原神(げんしん)攻略記事コメント
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何でもかんでも引けないなら有能な武器と組み合わさった方の凸を進めてくのが正解だとは思う
ありがとう とりあえず蒼古確保するとして、そこからの凸は流石に霧切が優先ですかね? 霧切完凸でダメバフ1層時は20%、3層時は40% 蒼古完凸で無凸との差は攻撃20%ダメバフ16% 差になるけど重撃重視ならやはり蒼古完凸優先?
重撃限定なら霧切の凸のダメバフ上昇は10%蒼古はダメバフだけで16%だから完全に蒼古
12凸神鶴万心の火力上げたい場合、霧切(今は精錬1)の凸進めるのと蒼古確保(今は未所持)してさらに凸進めるのとではどっちが火力伸びるのかな? 重撃の火力を重視してます
鶴おばで気になるのはジャンプ強化+万葉スキルでドレイク落とせるかどうか 今でも誘導して落とせはするけど普通に落とせるなら面白いな
別にボスラッシュでしか使わないから良いんじゃないか ベネットフリーナと合わせて蒸発させたら鶴バフ無い相手にも10万くらいはいるしフリーナ追撃もあるし十分だろ
仮に80万連打できれば十分だけど しょっぱい縛りだな~
まあ、80万は1体にだけで集敵した敵全員にその火力なわけじゃないけどな。
完凸してるけどアタッカーとしても評価されるようになったらおもしろいな
それにしても万葉がここまで化けるのは予想外だな 80万8連打は完凸アタッカーでも出せるキャラそんなにいないと思うわ しかも自分で集敵出来るわけやろ?めっちゃ強いやん
間違えてそうだから聞いてるだけでどういうステータスで計算してるかも分からない計算結果自体はどうでもいいぞ。
すみません…フリーナの完凸効果を勘違いしてました。落下ダメ増えるのってプネウマの方なんですね… そっちなら一応蒸発は容易に可能だと思います。
蒼古は8秒もバフ切れ時間があるのがなぁ 最近のバフ切れないサポート武器見るとインフレを感じる
蒼古完凸本体完凸の万葉ならすでに近い数字出せてるって
もう自分で計算しろよ
完凸で殴ってる間はスキルが回復になってるから余計な邪魔は入らないし、水側の蒸発で炎が残るという概念が無いから炎付着→落下蒸発(消火)の繰り返しよね。単体なら1、2回で大体消し飛ぶし、複数相手なら落下の範囲が狭いから鳥拡散で炎付着には困らなそうな。使ってみないとわからんけどね(2回目)
「片方」がどれのことで熟知の数値が何から何になったら5万しか伸びないのか
まあ、正直フリーナの計算したところで、炎付着がシビアすぎるので正直あんまりあてにならないですし、恐らく香菱の爆発が回らなくなるでしょうし、万葉に比べたら全く現実的ではないので、数字上の話でしかないんですけどね、これって。
r5ですよ~
鍵R5でどっちか丸々抜けてたら火力差5万じゃ済まなそうだけどR1かな
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