原神(げんしん)攻略記事コメント
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もともと見た目どストライクだったワイ性能も強いと聞いて大歓喜
執行官第4位だぞ、3位以上の超越者除けば最強なんだぞ!?
物理でも大したサポ性能もないミカはどうしてああなったのか スネージナヤあたりで氷砕きも期待していいんだよなミホヨ
後半マジで引きたくないんだけどクロリンデの時にPUしてくれんかなあ
個人的には風岩はオッケーにして欲しいけどね せっかくバフ専用属性みたいなとこあるのに入れない方が火力出るとかコンセプト壊してるし
待機モーションモグモグで可愛かったから確保確定した
星4なのに星5と比較されてる時点で破格の性能なのは間違いない 今にして思えば申鶴は性能控えめすぎたな
クロリンデに集敵性能がつくのを期待しようぜ
星4を軸に新しいパーティー組むのも珍しいな
こういう二元素縛りで特定の反応強化されるキャラは面白いからもっと出して欲しいわ。性能面で普段は使わないキャラも使えるかもしれないし。
デバフの差はあるけれど反応起点になるキャラがデバフ持ってりゃそれでいいわけだしな
また万葉のオワコン詐欺が始まるのか もう何度目か忘れちまったよ
そもそも今シュヴが来たところで過負荷パが最前線に追いつくと思うか? クロリンデ次第だろ
バッファーとしては万葉の方が強い 開始から全キャラ40%バフだから 蒼古あるなら攻撃力のバフもあるし2凸なら熟知も撒く シュヴルーズは拡散しなくてもバフされることやサブ火力や回復あるのが利点かな
さすがに樽傘より弱いはないと思うけど現状のフォンテアタッカー並みにしてほしい
炎雷PTなら万葉の完全上位互換で草
この口リコンどもめ!
とんでもねぇちっぱいだ囲え
・40%耐性デバフ ・ダメバフ60% ・攻撃バフ〜40% ・回復 編成縛りでは万葉を超える、今後凍結限定とか縛り入れて万葉を終わらせに行ってると思う
耐性ダウンと攻撃力バフは常時チーム全員(火雷のみ)に恩恵あるけれど完凸効果は全員がMAXバフ貰えるわけじゃないんだね 全体回復出来るのが1度だから20%は保証されるけど60%は表で回復を受けるキャラのみ ハイキャ編成なら問題無いがWキャリーやトリプルキャリーしたい場合はなるべく裏キャラも回復を受けに出てこないといけない
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