原神(げんしん)攻略記事コメント
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そりゃ他のキャラも同じやん、マヴィヌヴィに比べてソロ時との差がエグい気がするんよなあ
周りが強くないとスカークは全く火力出せないよ 周囲をキャリーするとか完凸自慢する目的ならスカークは最悪の性能
単純にマルチだとその分敵も強くなる
ショートじゃないやり直し
なんか天賦発動してないのかな、ニートタイム有るのは仕方ないけど、それ以前に火力出てない気がする
モンド勢でナタの探索してるとただのハンターシーカー倒すのすら苦労するわ
なんかマルチだと理想パでも弱い気がするんだけど何でだろう
それがこのゲームの楽しさ奪ってるし寿命縮めるよ 元々キャラゲーなんだし過去キャラにも好きなファンとかいるだけに今の状況はもったいないよ
もう過去キャラの直接の調整が必須な局面に迫ってると思うわ
過去キャラなんかとっくに終わってんだろ アタッカーなんて最新以外は使い物にならんわ
クリア時間だけならこれ以上インフレしようがないな 秘境で判断するなってのはあるけどどうするだろね 敵もあわせてインフレしてくとマジで過去キャラ終わるけども
TAとかで新キャラが最速なの見るとやっぱり運営もその辺意識してテストして調整してるんだなって思うわ リネの時も完凸夜蘭超えたし召もマーの時もね
小細工なしのワンパンだw
ショートだから見てみたけど本物だな ってかすげぇなこれ完完でスコアも200超えてるだろ
モナ「あなたの下手な絵を見せられてもううんざりです」
万葉なんていまだにマルチでよく見かける
秘境とか環境アタッカーなら爆発打って終わりなんだから差別化するには根拠弱すぎだろ
やはり昔からアタッカーよりサポを優先した方がいいゲーム
爆発モーション任意でなくせればやっぱスカークが一番だろうな
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