原神(げんしん)攻略記事コメント
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仮に単騎でマメシと並んだとして元素が終わってんのよ
大事なこと書き忘れてた。 大火山おろしのダメージで計算。
都合よく木主の限定の部分を読み飛ばして深読みするなは草 それならディルックとティナリは同じだね笑
閑雲の加算バフがヴァレサにとってどの程度の価値なのか、目安程度に簡単に計算してみた。ヴァレサ1凸天賦10として、攻撃力は実用時4000を想定。閑雲の攻撃力も4000想定で計算してみる。比較用にダメバフは新聖遺物と絵巻や杯その他含めて200%ほど盛れている状態を想定。 閑雲が無凸の場合、加算バフによるダメージの増加率は28%弱。これは攻撃力だと1100ほど盛るのに近く、ダメバフだと83%弱盛るのに近い。このことから閑雲無凸の場合では、充分強いが飛び抜けたバフとまでは言えない事が分かる。 閑雲が2凸の場合、ダメージの増加率は55%強。攻撃力だと2200ほど、ダメバフだと166%弱盛るのに近く、ここまでくると単体のみとはいえさすがに強力に感じるね。
ヴァレサまだ育ってないけどメッシの操作感好きな人には刺さらないだろうなぁ
個性出ていいと思うけどね 新規はだいぶ助かったと思うよ 古参の微課金勢は思うとこあるだろうねw
最初から武器種が同じってだけの意味しかないよ 深読みするな
閑雲必須なんて誰も言ってないから落ち着け。 ところでせめてダメバフと加算バフの違いは把握しとこう。閑雲のは加算バフ。基礎倍率に乗算ではなく加算されるから、むしろアタッカー自身の倍率や攻撃力が低いときにも効果を発揮する仕組みだよ。この場合はダメバフや会心を盛ると相乗効果になるけど、攻撃力の価値は比較的落ちることになる。
セルラン10位って実際かなりの金動いてるけどな
あと夜魂がオワコン加速させたな 最強火力出そうとするとシロネン🦑チャスカという三婆使わないといけないのが致命的だった
ディルックもディシアも恒常で草 どこが同じなの?
ユーザーの期待を裏切り続けた結果だからな
まあ落下接待増やすなら手持ち次第じゃありかもしれん
キャラ人気でガチャ回るかと思ったらセルラン10位だしパイモエ見ても全然回ってない。麺類の動画もイアンサの方が倍くらい視聴数あるし、これがプレイヤーの正直な需要よな 炎神でベネットを置き換えずナタ環境の最強アタッカーにして他キャラの必要性を下げたのは大失敗だよ
強さなんてどうでもいい使ってて楽しいか楽しく無いかだけだわ
マーヴィカより強いは嘘ついてるだけだからな
最強編成目指すなら必須だろ 閑雲フリーナどっちも2凸必要になるけど
リンデ以上アルレ未満
単騎はマーヴィカより強い 使いこなせればマーヴィカには及ばないが強い ???
無凸なら上、2凸だと同等、完凸なら上 イアンサが完凸でいる前提の話だけど
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