【ドラクエウォーク】スライムジェネラルのほこらの攻略と弱点

スライムジェネラルのほこらの攻略

ドラクエウォーク(DQW)のスライムジェネラルのほこら攻略の記事です。スライムジェネラルの弱点や対策はもちろん、こころの性能と報酬を掲載しています。

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スライムジェネラルのほこらの弱点倍率

スライムジェネラルのほこらの基本情報

基本情報
スライムジェネラルの基本情報
キラーアーマー画像キラーアーマー 系統 行動回数
物質系 1~3回
HP
約25,000
スライムジェネラル画像スライムジェネラル 系統 行動回数
スライム系 1~3回
HP
約50,000
デビルアーマー画像デビルアーマー 系統 行動回数
物質系 1~3回
HP
約25,000

スライムジェネラルのほこらのおすすめ属性

1位 2位 3位

※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます

スライムジェネラルのほこらの弱点倍率

キラーアーマー キラーアーマー
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

無効

1.25

0.5

0.3

1.25
-
1.0

0.5

0.7
スライムジェネラル スライムジェネラル
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

無効
-
1.0

0.5

0.5

0.7

1.25

0.5
-
1.0
デビルアーマー デビルアーマー
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

無効

0.7

0.3

0.7

0.5

1.25

0.5
-
1.0

種類耐性(3体共通)

斬撃画像 斬撃
体技画像 体技
呪文画像 呪文
ブレス画像 ブレス
-
1.0倍

0.7倍
-
1.0倍

0.7倍

スライムジェネラルのほこらで有効な補助スキル

まもりのたて スカラ ビッグシールド

◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要

スライムジェネラルのほこらのおすすめ武器

スライムジェネラルのほこらの武器火力ランキング

順位 武器 属性 スキル倍率
1位 ドルマ画像 斬撃410%
2位 ドルマ画像 呪文特大
3位 呪文特大
4位 ドルマ画像 呪文絶大
5位 ヒャド画像 攻魔斬撃185%
6位 イオ画像 呪文特大
7位 ドルマ画像 ブレス特大
8位 ドルマ画像 斬撃280%
9位 イオ画像 斬撃390%
10位 ジバリア画像 斬撃340%
11位 ドルマ画像 斬撃250%
12位 呪文特大
13位 斬撃380%
14位 斬撃460%
15位 イオ画像 呪文大

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

スライムジェネラルのほこらの攻略と対策

スライムジェネラルのほこらの攻略ポイント
チェックマーク回復役を2人編成するのがおすすめ

チェックマーク剣を構えた次ターンはなるべくHPを満タンまで回復
  ┗全体約800ダメージのジェネラルブレイクを使用

チェックマーク11ターン以内にスライムジェネラルを倒そう
  ┣全体で1ターンに5000以上出すか単体で優先的に狙う
  ┗ウロボロスか闇の覇者があるならアンコールがおすすめ

チェックマークまもりのたてで転びと守備減を防ぐ

チェックマークスカラやスクルトで守備力を上げながら戦おう

チェックマークスライム系への耐性があると回復が楽になる
  ┗星4のトレジャー防具で30%の耐性を確保可能

回復役を2人編成するのがおすすめ

スライムジェネラルのほこらは敵から受けるダメージが大きいので、回復役を2人編成するのがおすすめです。スライムジェネラルのHPが高く、火力重視で編成しても1~2ターンで倒すのは困難なので、安定重視で編成すると良いでしょう。

剣を構えた次ターンはなるべくHPを満タンまで回復

スライムジェネラルの剣を構えた

スライムジェネラルが「剣を構えた」次のターンは全体に約800ダメージの「ジェネラルブレイク」を使用します。なるべくHPが満タンになるように回復しつつ、HPが減っているキャラは防御しましょう。

11ターン以内にスライムジェネラルを倒そう

ジェネラルブレイクのダメージ

スライムジェネラルのほこらのモンスターは11ターン目以降に行動回数が増加し、特にスライムジェネラルは「剣を構えた」の予兆なしで「ジェネラルブレイク」を使ううえに追撃してくるので、攻撃を耐えるのが極めて難しくなります。全体攻撃で1ターンに約5000のダメージを出すか単体攻撃を使ってスライムジェネラルを11ターン以内に倒しましょう。

ウロボロスか闇の覇者があるならアンコールがおすすめ

ウロボロスのつえ」か「闇の覇者の魔杖」を所持しており、スライムジェネラル単体に大ダメージを出せる場合は1ターン目から「アンコール」を使い、スライムジェネラルの2ターン以内の撃破を目指すのがおすすめです。即撃破を狙う場合は後述の防御スキルやスライム耐性も不要なので「撃・スライム系の心珠」や「呪文ダメージ+◯%」のある防具を装備して「魔力かくせい」後にひたすら攻撃しましょう。

まもりのたてで転びと守備減を防ぐ

高く飛び跳ねのしかかるの転び

スライムジェネラルの「高く飛び跳ねのしかかる」に転びの追加効果があり、キラーアーマーの「ルカナン」と「キングダムソード」に守備減があるので全員「まもりのたて」を維持しながら戦った方が安定します。また、攻撃役はスライムジェネラルの「スパイラルラッシュ」の攻撃減と呪文威力減も防げるのも利点です。

まもりのたて効果を習得するおすすめ装備
煉獄の盾画像煉獄の盾 ウロボロスのたて画像ウロボロスのたて 天地の大盾画像天地の大盾
さばきのこん画像さばきのこん スフィーダのたて画像スフィーダのたて メタルキングの盾画像メタルキングの盾
グランゼドーラの盾画像グランゼドーラの盾 竜神の盾画像竜神の盾 しんぴの盾画像しんぴの盾
マスタードラゴンの盾画像マスタードラゴンの盾 たいようの盾画像たいようの盾 ルーンバックラー画像ルーンバックラー

スカラやスクルトで守備力を上げながら戦おう

スカラ

スライムジェネラルのほこらは敵の攻撃手段がほぼ物理攻撃なので、「スカラ」や「スクルト」による守備力上昇が有効です。「まもりのたて」を使う前に守備力を上げると「ルカナン」と「キングダムソード」で守備力を下げられてしまうので「おすそわけ」が発動していない限りは「まもりのたて」から優先的に使いましょう。

スライム系への耐性があると回復が楽になる

スライム系への耐性を持つ主な防具
トレジャーキャップ画像トレジャーシリーズ メタスラの盾画像メタスラの盾 王者の盾画像王者の盾

「トレジャーシリーズ」や「メタスラの盾」を装備してスライム系への耐性を30%ほど確保すると回復が楽になります。「王者の盾」にも耐性が10%ありますが「まもりのたて」を使用できないので、こころ道で「まもりのたて」を習得できる「大神官」に優先的に装備させるのがおすすめです。

▶︎スライム系耐性の装備とこころ一覧を見る

スライムジェネラルのほこらの行動パターン

スライムジェネラルのほこらの行動一覧

キラーアーマーの行動 危険度
痛恨の一撃
単体に約720の守備力貫通物理ダメージ
★★★★★
キングダムソード
全体に約270の物理ダメージ+守備減1段階
★★★★☆
ルカナン
全体に守備減1段階
★★☆☆☆
通常攻撃
単体に約270の物理ダメージ
★★☆☆☆
スライムジェネラルの行動 危険度
ジェネラルブレイク
全体に約800の物理ダメージ
★★★★★
スパイラルラッシュ
全体に約300の物理ダメージ+攻撃減1段階+呪文威力減1段階
★★★★☆
高く飛び跳ねのしかかる
全体に約300の物理ダメージ+転び
★★★★☆
Wアタック
単体に約250×2の物理ダメージ
★★★★☆
イオナズン
全体に約200のイオ属性呪文ダメージ
★★☆☆☆
通常攻撃
単体に約300の物理ダメージ
★★☆☆☆
剣を構えた
次ターンにジェネラルブレイクを使用
★☆☆☆☆
デビルアーマーの行動 危険度
もろば斬り
単体に約600の物理ダメージ+自身に約130ダメージ
★★★★☆
さみだれ斬り
ランダムな対象に約160×4の物理ダメージ
★★★★☆
かぶとわり
単体に約300の物理ダメージ+守備減1段階
★★☆☆☆
マジックバリア
全体の呪文耐性が1段階上昇
★★☆☆☆
スカラ
単体の守備力を2段階上昇
★★☆☆☆

スライムジェネラルのほこらの行動パターン例

ターン キラーアーマー ジェネラル デビルアーマー
通常攻撃 剣を構えた さみだれ斬り
ルカナン ジェネブレ マジバリ
キングダム 通常攻撃
スパイラル
スカラ
通常攻撃 Wアタック
通常攻撃
もろば斬り
キングダム のしかかり
通常攻撃
かぶと割り
通常攻撃 イオナズン
スパイラル
もろば斬り
ルカナン Wアタック
Wアタック
マジバリ
キングダム 剣を構えた もろば斬り
通常攻撃 ジェネブレ さみだれ斬り
キングダム のしかかり
スパイラル
さみだれ斬り
通常攻撃
ルカナン
痛恨の一撃
ジェネブレ
のしかかり
のしかかり
もろば斬り
もろば斬り
さみだれ斬り
キングダム
キングダム
ジェネブレ
のしかかり
のしかかり
もろば斬り
もろば斬り
さみだれ斬り

敵の数が減るか11ターン目以降に行動回数が増加

「キラーアーマー」と「デビルアーマー」は敵の数が減ると行動回数が2回に増加し、11ターン目以降は全員が3回行動するようになります。キラーアーマーとデビルアーマーを倒しても「スライムジェネラル」の行動回数は増えないため、全体攻撃を使っても問題ありませんが、全体攻撃でスライムジェネラルを倒しきれない場合は単体武器を使いましょう。

スライムジェネラルのほこらのおすすめパーティ

ゴドハン・大魔道士・大神官×2の安定重視パーティ

おすすめパーティ編成例
大神官画像大神官
【回復】
大神官画像大神官
【回復】
ゴッドハンド画像ゴッドハンド
【火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖 ダンシングロッド画像ダンシングロッド 常闇のやり画像常闇のやり 天魔王のつえ画像天魔王のつえ

スライムジェネラルのほこらは回復と火力が両方重要になるので、バランスの良い「ゴドハン・大魔道士・大神官×2」の編成がおすすめです。「まもりのたて」と「スカラ」で守りを固めつつ、スライムジェネラルに優先的にダメージを与えましょう。

職業毎の立ち回りとおすすめ武器

職業 立ち回り/おすすめ武器
大神官画像大神官 ・回復を最優先
・余裕のある時に「まもりのたて」
・おすそわけが発動したら「スカラ」
ゴッドハンド画像ゴッドハンド ・開幕は「まもりのたて→すてみ」
・単体武器の場合はジェネラルから攻撃
大魔道士画像大魔道士 ・1ターン目に「まもりのたて」
・単体武器の場合はジェネラルから攻撃

大神官×3・大魔道士のアンコールパーティ

おすすめパーティ編成例
大神官画像大神官
【補助/回復】
大神官画像大神官
【補助/回復】
大神官画像大神官
【補助/火力】
大魔道士画像大魔道士
【火力】
クリフトの聖杖画像クリフトの聖杖 ダンシングロッド画像ダンシングロッド 天魔王のつえ画像天魔王のつえ ウロボロスのつえ画像ウロボロスのつえ

「ウロボロスのつえ」か「闇の覇者の魔杖」を装備して「魔力かくせい」を使用した大魔道士に「アンコール」を使い、スライムジェネラルの即撃破を目指すパーティです。大神官はこころ道で「アンコール」を忘れずに習得しておきましょう。

スライムジェネラルのほこらのおすすめ防具

耐性の優先度

スライム系への耐性

耐性+10%
耐性+5%

物質系への耐性

耐性+10%
耐性+5%

イオ属性耐性

耐性+10%
耐性+5%

スライムジェネラルのほこらのこころと報酬

スライムジェネラルのこころ性能

スライムジェネラル画像スライムジェネラル 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
スライム系へのダメージ+10%
眠り耐性+10%
呪い耐性+10%
HP MP 守り
126 89 102 97
攻魔 回復 早さ 器用
46 46 118 128

▶︎スライムジェネラルのこころS評価を見る

宝箱の石版は中身がランダム

モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。

▶︎職業熟練度の詳細を見る

スライムジェネラルの出現期間

ほこらの出現期間一覧

ガメゴンロードガメゴンロード
終了日未定
ゴールデンゴーレムゴールデンゴーレム
終了日未定
ひょうがまじんひょうがまじん
終了日未定
グラコスグラコス
終了日未定
スライムジェネラルスライムジェネラル
終了日未定
-

ほこらの更新スケジュール

ほこらの
場所更新
①2023/8/10(木)15:00 ②2023/8/17(木)15:00
集計期間 2023/8/24(木)15:00〜 2023/8/25(金)14:59
※この期間ほこらは出現しません
結果発表 2023/8/25(金)15:00〜

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コメント

254 名無しさん

その後3000討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS178(直ドロは約60)、A1、B2、C1、D1。

253 名無しさん

がんばります!

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