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ドラクエウォーク(DQW)のさそりアーマーのほこら攻略と弱点です。さそりアーマーの対策はもちろん、こころの性能と報酬を掲載しています。
基本情報 | ||
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系統 | 行動回数 |
虫系 | 1回 | |
HP(通常) | HP(強) | |
約13,000 | 約18,000 | |
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系統 | 行動回数 |
虫系 | 3回 | |
HP(通常) | HP(強) | |
約80,000 | 約130,000 | |
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系統 | 行動回数 |
虫系 | 1回 | |
HP(通常) | HP(強) | |
約13,000 | 約18,000 |
1位 | 2位 | 3位 |
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※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
さそりアーマーのほこらではデイン属性が最もおすすめです。強敵と同様に3体出現するため、全体に通りが良い属性であるデイン全体武器を優先するのが良いでしょう。
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▲ 0.7 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
◯ 1.25 |
▲ 0.5 |
▲ 0.2 |
◎ 1.5 |
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▲ 0.7 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
▲ 0.5 |
◯ 1.25 |
- 1.0 |
◎ 1.5 |
◎ 1.5 |
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▲ 0.2 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
▲ 0.7 |
◯ 1.25 |
▲ 0.5 |
▲ 0.7 |
◎ 1.5 |
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- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
- 1.0倍 |
さそりアーマーのほこらでは3体のモンスターが登場するので、できるだけ全体で通りの良い属性を優先しましょう。特にジバリア属性は3体ともに超弱点の属性であるため、非常に相性が良いです。単体武器を装備する場合にはデイン武器を装備することでさそりアーマーが倒しやすいです。
さそりアーマーのほこらの攻略ポイント |
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さそりアーマーのほこらでは全体スキルで両サイドにいるメーダとキャラピラーを先に倒してからさそりアーマーを単体スキルで攻撃するのが攻略のコツです。メーダとキャタピラーを倒すことで、敵の行動回数を減らすことができ、メーダとキャタピラーはHPが低いため全体スキルで簡単に倒せます。
メーダの麻痺やキャタピラーの縛りなど厄介な状態異常があるため「まもりのたて」を使って戦いましょう。さそりアーマーから受ける行動不能の状態異常は単体の眠りだけなので、メーダとキャタピラーを全体スキルですぐに倒せる場合は不要です。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
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さそりアーマーのほこらで出現するモンスターは全て虫系なので、虫系への耐性を高めると攻略が楽になります。また「土蜘蛛の心珠」を装備すると15%のダメージアップも見込めるので、所持している場合は装備させましょう。
特効+15% | |
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特効+10% |
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特効+5% | |
耐性+10% | |
耐性+5% |
メーダの行動 | 危険度 |
---|---|
でんげき 全体に約130ダメージ+麻痺 |
★★★★☆ |
にらみつける 単体を麻痺状態にする |
★★★☆☆ |
ビリビリバリア 物理ダメージの約25%を反射+麻痺 |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約300の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
さそりアーマーの行動 | 危険度 |
バイシオン 単体の攻撃力を1段階上昇させる |
★★★★☆ |
2連攻撃 ランダムな対象に約420×2の物理ダメージ |
★★★★☆ |
ねむり攻撃 単体に約830ダメージ+眠り |
★★★★☆ |
通常攻撃 単体に約400の物理ダメージ |
★☆☆☆☆ |
どくばり 単体に約340の物理ダメージ+猛毒 |
★★★☆☆ |
勢いをつけて転がる 単体に約600の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
ピオリム 全体の素早さを1段階上昇させる |
★★★☆☆ |
仲間を呼ぶ 敵が合計3体になるようにメーダかキャタピラーを呼ぶ |
★★☆☆☆ |
大地の祝福 ターン開始時にHPを約3,517回復する効果を付与 |
★☆☆☆☆ |
キャタピラーの行動 | 危険度 |
勢いをつけて転がる 単体に約360の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
糸を吐く 単体を縛り状態にする |
★★★☆☆ |
はげしいほのお 全体に約110のメラ属性ブレスダメージ |
★★☆☆☆ |
どくのいき 全体を毒状態にする |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約300の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
メーダの行動 | 危険度 |
---|---|
でんげき 全体に約130ダメージ+麻痺 |
★★★★☆ |
にらみつける 単体を麻痺状態にする |
★★★☆☆ |
ビリビリバリア 物理ダメージの約25%を反射+麻痺 |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約300の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
さそりアーマーの行動 | 危険度 |
バイシオン 単体の攻撃力を1段階上昇させる |
★★★★☆ |
2連攻撃 ランダムな対象に約500×2の物理ダメージ |
★★★★☆ |
ねむり攻撃 単体に約850ダメージ+眠り |
★★★★☆ |
通常攻撃 単体に約450の物理ダメージ |
★☆☆☆☆ |
どくばり 単体に約450の物理ダメージ+猛毒 |
★★★☆☆ |
勢いをつけて転がる 単体に約660の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
ピオリム 全体の素早さを1段階上昇させる |
★★★☆☆ |
仲間を呼ぶ 敵が合計3体になるようにメーダかキャタピラーを呼ぶ |
★★☆☆☆ |
大地の祝福 ターン開始時にHPを約5,800回復する効果を付与 |
★☆☆☆☆ |
キャタピラーの行動 | 危険度 |
勢いをつけて転がる 単体に約500の物理ダメージ |
★★★☆☆ |
糸を吐く 単体を縛り状態にする |
★★★☆☆ |
はげしいほのお 全体に約140のメラ属性ブレスダメージ |
★★☆☆☆ |
どくのいき 全体を毒状態にする |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約310の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
おすすめパーティー編成例 | |||
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![]() 【火力】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【回復】 |
![]() 【火力】 |
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さそりアーマーのほこらでは両サイドを素早く倒すのが安定に繋がるので、全体スキルが強力な武器を最低1つは装備させましょう。さそりアーマーのHPが高いため、両サイドを倒した後にさそりアーマーに大ダメージを与えられるように攻撃役の1人は単体武器を装備するのがおすすめです。
耐性+10% | |
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耐性+5% |
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特殊効果 | ||
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こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7% デイン属性斬撃・体技ダメージ+7% けもの系へのダメージ+5% |
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HP | MP | 力 | 守り |
146 | 67 | 100 | 96 |
攻魔 | 回復 | 早さ | 器用 |
44 | 44 | 58 | 61 |
さそりアーマーのこころはジバリア・デイン物理と相性が良いこころです。力ステータスは現環境だとやや低めなので、火力と耐久を両立したい場面や獣系と戦闘する際に装備したいこころと言えます。
モンスターを討伐後に宝箱から入手できる石版の個数や色に法則性は無いようです。ただし、敵モンスターのこころの色によってドロップしやすい色はあるかもしれません。
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ほこらモンスター攻略 | |||||||||||
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ほこらシステム関連記事 | |||||||||||
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今回のタイミングで強ほこらは推奨特級職レベル60になるかと予想してたけどレベル50のままだったな。そもそも推奨レベル自体あまり難易度の当てにできる数値ではないけれど。
ドラクエウォーク攻略@Game8
さそりアーマーのほこらの攻略と弱点倍率
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イオ弱点だったので、特に虫特攻も入れない奇跡剣×4の汎用パーティーで強祠やってみたら、フルオートで真ん中→左→右の順で殴って倒せた。 で、余裕だと思って並もやってみたら、1ターン目に蠍から会心の一撃くらって一人落ち、ビリビリバリアでもうひとり相打ち。残り二人で勝てたけど。