原神(げんしん)攻略記事コメント
これ無凸だからね 完凸なら2凸の攻撃バフ追加とダメバフも加わるからベネットより強くなる
強くはないな無理して引かなくていい
チーム内のキャラの誰かが移動してればイアンサのバフはチーム全員分維持できるの?
https://youtu.be/j4mlPrQJuJM?feature=shared 🍣さんの動画で実践してるけど初動でガイア爆発切った後継続してずっと同じダメージで続けてるからスナップショット可能だね シャンリンとか本当に相性良さそう
申鶴とかもだよね イアンサはどっちなんだろ
イアンサの特産品使う分先に補充するかと思って調べたら追加マップの特産品なのか
一応補足しておくけど、スナップショット型のスキル爆発であっても、ステータスの数値に反映されないバフはリアルタイム参照することが多い 例えばフリーナのバフは、シャンリン爆発でもリアルタイム参照になるとか
当然乗る スナショできるのにバフが乗らないのは「蒸発溶解以外」の反応を起こすキャラに熟知バフをスナショした時だけ
ステータス値に反映されるバフなら基本的にスナップショット対応のはずだから、イアンサは多分大丈夫じゃないかな? 実際に見てないから断言は出来ないけど
イアンサのバフって動かないキャラでもシャンリンみたいなスナップショット型なら最後までバフ乗ってるんだよね?
爆発アタッカーでカットインが入ったり、ローテ的に他のキャラを挟む必要がある(シトラリで氷下地作るとか)と、アタッカーが殴れる時間はかなり減るからね +3秒は一見25%増えるだけに見えるけど、実質もっと大きな価値がある
ベネバフ12秒だけど割とすぐ切れるからなあれ
4凸もないと爆発カットイン中にゴリゴリ夜魂値減って持ち直しに時間かかるぞ
完凸だと思ってたよりバフの維持余裕じゃん ダッシュモーションも固有だしテンション上がってきた かわE
過負荷ふっとぶから嫌い
編成内にシロシトいるから絵巻持てる付加価値消えるので無理 過負荷とかなら追い出せる
てかマーヴィカの編成って 炎共鳴の攻撃力25%炎15%以上の付加価値あればベネット追い出せる訳だよね?完凸なりゃ越してそうか?
somenさんのイアンサ動画見てるのにガミンとクロリンのモーションっぱカッケーなって思ったしクロリンいいよな
自分は鶴おば持ってないからそっち引くかなぁ ヴァレサも欲しくなるけど、戦闘スタイルとしてはクロリンのほうが好き
イアンサは完凸でバフの継続時間3秒伸びるの忘れちゃいかんぞ。12秒→15秒はデカすぎる
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