原神(げんしん)攻略記事コメント
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閑雲餅が無いと12-3を20秒(1サイクル)はキツい気がしてきたゾ
鶴おばエッッッだから引いたけど 思わぬ所で俺のクレーたんとも相性が良いんだな なんだか意外な食べ合わせを知った時のような気分だ
閑雲→スタミナが減らない、クレーのチャージはなくてもいい、クレーのチャージサポートが落ちるorなくなる ベネット→凍結には有利、範囲狭い、クレーのチャージもそれなりに大事、普通にサイクルをし続けるとフリーナのHPは維持できない
無凸からでもしっかりベネと使用感違うし火力も同格あるよ 閑雲のメリット→自身への付着なくて対氷や水敵で死にづらい、風共鳴のボンボン爆弾のCT減、全体回復なので無凸フリでも最大限扱える デメリット→重キャン落下がシビア、炎拡散タイミングがシビア ベネのメリット→炎共鳴と完凸効果によるクレーの火力増(重撃蒸発なし12〜15万は平気で出る)、万葉の炎拡散安定とクレーの下地能力で水蒸発が確実に発生 デメリット→単体回復(フリ2凸で解決)、かなり死にやすいので回避技術必須
1凸閑雲でも結構入れた方が良いレベルなんだな 調べて使ってみるわサンクス!
火力面をやや犠牲にしていいならフリーナ閑雲鍾離とかでもいいぞ。多分扱うのは1番楽
ベネと閑雲を用途で入れ替えれば大丈夫
一時の快楽の為に歩く火薬庫を蹴飛ばすのか… ダーウィン賞受賞待ったなしやぞ
PSドブだけどクレー強く簡単に使いたいなら3凸フリーナ鍵持ちと完凸サイフォス楓原万葉とベネットで良いか? 他に良いのいる?蒼古は持ってない 閑雲は1凸で武器無し
クレーTA普通に動画上げて出して欲しいわ 旧世代アタッカーが前線でやれるのは性能厨的には不都合あるかもだけど
削るだけなら何の苦もないと言うか万葉炎変化(運ゲ)→万葉爆発(炎)→クレースキルjc落下→万葉爆発(炎)の時点で削り切れるんだけどまあバリア前に倒せるキャラと比較すると無駄な時間よね
ごめんTAにこだわってる感じか
途中で貼られても重撃混ぜれば良くね?
コッペの氷バリアで2秒くらい持ってかれるんだが流石に張る前撃破は間に合わんよな(落下火力40万くらい)
螺旋クレーちゃん無双できるやん 色んな編成組めるし使ってて楽しい、まじいいキャラだわ
TAの速さだとカットイン諸々邪魔だから使わないけど、通常攻略レベルの人々だと爆発切った方が良いかも
敵が複数→体力が低い→行動の削れるとこを削って落下を始めた方が早い→使わない 敵が単体→落下が強い→使わない 2W以上ある→都度万葉を挟む→直ぐ爆発が終わる→使わない ぶっちゃけこれ(TA脳)
閑雲編成も火の量増やして水蒸発安定させるなら爆発は切る 閑雲だと火の量若干減って反応がとっ散らかるから
閑雲編成以外なら爆発も普通に使うしな
フリーナ前提の武器聖遺物にしてるからいざ過負荷組もうと思うと面倒なんだよなぁ
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