原神(げんしん)攻略記事コメント
ルールでがんじがらめのイベント… 運営にはuberを見習って欲しい
万民堂は酷いなぁモナ無かったらクリアできなかった
万民堂はゴール付近殲滅してからパイセンで地雷探知しながら行ったわ 40秒近く余ったから思う存分キリキザンしてから渡したったわ
ゴールから逆算してルート考えるパズル的要素はそこまで嫌じゃなかった 分かってしまえば時間的にはたいてい余裕あるし …と思っていたが、最終日の万民堂で評価が一変した これは俺には無理と判断してボケットワープ使ったわ この手の縛りプレイって他のゲームでも時々あるけど 総じて面白くはないな シューティングなのに弾撃つなとかさ
あるけどこっちのほうがクソ 特にNPC
万民食堂は中央の遺跡の残骸をヒルチャール無視して進めばやりやすいよ
このイベに文句言ってる人は運搬中に空飛ぶドラゴンに火の玉吐かれたり、進行ルートを謎の石で塞がれたことないだろ。
7日目(今日)の青墟浦は、ガイアの元素スキルで地に氷を張って真ん中を走ると「湿潤」が付きづらくなりました。これからチャレンジする人は試してみてネ
何人の命がかかった料理なんだよ…
今日も楽ちんだった
今日の望舒出前配達は南の神像から『俺の屍を越えていけ』方式が楽 一人目で1つ目の崖を落下死→二人目で二段目の崖を落下死→3人目でゴール
「難しいと面倒くさいは違う」ってどっかのモンスターをハントする暴風龍が言ってた
今日の万民食堂の湿潤はみんなクソクソ言ってるし同意見だけど、ここの攻略情報で「湿潤がつかないよう注意」って書いてあるから注意していったけど、やっぱり湿った。普通の行き方じゃほぼ確実に湿潤付くんだから、もうちょっとちゃんと解説してほしかった。
誤植かは知らないけど「ありがとう、こんな近い場所でも届けてくれるのね」みたいなこと言われて殺意が湧いた
とりあえず不満に感じた事としては ・なんで意味不明な場所に届けないといけないのか、注文を受けたのか理由がそもそもわからない ・ロードの時間がプラットフォームなどで違う ・元素付着させるな、走るな、飛ぶなとオープンワールドで走り回る楽しさを縛ってる ・再プレイでいちいち戻ってまたワープしてとロードを何度も挟む ・ポケットワープ云々言ってるやつがいるが、璃月の評判を進めてたら手に入れてない まあ総じてクソだよね
日本語でおk
「難しいからつまらないって言ってるけど別に難しくない」とはここでは誰も言ってないと思うゾ!
色々試してくれてるのはもちろんありがたいよ でも最低限の水準ってのがあると思うんだよねえ ここまでクソみたいなイベント、普通にテストプレイしたら面白いとは思わないでしょ
流石にアンケート高評価はなさそう、石配るにしても少なくとももっと楽しいやつにして欲しいでしょ
つまり楽しんでるのは無課金乞食だけってことか
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