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▶︎ミリエラのほこらの弱点/こころS評価
▶︎サマル王女ガチャ評価/ドラゴンクロウ評価
▶︎ロンダルキアの迷宮攻略/ガラガラくじptの集め方
▶︎パンデルムの地図登場!地図の攻略/こころS評価

ドラクエウォーク(DQW)の13章6話(13-6)の記事です。グリズリーの攻略と弱点を掲載しています。
| 前後のストーリー攻略 | |
|---|---|
←13章4話の攻略 |
13章8話の攻略→ |
| 基本情報 | ||
|---|---|---|
![]() |
||
グリズリー
|
系統 | 行動回数 |
| けもの系 | 2回 | |
| HP | ||
| 約105,000 | ||
| 1位 | 2位 |
|---|---|
| ▲ 0.6 |
△ 0.75 |
- 1.0 |
△ 0.75 |
△ 0.75 |
△ 0.75 |
▲ 0.6 |
◎ 1.3 |
| まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
|---|---|---|
| △ | ◯ | ◯ |
| マホバリア | フバーハ | ルカニ |
| ✕ | ✕ | ◯ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
| 順位 | 武器 | 属性 | スキル倍率 |
|---|---|---|---|
| 1位 | 無 | 呪文絶大 | |
| 2位 | 無 | 体技780% | |
| 3位 |
|
斬撃510% | |
| 4位 |
|
斬撃540% | |
| 5位 | 無 | 呪文絶大 | |
| 6位 |
|
斬撃380% | |
| 7位 |
|
呪文特大 | |
| 8位 |
|
呪文特大 | |
| 9位 |
|
呪文絶大 | |
| 10位 |
|
斬撃360% | |
| 11位 |
|
|
攻魔斬撃270% |
| 12位 |
|
斬撃340% | |
| 13位 |
|
斬撃340% | |
| 14位 |
|
呪文特大 | |
| 15位 | 無 | 体技510% |
| 13章6話の攻略ポイント | ||
|---|---|---|
|
|
| けもの系への耐性を持つ主な防具 | ||
|---|---|---|
![]() 凱歌 シリーズ |
![]() ワイルド シリーズ |
ルーンバックラー
|
グリズリーは獣系のモンスターなので、獣系への耐性でダメージ軽減が可能です。全身に「凱歌シリーズ」や「ルーンバックラー」などの10%耐性防具を装備して30~40%のダメージを軽減することができます。すてみで攻撃力を二段階上げてきたあとの「がんせきおとし」は、けもの耐性を上げないと耐えることは難しいので、安定攻略を目指す方はけもの耐性を盛りましょう。

グリズリーには、攻撃力を下げられる「やいばくだき」や「ヘナトス」が効きにくいため、安定攻略を目指したい方は「ニンジャ」や「海賊」の「威圧」と「咆哮」で火力を50%減少させることができる戦略がおすすめです。

グリズリー戦では、HP半分以下に使用してくる「すてみ」後の攻撃に注意が必要です。特に、すてみをやられた後に全体に物理ダメージを与える「がんせきおとし」で攻撃されると壊滅させられてしまうので、威圧と咆哮をかけたりスカラで守備力を上げておきましょう。

グリズリーは「すてみ」で攻撃力を上げてくるまでの火力は低めとなっているため特級職のみの編成であれば、回復役は1人でも十分クリアすることができます。武器が揃っていない方はけもの耐性を上げつつ安定攻略を目指し、相性のいい強力な武器を3本以上持っている方はアンコールなどを駆使しつつゴリ押すのがおすすめです。
| まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
グリズリーの「タックル」には転びの追加効果があるため、回復役は「まもりのたて」を使っておきましょう。終盤の攻撃が激しくなるタイミングで回復役が行動不能になると全滅に繋がる可能性があります。
| グリズリーの行動 | 危険度 |
|---|---|
|
がんせきおとし (単体に約350のジバリア属性の物理ダメージ) |
★★★★★ |
|
すてみ (攻撃力を2段階上げ、斬撃・体技耐性を2段階下げる) |
★★★★★ |
|
じびひき (全体に約350のジバリア属性の物理ダメージ) |
★★★★☆ |
|
はやぶさの爪 (ランダムに約250の物理ダメージ×2) |
★★★☆☆ |
|
タックル (単体に約350の物理ダメージ+転び) |
★★★☆☆ |
|
通常攻撃 (単体に約270の物理ダメージ) |
★★☆☆☆ |
| 特級職おすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
ゴッドハンド
【火力】 |
ニンジャ
【火力】 |
大魔道士
【火力】 |
大神官
【回復】 |
くさなぎのけん
|
武神の剛拳
|
ウロボロスのつえ
|
クリフトの聖杖
|
火力役3人、回復役が1人のゴリ押し編成です。ニンジャはパーティスキルで状態異常耐性を上げることができ「威圧」と「咆哮」でダメージを軽減できるため相性が良いです。現環境の強力な武器を持っていない方は、回復役を2人編成しましょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
ゴッドハンド
|
・1ターン目はまもりのたて ・まもりのたて後はすてみ ・あとはひたすら攻撃 |
ニンジャ
|
・すてみまでに威圧を溜めて「咆哮」を使い火力を下げる ・こころ道は波道中心がおすすめ |
大魔道士
|
・魔力かくせいで火力アップする ・攻撃前に「魔響の詠唱」 |
大神官
【回復】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・回復を最優先 ・余裕のある時は火力役優先で「スカラ」 ・早期決着を狙う際はアンコールを利用 |
| 上級職のおすすめパーティ編成例 | |||
|---|---|---|---|
パラディン
【火力】 |
海賊
【火力】 |
賢者
【回復】 |
賢者
【回復】 |
くさなぎのけん
|
冥王の大鎌
|
クリフトの聖杖
|
ダンシングロッド
|
上級職で攻略する場合は、回復役二人の安定攻略を目指すのがおすすめです。けもの系の耐性を必ず盛り、火力を下げれる海賊と盾役のパラディンを編成しましょう。
| 職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
|---|---|
パラディン
【火力】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・まもりのたて後は「すてみ」 ・ガード率を上げておくといい |
海賊
|
・すてみまでに威圧を溜めて「咆哮」を使い火力を下げる |
賢者
【回復】 |
・1ターン目に「まもりのたて」 ・回復を最優先 ・余裕のある時は火力役優先で「スカラ」 |
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |
| 耐性+10% | |
|---|---|
| 耐性+5% |

| 推奨レベル | 特級職42 |
|---|---|
| 初クリア報酬 |
|
| 1戦目 | |
| 2戦目 |
|
| 3戦目 |
| 13章6話 |
|---|
| 名称 | Sランク性能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
くもの大王
|
HP 100 |
MP 140 |
力 21 |
守 61 |
攻魔 115 |
回復 44 |
早 77 |
器 90 |
| こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+7% ドルマ属性じゅもんダメージ+7% バギ属性耐性+7% 眠り耐性+7% |
||||||||
オークィーン
|
HP 100 |
MP 54 |
力 100 |
守 58 |
攻魔 18 |
回復 35 |
早 62 |
器 25 |
| こころ最大コスト+4 攻撃減耐性+5% |
||||||||
ようがんまじん
|
HP 89 |
MP 37 |
力 112 |
守 48 |
攻魔 7 |
回復 7 |
早 98 |
器 94 |
| こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% 転び耐性+5% |
||||||||
ドルマージュ
|
HP 89 |
MP 92 |
力 17 |
守 56 |
攻魔 87 |
回復 35 |
早 61 |
器 71 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
メタルエンゼル
|
HP 169 |
MP 29 |
力 46 |
守 141 |
攻魔 26 |
回復 26 |
早 17 |
器 26 |
| こころ最大コスト+4 バギ属性斬撃・体技ダメージ+7% じゅもん耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
岩とびあくま
|
HP 119 |
MP 108 |
力 18 |
守 30 |
攻魔 65 |
回復 30 |
早 52 |
器 76 |
| こころ最大コスト+4 バギ属性耐性+5% |
||||||||
デビルスノー
|
HP 85 |
MP 59 |
力 13 |
守 47 |
攻魔 60 |
回復 100 |
早 25 |
器 34 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
ベレス
|
HP 131 |
MP 78 |
力 49 |
守 72 |
攻魔 24 |
回復 22 |
早 66 |
器 66 |
| こころ最大コスト+4 ヒャド属性耐性+5% |
||||||||
キラークラブ
|
HP 87 |
MP 90 |
力 17 |
守 55 |
攻魔 85 |
回復 34 |
早 60 |
器 70 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
トロルキング
|
HP 143 |
MP 69 |
力 101 |
守 80 |
攻魔 18 |
回復 18 |
早 69 |
器 60 |
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% 会心率+5% 呪い耐性+10% 守備減耐性+10% |
||||||||
サイレス
|
HP 81 |
MP 60 |
力 103 |
守 40 |
攻魔 18 |
回復 17 |
早 121 |
器 121 |
| マホトーン こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+7% ブレス封じ耐性+5% |
||||||||
メーダクイン
|
HP 97 |
MP 78 |
力 32 |
守 60 |
攻魔 49 |
回復 84 |
早 41 |
器 33 |
| こころ最大コスト+4 | ||||||||
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数52個(全クエスト)
称号「竜の試練を乗り越えし者」入手
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
13章6話グリズリーの攻略と弱点
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ラリホーが、よく効きました。