原神(げんしん)攻略記事コメント
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なんとなくのイメージだけど これからも稀にアルベドみたいな謎に時間長いサブアタが出てくるんじゃないかと思ってるんだよね そうしたらキャラチェンと爆発カットインの時間を省けるという強みも活かせるようになってくるよね
とりあえず草雷どっちでもいいから移動しても問題ない裏からガッツリ火力出せるサブアタ増やして欲しいわ キララが草元素の噂だから入れられるといいんだが...
口調キモ
オラは完完させてもチャージ問題が解決しない問題について運営に訴えたいだよ チャージ効率+5%(青文字)くらい赤砂に付けてくれてたって良かっただよ… でも今の振晶イベントはチャージ気にしなくても溜まるから楽しいだよ
セノを……縛る……!? …… ……………………ふぅ。
赤砂完凸してるから熟知の価値は全然違うけどチャージは同じでしょ
大きな問題がある ここの板には2凸赤砂無凸しかおらんから俺ら完凸勢の意見は通用しない
まだ始まってないから分からんけどセノ白朮が入ればナヒもいらんかもしれん 白朮が便利だから草2を捨てて雷3にすれば爆発も快適そうだしセノを縛る必要は無いと思うけどな〜
それな なんなら激化とか開花もキノコンいるようなフィールドレベルでは要らないから西風フィッシュル入れて後は好きなキャラ2匹入れて遊べる
盛りすぎるっていうか他のキャラ使えばどうにかなる事をセノにやらせる必要ある? 完凸勢は激化のが強いからセノナヒ白朮は固定で好きな雷を使えば良いと思うよ回復も補佐もいるから 好きな雷キャラならなんでもいいし楽しいよ
前の人達が何を言ったのか分からないけど俺は無いってだけの話だよ
盛るのは良いんだけど盛りすぎても良くない
細かい数値は各々の火力と編成次第だけど考え方はこれが正しい
仮に、白朮入り編成が強力で雷がセノ1になったとして螺旋で使う場合のチャージ効率は150%だろ 爆発1回で戦闘が終われるなら足りるけど、2回目の爆発を使わないといけないならもっと盛らないといけなくなるってだけの話だわ
「セノのみ雷共鳴も西風も無し」って前提でのフィールド探索で使用した時の適切なチャージ効率の話をしてるんだけどな 以前話した時もそんなに必要ないって言われた挙句共鳴やフィッシュル使えばいいじゃん感じで話を逸らされたわ 普段使うなら西風フィッシュル入れれば済む話なのは知ってるし今話している事じゃない
フィールドだとしても魚入れば回るし うーん俺は無しかな
金メッキでもって話な 雷怒なら140%で足りるかも
さっきチャージ200って書いてた者だけど 火力盛らなくても敵が即溶けするフィールド探索とかで使う時の話だから 螺旋とかなら雷がセノのみの編成でも爆発1回内で戦闘終わらせられるなら150%あれば大丈夫だと思う 今回の振晶イベみたいな敵が無限に湧くイベントなら雷がセノだけでもチャージ盛らなくて平気だしな
雷怒は150くらいだからサブopでどうにかなるぞ
だからこそ熟知を盛らないと火力が出ないぞ チャージ盛るのは賛成だけど200も余裕ない
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