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スライムジェネラルのほこらの攻略と弱点コメント

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    254 名無しさん約7ヶ月前

    その後3000討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS178(直ドロは約60)、A1、B2、C1、D1。

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    253 名無しさん約9ヶ月前

    がんばります!

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    252 名無しさん約9ヶ月前

    スライムジェネラルのほこらがこんなに 長く居座るとは。 ほこら終了までぜ継続して記録を 伸ばして下さい。

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    251 名無しさん約9ヶ月前

    いつまで続くんだこれ

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    250 名無しさん約9ヶ月前

    ここはお前の日記帳じゃねぇぞ

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    249 名無しさん約9ヶ月前

    NEWを数えたら52だったのでS128中の直ドロは最低52。誤って開いてしまいNEWが消えたのが5、6個あった気がする。

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    248 名無しさん約9ヶ月前

    その後2000討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS128、A1、B3、C1、D1。 カンストしてない職業を選ぶ関係で、57守護道ゴドハン(守備力1220)をクリフト杖、王者の盾4凸、うさぎしっぽ、トーポお守り、ゼシカククール、ドアボーイ、ブレア、メタルエンゼルで投入。攻撃を受けまくりガードやミス率も高く、当たっても二桁(ジェネラル70ダメ、キラーアーマー5ダメ)以下のダメージで活躍。

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    247 名無しさん約9ヶ月前

    長いよね。いままでシーズン3の次は別の○○編になってたけど、ジェネラルは既にシーズン4、しかもお知らせ見ると次シーズン(8/3~)にも登場予定になってるから次はシーズン5の可能性大。 こころのネタ切れorインフレ速度抑制なのか、ほこらに代る別のコンテンツを準備中なのかなあ。

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    246 名無しさん約9ヶ月前

    去年の12月からだよね? 出現期間長すぎんか

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    245 名無しさん約10ヶ月前

    その後1648討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS100、C1、D1。 ジェネラルを1ターン目に倒さず、かつ2ターン目の行動前に必ず倒す調整をヤマビコや暴走に乱される。(キラーアーマーに誰かが落とされ易くなる) ウロボロス並に刺さるブレスでもあれば最適なんだろうけど。

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    244 名無しさん約11ヶ月前

    今頃?笑える。

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    243 名無しさん約11ヶ月前

    攻略のヒント見に来たら、気持ちの悪い自語りコメばっかで笑う

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    242 名無しさん約11ヶ月前

    その後1592討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS95、A2、B2、C1。 全然関係ないけど、フォースチャージ6段階(MAX)まであげるのって大変なのね。

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    241 名無しさん約11ヶ月前

    その後1524討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS89、A3、B3。 祠の色につられてイズライールも狩りがち。

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    240 名無しさん約11ヶ月前

    3.18討伐毎にSが入手出来ている。相当恵まれていますね。

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    239 名無しさん約11ヶ月前

    >>71 その後1999討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS627

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    238 名無しさん約11ヶ月前

    その後1458討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS87、A3、B2。 たまたまかも知れないが、磨きの青の石板だけがあまり増えない。

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    237 名無しさん約11ヶ月前

    その後1317討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS80、B2。 今更ながらジバリア属性斬撃体技ダメージ+8%、スライム系ダメージ+10%って錬金百式のダークキングらスライム編にドストライクですね。

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    236 名無しさん約12ヶ月前

    その後1234討伐まで伸ばし、アド心チャンス含め合成後がS76、A2、C2、D2。 レベルが54まで上がった職業を避けて転職させながら編成している関係で今は大神官クリフト杖、大神官暗黒鞭、魔剣士2ウロボロスのフルオート。

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    235 名無しさん約1年前

    『普通』の意味する内容は、人によるんでしょうけどね。

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