原神(げんしん)攻略記事コメント
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落下を繰り返すだけだな。 単体相手にはフリーナ完凸アタッカー>クレバッタ>フリーナ水蒸発 複数相手にはフリ完>フリ蒸発>クレバッタ 大体こんな感じじゃないかな
閑雲とクレーってどういう使い方になるの? 閑雲だと、クレー側で蒸発すると思うんだけどクレーの爆発使わない感じ? もしそうなら、クレーの爆発使ってフリーナで蒸発させる既存の編成とパーティとしての強さはどっちが強いのか気になる
まだ育ってない鶴で落下させてみたけどそれでも螺旋余裕なくらい強かったし重撃キャンセル動作より簡単で楽だったわ 思った以上に相性良いね これから螺旋スタメンになりそう
自分も似たような感じだな。裏のフリーナ無凸鍵だけど火力こんなもんなんかな。
拡大バフ後のステータス。熟知が1000超えてたから時計を会心値の高い攻撃に変更。会心武器が欲しいね
拡大ID隠し忘れたじゃない。別にいいけど
閑雲2凸、攻撃3549。サンドバッグさん柔らかすぎるので交代
拡大落下と比べてダメージが低過ぎるし軽い敵だと吹き飛ばすから使う理由があまり無い。夜蘭だと落下中にサボるから付着足すにしても倉庫が持てる万葉(難い)でもいいし同じく終焉が持てるディオナでも甘雨でもいい。
武器がモチーフで花羽の攻撃厳選が極まってれば在りし日でも足りたはず。あとは攻撃4500になるように攻撃×2、攻撃×チャージかな
落下で炎蒸発したい時にクレーの爆発を使うこと自体が邪魔でしかないから使わなくていいぞ
万葉入れると閑雲のチャージ緩和できるの良いな
クレフリ閑雲万葉って閑雲は攻撃2セット一択かな。翠緑は万葉持ってるし。2凸と蒼古バフで攻撃力4518だから相当ギリギリだわ。
無凸の夜蘭試せないから分からないけど完凸行秋で代用すればいいと思う。 落下クレーの利点として落下攻撃中は中断耐性あるからクレーの弱点をある程度補えるんだけど、重撃挟むと無防備な時間が増えて中断のリスクあるからそういう意味でも行秋でいいかも。
重撃ジャンプ落下だとそもそもバフ量多い鶴バフ8回使い切れそうにないしもったいない気がする
その場合夜蘭は2凸してないと水足りない? あと火力的にもベネ抜いてどのくらい低下するのか気になるが クレーの爆発回るのかも
重撃JCより落下だけのがいい理由って重撃で水付着剥がれるからかな。やってみてもすぐ敵が溶けてよくわからない。安定してないのかも。よく紹介されてるのはクレフリ閑雲夜蘭で水付着消さないで重撃と落下どっちもやる方法だな。
ハナク ソ程度の差で煽りに来てるの恥ずかしくないの?
刻晴に負けてら
万葉は蒼古。ベネットでもいいと思うけどフィールドに縛られるのはちょっとダルいかも。
ありがとう 万葉は2凸蒼古あり? 万葉の枠をベネットに変えたらどのくらい出るんだろ
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