり面倒。人によっては天空や風鷹剣もそれ用に合わせようとしたら同じように手間かかるって言いそうだけど、キャラ育成大変なのに螺旋も含めてシールド接待だなぁって思うよ。シールド使って欲しい意図は感じるけど、パーティー編成まで制限されたくないと言うべきか。

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    24 名無しさん5年以上前

    最初にこのシリーズがハズレ星5って言うから丁寧に現状最も汎用性が高いって書いてるだけだぞ。 まぁいいや。具体的な話をすると天空は斬山の砂をチャージにするだけで超えられるからメインとサブ運用どちらでも斬山が上。 風鷹については素ステの高さから物理型やベネットには相性が良いが、それ以外はメインの物理バフが無駄でほぼ攻撃20%しか意味がない。この状況だとキャラの凸ボーナスやサブopでよほど攻撃を盛らない限りは斬山が優勢。メインで殴る場合や盾ありなら言わずもがな。そもそも物理型刻晴に対して盾ありでほぼ並ぶんだから、盾無しでも物理型以外は全部斬山有利だって気が付けって話なんだが。

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    23 名無しさん5年以上前

    お?おう。急に草生やしてどうした。別人に変わったんか。戻って来ない風だったのに。まぁそれはそうと会心系持ってるならそれこそ斬山で良いやん。自分で言っただろ。サブの攻撃Opが増えると風鷹が斬山に迫るって。厳選できてるなら迫らないから斬山の方が良いやん。もう自分で自分の首締めるのやめとけって。

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    22 名無しさん5年以上前

    それこそ斬山でよくね。砂を原チャ、他バフにすりゃ良いし。その理論だと逆に使い勝手良いように聞こえるが。

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    21 名無しさん5年以上前

    そもそも話の議題ってこの武器精錬の魅力少なくねでは…?大分脱線してたみたいだけど。まぁそれはそれとして個人的に個人での運用ではなくパーティー全体の構成から岩かディオナ強制される上に攻撃力極振り気味でジンでは火力1900あればよくて残りはダメージバフとか会心、元素チャージに割り当てたいから使い勝手悪いのは事実では?

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    20 名無しさん5年以上前

    おかえりwwwww 気が付いてるか?一言も風鷹剣のステータスで会心系盛らないなんて言ってないんだわ。どの部位にも攻撃力%ついてれば最低でも20%は固いしな。まぁだからこそ勝手に会心持ってないって決めつけたのをブーメランにして返したわけだがwww

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    19 名無しさん5年以上前

    完全に敗北して議論から逃げてんじゃん。お前こそ物理Opが全キャラ適用される理想論で語ってるし。現実持ってなきゃ話にならんって持ってなきゃ武器誰に使うんだよ汗。風鷹上げるなら少なくとも刻晴は持ってると思ったんだが、マジで主人公で運用してるのか?もっと言えばここ斬山の板だよな?それこそ風鷹でその話してこいよ。他の星5も死にスキルと化すものあるわw 蒸し返すも何も物理以外の風鷹のメインに被弾しないキャラチェン運用の武器効果は普通に腐るだろ。天空も爆発後即チェンジなら武器効果腐る。属性火力はそりゃお前が環境の話したからだし、レザー以外は全キャラ爆発とスキル属性中心だから当たり前だろw 更に攻撃Opを軽視してたら斬山評価せんわww バランス良く配置するんだから斬山には会心は当たり前だろw 頭悪くなさそうなのに結論が面白いな。まぁせやな。俺は面白かったよ。じゃあな。

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