原神(げんしん)攻略記事コメント
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エグい縛りしてメインアタッカーしか出来ないのに特定の限定星5が2体必須(縛りも考えると実質3体)のスカークとメイン以外も優秀で戦意は星4のオロルン、イアンサで火力面も他の星5で充分に代用出来るから何も縛りになってないマーヴィカで比べるのもおこがましいやろ… 戦闘性能だけじゃなく探索とかの汎用性までインフレしまくった時代に戦闘特化の強制縛り新凍結パキャラでそのわりに別に戦闘面で競合相手を圧倒するわけでもなく互角かなんなら負けてる可能性すらあるからかなりコスパは悪い
まぁナタは正解分かりやすかったなー 他のアタは強いけど必須枠ではないし でもそれぞれ探索性能良過ぎて自分が無微なら耐えられなかったわ
すまんシロネン2人いるやん、シトラリな 多分ナドクライも必須級のキャラは5人くらいだろう
微課金ですら備えてたのに、備えてない無課金が不用意なんよ ナタにおける無課金はシロネンマーヴィカシロネンエスコスカークだけで問題なかった
マーヴィカはシトラリと同時実装してきたから無微には微塵も優しくなかったぞ
シトラリいなくて阿鼻叫喚してるアホの多いこと
同じこと言おうと思ったわ
無凸マーヴィカは一人じゃ使えないからどっちみち優しくは無いな
強く使いたいならエスコフリーナ必要になってくるし無微に優しくないよな キャラ揃ってないならマーヴィカ引くよ普通
コメントがどうとかいってるのスカーク信者じゃなくてナタアンだからな スカークがマウントとってるように扱うのは冤罪よ
凍結したりしてな
勝てるところ無さすぎて場末の掲示板のキャラ個別スレッドのコメ数でマウント取るの情けなくて草
人気があるかないかで言い争ってるのもよくわからん。別に人気とかしょうもない要素で負けても良くない……?
シンプルな疑問なんだけど、ここのコメントのの数が多くなるとスカークの性能が上方修正されるわけやないよね? どうでもよくない………?
次のコシーホ一定ヒット数反応ですぐバリア展開するみたいだから剥がせてもすぐ再展開されて効率最悪になるんじゃない?
綾華はコシーホにバリア貼られた時に素早く割るために使う感じで
爆発撃って距離取って逃げる、また爆発を繰り返す所謂ヒットアンドアウェー戦法はどう?
コシーホの場合は反撃ダメがきつそう これはもう実戦で削りとダメ量見てみないとなんともだが
もしかしたらスカークでミミック、コシーホ行く場合も4凸綾華入りが最適になるかもね
そうだね 後は氷付着多いからギミック解除早いとか
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