原神(げんしん)攻略記事コメント
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増えると思うよ 綾華の通常天賦がレベル10で90%、申鶴のバフは元素スキルレベル13で70%になる 申鶴が綾華の倍の攻撃力積んだら実質140%のバフだから、綾華の通常攻撃が実質230%になるわけで、これがほぼ無尽蔵に連打できるわけだから壊れ以外のなにものでもない
スキルが敵に当たると粒子というものがでてだな
バフ回数の上限は単押し5長押し7 2回連続でスキル使っても上限は増えない 1凸すれば使いやすくなったと自分は感じたし爆発もたまりやすくなるから1凸は強いと思うよ 無凸とかわんねーと思うならひかなけりゃ良いだけよ
完凸すると世界が変わる
よっぽど申鶴の攻撃力が低くない限り通常バフのダメージ上昇はウンキンより上だし、綾華は固有天賦でスタミナ回復できるからスタミナ枯渇して重撃うてないとかほとんど無いでしょ
神里綾華の通常攻撃天賦が1レベルで大体5%上昇するから、申鶴のバフは(攻撃力が綾華と同じだとしても)天賦レベル14分のバフやぞ さすがにそれを弱いという勇気はないね、、、
これから氷よいみやとか氷タルタルみたいな通常シェイハシェイハシェイシェイハみたいなキャラがきたら化け物になりそう へたしたら25万近くかかる完凸ならスキルのバフも制限無くせば良いのにとは思うw
15秒できっちりループさせるモルガナだとあんまり役にたたない 逆に80族を軸にする神羅天征だと20秒ループになるから有効 実際のところ、甘雨と使うか神里綾華と使うかで評価はかなり変わるはず
天賦2は重複するけど回数と効果時間は加算されず上書きじゃなかった?
まぁその辺は使い分けだけどね みんなの言うようにユーティリティとして使ってもいい感じだし 俺の言ってる使い方した場合は耐えられる敵がほぼいない
しんかくのヒョウレイ効果は攻撃力をアタッカーに加算するものじゃなくて、しんかくのスキル倍率を基準 に攻撃するキャラの会心と氷ダメバフを参照した数値をダメージに加算したもの アタッカーの攻撃倍率は関係ないよん
氷しかサポートできないのに、氷以外もサポートできる星4キャラと差別化できてないという明確な問題にセンスとか関係あるんか?
1凸すると固有天賦2をきっちり使い分けられる 例えば甘雨だと、申鶴単押し→甘雨元素爆発→申鶴長押し→甘雨2段チャージできっちり12枚使い切った上、甘雨の攻撃すべてに固有天賦2が乗せられる あと、上のムーブの申鶴長押しのあとに申鶴元素爆発を挟めると、単押し分の自分のバフを長押しで、長押し分の自分のバフを元素爆発で消費できる とか書いてると強そうに見えるけど、実際は甘雨のctと全く噛み合わないから、頑張っても超弱い
1番の理由は1番バフの乗ってるタイミングで神里や甘雨の爆発撃った場合、そこに最大12回バフを乗せれるようになるからだね
申鶴のバフが如何に誤解を招きやすいかを物語ってるようなコメントやな 神里綾華が無凸だろうが2凸だろうが、ダメージの5回分又は7回分に同じだけのダメージアップが上乗せされるだけだから関係なし
回復とかシールドとかあっても良かったんじゃないかと思うくらい、星4のベネットとの差別化がはかれてない 1凸が良いとか2凸が良いとかいう次元じゃなく、申鶴を凸するくらいなら他のキャラ引いた方がいい
武器が霧切の場合は最低保証で2重バフがかかるから、凸した霧切を装備してる場合は爆発の方が上昇値がふえることがある あとは4凸してると固有天賦バフの乗った通常重撃より爆発の方が上昇値が大きい
1年ぶりに復帰したんだけど申鶴強い? アモス甘雨所持
可能性としてはスキル単押しだけで運用してた くらいしか思い浮かばない
うーんビルド迷うよね 氷2体編成だとして、攻撃力、会心、チャージをどれくらいにするか悩む 草薙つけてサブOPでチャージ盛ってるけど息災の方が宜しいのか?
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