原神(げんしん)攻略記事コメント
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そもそも防御デバフ関係なくナヒーダから熟知バフを貰えるって理由だけでもセノパーティから抜きたくないんだよね。ナヒーダが居ないと火力が担保できないから流石にナヒーダを抜くのは難しい。
質問した者です。 ナヒーダ無凸でも大丈夫そうなのと白ぽにシールドと回復があるので白ぽ2凸します。ありがとうございました。
今後どっちか消すってなったらナヒーダのが消えそうだけど
長くて読むのが面倒だからお前が正しいって事でいいよ
ナヒと白朮どっちも入れる前提の話だよ。その上でどっちを2凸するべきかの話。
爆発ありの2凸止め話。爆発無しでやりたい場面って下の人が言ってるようにウェーブ無いフィールドなどがほとんどだから、それって白朮の追撃無くともナヒーダのスキルで賄えるレベルの話だから含んでない。螺旋とかのウェーブありの爆発打つ場面の話ね。 そしてナヒと白朮はどっちもパーティに入れてる前提の話。 激化パでいうなら単純に、「防御30%ダウン」と「単体草追撃数回追加」どっちがいいかって事だね。 もともと爆発である程度単体追撃する状態から数回追加されても、その全てが別の的に当たるわけじゃないでしょ?同じ敵に数回追撃することも十分あるだろうし、敵単体に追撃の回数増えたところで何か意味あるのかなって。
回復があるってのもあるけどナヒの場合敵が弱いと5秒で終わるなんてザラだろ?不便なんだよあれ
それ単体の話?2凸だけの話?爆発は無し? 条件が分からんすぎてなんとも言えんけど俺は便利な白朮がいい
白朮2凸止めならセノの爆発中3回程度しか草付着増えないのにそこまでその3回って重要なの?
スキル付け直しが面倒というよりは物理的にできないんだよなセノの場合
激化だけで組むつもりだがどっちの2凸が欲しいって聞かれたら俺は便利な白朮だと思う 下の人が言ってるスキル付け直しが面倒が全てだわ 単体ならナヒ有利かもしれんけど別に白朮で良くない?ってなりそうだし
基本爆発打つから無凸でも常時ヒール草付着よ。バフも常時。
白朮2凸ってセノで殴ってれば常時ヒール草付着激化バフやで?爆発すりゃシールドもつくし普通に白朮の方が便利すぎと思うが
3体程じゃないっけ 攻撃してたら草付着できるから問題ない
ナヒーダ無凸だと熟知撒ける点と追撃の火力が高い点ぐらいしかセノパに置いて白朮より勝ってる部分ないんだよね。 無凸白朮にもバフあるわけだし、熟知の部分は相殺と考えれば追撃火力だけしか無凸ナヒーダには軍配上がらない。セノに嬉しい効果は2凸に詰まってると言っても過言ではないでしょ?草キャラ少なく合わない訳ではない程度の理由で無凸ナヒが選択肢に入ってるとはおもうけど。 先程言った通り、白朮は無凸からウェーブ超えて草付着できるし、役割果たしてる。前も議論されてたけど完凸なら2凸の効果合わさって無凸より追撃が2倍になる+シールドを頻繁に更新できるので耐久性が上がるけど、2凸止めで考えるとセノの爆発中3回程度追撃が増えるだけ。 爆発撃たずにセノの攻撃で草付着出来るっていうのはいいけど、それ必要なのってフィールドぐらいで、ウェーブないフィールドならむしろナヒーダのスキル全体に打ってあげれば済む話だからな…。白朮完凸してやっと2凸が真価を発揮できるから2凸止めならナヒ選択する。どっち完凸がいいか聞かれたら、セノパ使う上では確実に白朮
最速狙うとかなら草1にして万葉入れたりもありだけど使いやすさと汎用性なら草2雷2編成だろうな
議論が生まれるって事は可能性があるって話 まだわからんけどセノは間違いなく強く楽しくなる
激化軸にするなら草共鳴は捨てれないな 白朮の爆発は近くの敵に飛んでく感じだったから激化するならセノ白朮固定であとは草1雷1だと思ってる
白朮の爆発の草付与って敵単体だっけ 激化パやるにしても草付与役は白朮一人で大丈夫なんかな
横の横なんだけどナヒーダ無凸でも充分戦えてるよ 今までセノ使ってきた人ならわかると思うんだけど 付け直しがマジで苦行、白朮2凸は草付けやすいしヒーラーになるから優先するなら絶対白朮2凸のがいい
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