原神(げんしん)攻略記事コメント
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5万は万葉以外も必要じゃないか? 万葉だけなら4万だわ ウチの万葉の蒼古無凸だし、剣闘士装備だからはっきり出ないとはいえないが
綾人の単体ダメージのことさっきから言ってるが、他の範囲攻撃キャラの単体ダメージどれくらいかちゃんと理解してるか?
波乱引こう まずケツ綾人は凸してようとダメージ出しにくい 無凸ケツとか更に弱いわ
どうも 万葉使えばもっと出るし3凸なら2倍どころか5万とか出るようになるからいいぞー
それ、分かってないし恥ずかしいよ 低凸微妙、凸で火力伸びてくキャラで◯凸が劇的に強い、火力伸びると言われるキャラがいるね それ、何倍なのか知ってる?
ケツ、天賦10、沈淪、爆発バフのみ
いや分かるやん 数字2倍にするだけやぞ
どうやって編成組もうか悩むわ笑 凍結とか雲菫とか合わせたりとかの人多そうだけど凍結開花とかやるのも楽しそうなんだよな
ミカ楽しみだなぁ お手軽爆速綾人早くやりたい
実際に2倍にしてからいうべきだな あとこのゲームでバフなしの火力2倍になるってかなり壊れなんだけど分かるか?
それで出してくる編成とダメージでこの人がもう綾人詳しくないの分かる
あとバフの内容とか ベネットまでは使ってるないよな多分
12000? また適当なこと言ってる 誰のダメージ参考にしたのかな?
最初に結論言うのえらい ちなみに武器は?無凸運用したことないから参考までに知りたい
弱いぞ無凸スコア200の1発12000で使ったが綾人の火力が2倍になろうが弱いと思う。列開花ダメに頼る路線は今後必須だと思う
スコアタとかやるなら綾人もループ組むんだが、螺旋では結局敵の動きや位置、削れ方、回避とかで状況が色々変わってくるから決まった動きにならない
全く同内容のコメが飛んでてびびった笑
まぁ編成単位のループの話にマジレスすると、雷電キャリー(九条)みたいにワンループがきっちり決まってる編成が綾人にはそんなにないよね。 初手の1ループ終わったあとは、小回りきくからどの編成でも誰かしらのバフや反応で十分立ち回りが機能する ニートタイムを感じたことがない。 で、全体の爆発溜まってるタイミングがくるならきっちり手順踏むの繰り返し。 この取り回しの良さがメリットだと思うんだけど。
綾人って同じループそこまで意識して戦うキャラじゃない CT短いスキルアタッカーでどのサブアタやサポーターとも組める分、その時その時で柔軟な立ち回りしやすいのも売りなんだから あとは今回のウェネトとかは頭出すタイミングで自由にスキル出せるから戦いやすいね 無凸は火力不足しやすいんだろうけど
叩きたいだけなのは間違いない なんか濁してるけど結論弱いって言いたいのが隠しきれてないなって ちゃんと理由あるなら濁すよりはっきり言った方がいいわ それがTAとか使用率だったらなんか察するけど
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