原神(げんしん)攻略記事コメント
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スクロースは4凸で元素スキルがほぼ無限に打てる状態になるのがやべーんだよね ずーっと広範囲拡散ばらまいてく感じ ウェンティよりDPS高いよこの子 だからマルチだとスクロース>ウェンティって言われてる所以でもある
なるほど、とても分かりやすい補足説明ありがとうございます!
貴重な眼鏡キャラ 眼帯は3人いるのに
スクロースの方が範囲は大きいですね。ただしultに関しては スクロース→範囲大きく吸引弱めで攻撃回数少なめでチャージが遅い ウェンティ→範囲狭く吸引強めで攻撃回数多めで敵を上に飛ばしてしまう、という感じで個性が真逆ですね。個人的には火力出るスクロースの方がマルチでは強いと思います
その「眼鏡外してほしい」「外せばかわいいんじゃないか」っていう強い感情を呼び起こすために必要なんだよ つまりお前は既に術中だ
シーンによるかと思います。 下の方も言うようにマルチ等でスクロース自身である程度の火力を確保しつつ他の元素反応と合わせる場合には翠緑4セット、または翠緑と教官の2セット(こちらの方がよりスクロース自身の火力注視)、バッファーに徹して己の火力はあまり必要なければ教官4セットがいいと思います。 一長一短なのであとはお好みではないかと思います。
ウェンティ持ってないから知らんのやけど、ウェンティの元素スキルとスクロースの元素スキルってどっちが範囲広い? お試しウェンティぱっと使った感じだと、スクロースのが広そうなんだが
翡翠の場合はマルチに適していると思います。 翡翠の4セット効果自体マルチに適しているので。 後翡翠付ければ探索でも敵はだいたい火の近くにいるので拡散使って敵を迅速に倒せ、風キャラ2セット効果で移動速度も上がるので探索運用にも適しています。ウェンティなど風キャラ用に聖遺物集めながらスクロース用も作ると楽ですね
間違えました 熟知は約250ばらまいてます。 アタッカーとして起用してる刻晴の熟知が68→316になり、 過負荷・超伝導・感電などの元素反応ダメージバフは+30.7%から+122.6%に上がります。 翠緑セットの場合は元素耐性へのデバフが加わりますが、総合的にどちらの方が戦力の底上げになるのでしょうか…
うちのスクロースは2凸で祭礼持たせて教官4セットにして元素熟知を他メンバーに200ばら撒くサポート特化にしてるんだけど、翠緑セットだと運用変わったりするんですか?
メガネ外す機能くれ メガネなんか誰得だよ 無ければ絶対可愛い
この子は元素チャージ効率悪いから、聖遺物で元素リチャージ効率あげたいよね
クレーの小さな爆弾吸い込めるから愛用してる
なるほど、それ面白そう やっぱり翠緑4セット強いのね
うちは祭礼持たせて聖遺物は翠縁4セットの二箇所メインOPが元素熟知でスクロース自体の熟知盛りで運用の汎用型にしてるけど翠縁と熟知のいいとこ取りできて楽しいわ 本当はどっちかに特化させた方がいいんだろうけど翠縁強いのと熟知バフが便利すぎてこの型に落ち着いたわ
アタッカーなり熟知バフ型、チャージ集敵、中庸なり型がいっぱいあるキャラなのも楽しい
ガチャで物凄い偏り方して運良く完凸したけど育て方がイマイチ分からん。風キャラは主人公ちゃんとスクロースしか持ってねえ 火力役でモナ嬢を育ててるからサポート役に育てようかと思ったんだけど、無難に教官付けとけば良いんかな? サポート型でも翠緑4セットのが強いなら集めなきゃなあって感じになってる ちな世界ランク4(冒険者ランク36)
こいつは本当に0凸と完凸で別キャラ せめて2凸は欲しい。 あと評価いまいち低いのはちゃんと育てないと(序盤とか特に)弱いからその影響もありそう
祭礼と万国緒海、どっちが良いですか?
むしろ今やマルチじゃウェンティよりスクロースの方がありがたがられてるの知らんのかな
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