原神(げんしん)攻略記事コメント
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螺旋単騎勢か 単騎なら全然剣闘士で良いと思うわ
単体比較なら誤差レベルだけどパーティー組んでバフ充実してるとそれだけ結構変わるよ 波乱ならなおさら 現状満足してるから自分も剣闘士だけど
螺旋での火力が足りてくると、少し火力を延ばすよりも安定した火力で立ち回りを組やすい方がいいんだわ そもそも螺旋も大数の法則を当てにできる程の攻撃回数必要ないし、余響バフの総合的な発動率が約35%というのもさらに厄介
まじで同スコアでも誤差レベルだからしょうがない。螺旋とか綾人が殴る回数増える場合は余興のリードが大きくなるけど、普段使いだと完凸追撃にも確定で恩恵がある剣闘士の方がいいまであるんだわ
余響厳選渋ってる奴多すぎて草はえる 大変なのは分かるが萎えずに頑張れよ
タルだけが最適になるようにしっかり調整するの上手いなぁ 次は胡桃用の背水聖遺物とかクレー救済してほしい
スタックは3層でMAXいくみたいだね 重撃わざわざ使わんでも良さそう ただバフの量そこまで大きくないからわざわざ今のやつ変えるほど強くなるわけではないかな というか余響の方が強そう
カードの方では強いといいなあ
良くも悪くも通常重撃スキル爆発全部ダメージソースのタル専用ってかんじだな。乗り換えなしだな
剣闘士が攻撃18%、ダメバフ35% 元素爆発の威力は上がるけどスタック式にしてはバフの量微妙な気がするなぁ 剣闘士よりダメージは出るだろうけど聖遺物スコアの差で簡単に縮みそう あと螺旋ならともかく普段使いするなら重撃も爆発も使わないからこの聖遺物は使いにくいな
ありがとう、そんなもんなのか スタック貯める時間も考えると綾人で乗り換える価値は低そうだね
フルスタックで攻撃力25%、水バフ30%じゃないのかな?それなら剣闘士でいいやってなってる
あんま変わらんの?あんま変わらないなら掘らないw
そうなん? それは楽しみすぎる
重撃挟むだけだからそんなに面倒ではないしスタックの維持は楽だと思う ただ今まで通りスキル長押しとかで手軽に使いたいって人には向いてないのは確か
綾人3.6七星カード実装きたわね 思ったより早くて嬉しい
発動条件めんどい割にはそんなに剣闘士と変わらなそうだし完全に樽専用なのかな
綾人がもし新聖遺物使う場合、爆発は好きなタイミング。 重撃→スキル(スキルは敵に当たるように)って感じかな。 フルスタック発動には砂上みたいな使い方になりそう。
綾人にばっちり合うけど現状でも満足してるし今更厳選やり直しするかと言われるとって感じかなぁ 波乱の人は期待値的には余響の方が高いのかな
波乱あればダメバフ稼ぐ必要ないからな
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