原神(げんしん)攻略記事コメント
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ナタの神が分散スケールバフと言われてるからむしろメリットに変わる要素になるかもしれんぞ というか防御は荒滝に次いで2位、攻撃力も現時点で10位とステータスでは優遇されてる方だから攻撃伸ばしても最低限活躍は出来るはずや
荒滝なんて生まれてこなければよかったのに
フリーナと使えるから岩の全体ヒーラーでもいいぞ
防御参照なのは全然いいわ。現状防御参照だとゴロー必須=岩3人確定なのがマジで終わってる 防御参照の岩シンカクはよ
岩で防御参照、最高です 一生ついて行きます🤓 岩の重さは、安心ですね♪
ざまぁ
ざまぁ
最低でも岩2じゃないと人形すら出ないの本当に終わってる 悠久もたせてヌヴィや胡桃の岩1枠に採用するって事すらできない
凸らないと使わなそうだけどとりあえず確保 全キャラコンプしたいからな
まあ元々ポッと出のどうでもいいキャラだったからどうでもいいか。
岩元素創造物なぁ凸したら要らなくなれば使えそうだけども
最弱アタッカーに忖度した結果だ 諦めるんだな
防御参照は岩元素の特権
今後も防御参照キャラ出すぞというホヨバの意志を感じる
なんで攻撃参照じゃないんだよ 攻撃参照だったらナヴィア千織フリベネで滅茶苦茶強そうだったのに
3rdに比べてモーションが貧弱過ぎて草生えた エフェクト頼りだってはっきりわかんだね
結局最終的なチームDPSが高くなればどうでもいいんや 無凸ヌが3元素入れて天賦3層にするよりも2凸フリーナで天賦2層にする方が強い理論 その力が千織にあるかは分からんけどな
モーションに不安しか感じない
四風放浪者の常時移動速度30%を実現できるのは素晴らしいんだけどそれ以外のメリットが見いだせない フリーナ夜蘭を圧倒するぶっ飛んだ火力がないと拡散すらできないフィッシュルの劣化版って言われそう
ゴローが一緒な時点で荒瀧と相性が良いのは確定的に明らか。
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